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Informazioni sui formati

CDT (CorelDRAW Template) è un formato file modello utilizzato da CorelDRAW, l'editor di grafica vettoriale di Corel Corporation disponibile dal gennaio 1989. Un file CDT è strutturalmente identico a un documento CDR standard — condividendo lo stesso contenitore basato su RIFF, tipi di oggetti vettoriali, definizioni di colore e capacità di layout di pagina — ma è designato come punto di partenza riutilizzabile per nuovi design piuttosto che come opera d'arte finita. Quando aperto in CorelDRAW, un CDT crea un nuovo documento senza titolo pre-popolato con il contenuto del modello, lasciando il modello originale invariato per uso ripetuto. Questo flusso di lavoro rispecchia il modello di modelli delle suite di produttività per ufficio, adattato al design grafico. I file CDT contengono comunemente layout pre-costruiti per biglietti da visita, brochure, carta intestata, certificati, poster e altri materiali di stampa standardizzati, completi di testo segnaposto, linee guida, aree di abbondanza e spazi colore correttamente configurati per l'output di stampa. Un vantaggio è la coerenza del flusso di lavoro — i team di design possono distribuire modelli brandizzati assicurando che ogni nuovo documento inizi con dimensioni, margini, font e palette di colori corretti allineati agli standard di identità aziendale. Il formato risparmia anche tempo significativo di configurazione: anzichè configurare le proprietà del documento e ricreare gli elementi di layout da zero, i designer iniziano con una base pronta per la produzione. Corel distribuisce centinaia di modelli CDT con le installazioni di CorelDRAW, e il formato è supportato attraverso le versioni di CorelDRAW con le stesse considerazioni di compatibilità del CDR.
Sviluppatore: Corel Corporation
Prima versione: 1989
SK è il formato file nativo di Skencil (originariamente chiamato Sketch), un editor di grafica vettoriale libero per Linux creato da Bernhard Herzog, con la prima release pubblica il 31 ottobre 1998. Skencil detiene un significato storico come una delle prime applicazioni di disegno vettoriale complete scritte quasi interamente in Python, con solo i componenti di rendering critici per le prestazioni implementati in C. Il formato file SK usa una sintassi testuale simile a Python per descrivere la struttura del documento — pagine, livelli, gruppi e singoli oggetti grafici sono rappresentati come istruzioni nidificate con parametri che specificano coordinate, colori, stili di linea e trasformazioni. Il formato supporta curve di Bezier, rettangoli, ellissi, oggetti di testo con specifiche dei font, immagini raster importate, riempimenti a gradiente e motivo, e raggruppamento gerarchico con trasformazioni affini. Un vantaggio è la leggibilità — i file SK possono essere aperti in qualsiasi editor di testo, rendendo possibile ispezionare, modificare o generare grafica programmaticamente usando semplici script. La struttura nativa Python fornisce anche un beneficio per l'automazione: poichè Skencil stesso è un'applicazione Python, il formato file si integra naturalmente con flussi di lavoro di scripting per l'elaborazione batch e la generazione grafica procedurale. Sebbene lo sviluppo di Skencil sia rallentato dopo la metà degli anni 2000, il suo formato SK è diventato la base per il progetto sK1, che ha esteso il formato e ha continuato lo sviluppo attivo di grafica vettoriale open source. I file SK restano convertibili attraverso sK1, UniConvertor e altri strumenti open source.
Sviluppatore: Bernhard Herzog
Prima versione: 31 ottobre 1998