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Informazioni sui formati
DFONT (Data Fork TrueType) è un formato file per font introdotto da Apple con Mac OS X 10.0 nel marzo 2001, creato per risolvere un problema fondamentale di compatibilità nella transizione dal Mac OS classico all'architettura OS X basata su Unix. I font del Mac classico memorizzavano i dati dei glifi nella resource fork — un flusso file secondario specifico del file system HFS — ma il fondamento Unix di OS X e il suo uso di UFS non avevano supporto nativo per le resource fork. DFONT trasferisce l'intera struttura della resource fork nella data fork, avvolgendo le stesse tabelle font TrueType in una mappa risorse che le API tipografiche standard di OS X possono leggere. Il file è essenzialmente un suitcase TrueType senza resource fork. Apple ha incluso DFONT come formato predefinito per i font di sistema forniti con OS X, e resta presente nelle directory di sistema di macOS. Un vantaggio è la retrocompatibilità trasparente con lo stack di rendering dei font esistente di Apple — la struttura interna rispecchia i font classici con resource fork, quindi CoreText e i suoi predecessori gestiscono i DFONT senza alcun percorso di conversione speciale. Il design a fork singola è un altro punto di forza pratico, assicurando che i file DFONT sopravvivano intatti quando memorizzati su volumi non-HFS, trasferiti attraverso reti o gestiti da sistemi di controllo di versione. Sebbene Apple sia passata sempre più ai font OpenType (.otf/.ttc) per i font di sistema più recenti, i file DFONT continuano a comparire nelle installazioni macOS e nelle collezioni di font dell'era OS X.
TGA (Truevision Graphics Adapter, noto anche come TARGA) è un formato immagine raster creato da Truevision nel 1984 per la loro linea di schede adattatori video progettate per compatibili IBM PC. Il formato memorizza i dati pixel in una struttura diretta: un'intestazione di 18 byte che specifica dimensioni, profondità cromatica e flag di descrizione dell'immagine, dati opzionali della mappa colori, e l'array dei pixel in forma non compressa o compressa con RLE. TGA supporta colore indicizzato (8 bit con palette), true color (15, 16, 24 bit) e true color con canale alfa (32 bit), ed è stato uno dei primi formati PC ad includere la trasparenza alfa per pixel. Il formato è diventato un pilastro dell'industria grafica professionale, ampiamente adottato da suite di editing video, software di rendering 3D e pipeline di sviluppo giochi negli anni '90 e 2000. Un vantaggio è il supporto nativo al canale alfa — TGA è stato uno dei primi formati a offrire trasparenza alfa completa a 8 bit per pixel, rendendolo il formato di output standard per renderer 3D e software di compositing dove la trasparenza stratificata è essenziale. La struttura semplice e ben documentata è un altro punto di forza: i file TGA sono rapidi da analizzare e scrivere, senza metadati complessi o overhead del contenitore, qualità apprezzate nelle applicazioni in tempo reale e nei motori di gioco dove la velocità di caricamento conta. Sebbene PNG abbia in gran parte sostituito TGA per uso generale, il formato persiste nello sviluppo di giochi, nelle pipeline di texture e nei flussi di lavoro di rendering 3D.