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Come convertire CDT in SIXEL

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Informazioni sui formati

CDT (CorelDRAW Template) è un formato file modello utilizzato da CorelDRAW, l'editor di grafica vettoriale di Corel Corporation disponibile dal gennaio 1989. Un file CDT è strutturalmente identico a un documento CDR standard — condividendo lo stesso contenitore basato su RIFF, tipi di oggetti vettoriali, definizioni di colore e capacità di layout di pagina — ma è designato come punto di partenza riutilizzabile per nuovi design piuttosto che come opera d'arte finita. Quando aperto in CorelDRAW, un CDT crea un nuovo documento senza titolo pre-popolato con il contenuto del modello, lasciando il modello originale invariato per uso ripetuto. Questo flusso di lavoro rispecchia il modello di modelli delle suite di produttività per ufficio, adattato al design grafico. I file CDT contengono comunemente layout pre-costruiti per biglietti da visita, brochure, carta intestata, certificati, poster e altri materiali di stampa standardizzati, completi di testo segnaposto, linee guida, aree di abbondanza e spazi colore correttamente configurati per l'output di stampa. Un vantaggio è la coerenza del flusso di lavoro — i team di design possono distribuire modelli brandizzati assicurando che ogni nuovo documento inizi con dimensioni, margini, font e palette di colori corretti allineati agli standard di identità aziendale. Il formato risparmia anche tempo significativo di configurazione: anzichè configurare le proprietà del documento e ricreare gli elementi di layout da zero, i designer iniziano con una base pronta per la produzione. Corel distribuisce centinaia di modelli CDT con le installazioni di CorelDRAW, e il formato è supportato attraverso le versioni di CorelDRAW con le stesse considerazioni di compatibilità del CDR.
Sviluppatore: Corel Corporation
Prima versione: 1989
SIXEL (Six Pixel) è un formato di codifica grafica bitmap creato dalla Digital Equipment Corporation (DEC) nel 1983 per il rendering di immagini su stampanti a celle di carattere e terminali video. Il nome deriva dall'unità fondamentale della codifica: una colonna di sei pixel rappresentata da un singolo carattere ASCII. Ogni carattere stampabile nel flusso di dati sixel (ASCII 63-126) codifica una colonna verticale di 6 pixel, con il valore binario del carattere che determina quali pixel sono accesi o spenti. Il colore è specificato attraverso il controllo di palette basato su registri: una sequenza Select Color assegna un valore colore HLS o RGB a un registro numerato, e i caratteri sixel successivi utilizzano quel colore finchè non viene selezionato un altro registro. La codifica supporta attributi raster per specificare il rapporto d'aspetto dei pixel e le dimensioni dell'immagine, sequenze di ripetizione (! seguito da un conteggio e un carattere) per la compressione run-length di colonne identiche, e $ (ritorno a capo) e - (nuova riga) per la navigazione nella griglia sixel. DEC ha implementato il supporto SIXEL nei propri terminali VT240, VT241, VT330 e VT340, così come in diversi modelli di stampanti. Un vantaggio della codifica SIXEL è la sua natura compatibile con l'ASCII: il flusso di dati consiste interamente di caratteri stampabili e sequenze di controllo standard, il che significa che la grafica SIXEL può essere trasmessa attraverso qualsiasi canale di comunicazione basato su testo — terminali seriali, sessioni SSH, connessioni telnet — senza richiedere trasporto sicuro per dati binari o modifiche al protocollo. La rinascita moderna del formato offre un'altra dimensione notevole: dopo decenni di oscurità, il supporto SIXEL è stato implementato in numerosi emulatori di terminale contemporanei, abilitando la visualizzazione inline di immagini nei flussi di lavoro a riga di comando. L'output SIXEL può essere generato da ImageMagick, libsixel, chafa e varie librerie di plotting.
Prima versione: 1983