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Informazioni sui formati

CMX (Corel Presentation Exchange) è un formato di interscambio di grafica vettoriale sviluppato da Corel Corporation, introdotto con CorelDRAW 5 nel settembre 1994. Progettato come formato di interscambio tra applicazioni all'interno della suite di prodotti Corel, CMX memorizza oggetti vettoriali, testo, bitmap e attributi di rendering in una struttura accessibile a CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT, Corel Presentations e altre applicazioni Corel senza richiedere a ogni programma di comprendere il formato nativo CDR completo. Il formato usa un'architettura basata su chunk che codifica primitive geometriche, motivi di riempimento, proprietà dei contorni e definizioni di colore in modo standardizzato, supportando sia varianti a 16 bit che a 32 bit. CMX ha acquisito importanza oltre l'ecosistema Corel grazie alla sua adozione da parte di applicazioni di terze parti e al suo ruolo nella distribuzione di clipart — molte collezioni di arte vettoriale della metà-fine anni '90 venivano distribuite in formato CMX. Un vantaggio è l'interoperabilità all'interno dei flussi di lavoro di design: CMX forniva un ponte pratico per spostare contenuti vettoriali tra diverse applicazioni Corel preservando la fedeltà visiva, i gradienti e gli attributi di trasparenza. L'inclusione nel formato sia di dati vettoriali che bitmap all'interno di un singolo file è un altro punto di forza, permettendo a illustrazioni complesse a tecnica mista di essere scambiate come unità autonome. Microsoft ha anche aggiunto il supporto all'importazione CMX in alcune applicazioni Office, espandendo la portata del formato. Sebbene le applicazioni Corel moderne utilizzino principalmente CDR per il lavoro nativo e esportino in SVG, PDF o EPS per l'interscambio, i file CMX dell'era CorelDRAW restano ampiamente presenti nelle librerie di risorse grafiche legacy.
Sviluppatore: Corel Corporation
Prima versione: 1994
G3 è un formato immagine monocromatico basato sullo standard di codifica facsimile ITU-T Group 3 (Raccomandazione T.4), ratificato dal CCITT nel 1980 come metodo di compressione universale per la trasmissione fax su reti telefoniche. I file G3 contengono dati immagine a 1 bit (bianco e nero) codificati usando la codifica unidimensionale Modified Huffman (MH), dove ogni linea di scansione è compressa indipendentemente sostituendo le sequenze di pixel bianchi o neri consecutivi con parole di codice a lunghezza variabile da una tabella Huffman predefinita ottimizzata per contenuti documentali tipici. Lo standard definisce anche una modalità di codifica bidimensionale opzionale (Modified READ) che codifica ogni riga come differenze rispetto alla riga precedente, ottenendo una compressione migliore per pagine con ridondanza verticale. La risoluzione standard G3 è 204 pixel per pollice orizzontalmente e 98 (standard) o 196 (fine) pixel per pollice verticalmente, producendo l'aspetto caratteristico leggermente allungato dei documenti fax ricevuti. La codifica è stata attentamente ottimizzata per i vincoli di trasmissione in tempo reale dei modem degli anni '80 operanti a 2400-14400 bps, dove la velocità di codifica e decodifica doveva corrispondere al tasso del canale di comunicazione. Un vantaggio è la compatibilità universale nelle telecomunicazioni: la codifica Group 3 resta il codec base obbligatorio per ogni macchina fax prodotta, garantendo che i dati immagine G3 possano essere trasmessi o ricevuti da qualsiasi dispositivo fax al mondo. L'efficienza del formato per contenuti documentali è un altro punto di forza — le tabelle Huffman sono state statisticamente calibrate sulle distribuzioni delle sequenze trovate nei documenti aziendali, e le pagine tipiche si comprimono a meno di 30 KB. I file G3 sono supportati da LibreOffice, ImageMagick e software per server fax.
Sviluppatore: ITU-T (CCITT)
Prima versione: 1980