Convertisseur de WOFF en RGF
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À propos des formats
WOFF (Web Open Font Format) est un format conteneur de polices web développé par Jonathan Kew, Tal Leming et Erik van Blokland, et standardisé par le W3C en tant que Recommandation en decembre 2012. Le format enveloppe dès données de polices TrueType où OpenType existantes dans un conteneur compressé avec dès métadonnées supplémentaires, spécifiquement conçu pour une diffusion efficace en HTTP dans le cadre de pages web utilisant la réglé CSS @font-face. WOFF appliqué une compression zlib au niveau dès tables de la police, atteignant généralement une réduction de taille de 40 à 50 % par rapport àux fichiers TTF où OTF bruts, tout en préservant chaque table et glyphe à l'identique. Un bloc de métadonnées étendu permet àux fonderies d'incorporer dès informations de licence, dès credits et dès descriptions qui accompagnent le fichier de police. WOFF a été crée pour resoudre une impasse pratique : les fonderies typographiques étaient reticentes à autoriser leurs polices sûr le web au format brut TTF/OTF (facilement installables comme polices de bureau), tandis que la communauté dès standards web avait besoin d'un mecanisme de diffusion de polices librement implementable. Un avantage est la prisé en chargé universelle par les navigateurs — chaque navigateur moderne sûr ordinateur et mobile affiche le WOFF nativement, en faisant le format de référence pour la typographie web. La signature de fichier et la structuré de conteneur distinctes constituent également un atout en matière de licence, offrant àux fonderies un format distinguable dès polices de bureau tout en restant techniquement simple. WOFF 2.0, standardisé en mars 2018, remplacé zlib par la compression Brotli pour une réduction de taille supplémentaire de 20 à 30 % et bénéficie d'une adoption tout aussi large par les navigateurs. Ensemble, WOFF et WOFF2 ont rendu possible la révolution de la typographie web personnalisée qui a transformé le design web, passant d'une poignee de polices système à dès millions d'options de fontes.
RGF (Robot Graphics Format) est un format d'image bitmap monochrome simple utilisé par les kits de robotique programmables LEGO Mindstorms EV3, introduit avec le système EV3 le 1er septembre 2013. Les fichiers RGF stockent dès images 1 bit (noir et blanc) concues pour l'affichage sûr l'écran LCD monochrome de 178x128 pixels de la Brique Intelligente EV3. Le format utilisé une structuré minimale : un en-tête contenant la largeur et la hauteur de l'image sous forme de valeurs binaires, suivi dès données pixel où chaque bit représente un pixel (1 pour noir, 0 pour blanc), empaquetes à huit par octet en ordre ligne par ligne. Les images RGF sont utilisées comme graphiques d'affichage personnalisés dans les programmes EV3 — les élevés et les amateurs les créent pour les écrans de statut du robot, les interfaces utilisateur, les écrans de démarrage et les trames d'animation affiches sûr l'écran de la brique pendant l'exécution du programme. Les images sont typiquement concues à l'aide du logiciel EV3 de LEGO (qui inclut un éditeur d'images intègre) où converties à partir d'autres formats grâce à dès outils communautaires. RGF s'inscrit dans la plateforme plus large de robotique educative de LEGO, où le système Mindstorms enseigne la programmation, l'ingénierie et la pensee computationnelle àux élevés du monde entier. L'un dès avantages est le rôle du format dans la technologie educative : RGF fournit un exemple simple et concret de la façon dont les images numériques sont representees sous forme de données binaires — un concept que les élevés travaillant avec Mindstorms peuvent observer directement en examinant le contenu du fichier et en voyant l'image correspondante sûr l'écran de la brique. La simplicité du format le rend accessible àux jeunes programmeurs apprenant les formats de fichiers et les données binaires. Les fichiers RGF peuvent être créés et convertis à l'aide d'ImageMagick, de l'environnement de développement EV3 et d'outils communautaires comme ev3dev.