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Informazioni sui formati
ABW è il formato documento nativo di AbiWord, un word processor libero e open source sviluppato originariamente da AbiSource nel 1998 e successivamente mantenuto come parte della suite GNOME Office. Il formato memorizza il contenuto del documento come XML ben formato, descrivendo paragrafi, formattazione dei caratteri, layout di pagina, intestazioni e piè di pagina, tabelle, elenchi, note a piè di pagina e immagini incorporate in una struttura leggibile dall'uomo. I file ABW usano un markup semplice dove le sezioni del documento corrispondono a elementi XML con stili basati su attributi, rendendo il formato trasparente e facile da analizzare programmaticamente. AbiWord è stato progettato come alternativa leggera alle suite per ufficio pesanti, funzionando in modo efficiente su hardware datato e sistemi con risorse limitate pur fornendo le funzionalità essenziali di elaborazione testi. Un vantaggio è la base XML pulita — i file ABW possono essere ispezionati, trasformati e generati usando strumenti XML standard e linguaggi di scripting senza richiedere l'applicazione AbiWord stessa. La natura leggera sia del formato che della sua applicazione madre è un altro punto di forza pratico: AbiWord e il suo formato ABW si trovano comunemente nelle distribuzioni Linux destinate a computer datati e nelle distribuzioni educative nei paesi in via di sviluppo attraverso progetti come OLPC. I file ABW possono essere convertiti in formati mainstream come DOC, ODT e PDF attraverso l'esportazione integrata di AbiWord o tramite strumenti di conversione documenti.
WBMP (Wireless Bitmap) è un formato immagine monocromatico (1 bit, bianco e nero) definito come parte della specifica Wireless Application Protocol (WAP), sviluppato dal WAP Forum (successivamente confluito nella Open Mobile Alliance) intorno al 1998. Il formato è stato progettato per i dispositivi mobili estremamente limitati della fine degli anni '90 e dell'inizio degli anni 2000 — telefoni con piccoli schermi monocromatici, potenza di elaborazione minima e connessioni dati GSM a banda stretta. WBMP utilizza la codifica più semplice possibile: un byte identificativo del tipo (sempre 0 per l'unico tipo definito), larghezza e altezza codificate come interi multi-byte con schema a lunghezza variabile, e i dati pixel grezzi dove ogni bit rappresenta un pixel (0 per bianco, 1 per nero) compressi otto per byte. Non c'è compressione, metadati nè colore — il formato è puramente un contenitore minimale per fornire piccole grafiche monocromatiche ai browser mobili dell'era WAP. Un vantaggio era l'estrema efficienza sui dispositivi limitati — le immagini WBMP potevano essere decodificate con un overhead CPU praticamente nullo e memoria minima, aspetto critico sull'hardware mobile primitivo con processori a velocità di clock a una cifra in megahertz. Le dimensioni dei file ridottissime sono un altro punto di forza: un'icona WBMP tipica occupava poche centinaia di byte, pratica per il trasferimento su canali dati GSM a 9,6 kbps. Sebbene l'ecosistema WAP sia stato interamente superato dai browser mobili moderni capaci di visualizzare immagini JPEG, PNG e WebP a colori pieni, i file WBMP restano presenti nei contenuti mobili archiviati di quell'era di transizione.