Convertisseur de RAF (RAW) en SK

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Comment convertir un fichier RAF en fichier SK

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À propos des formats

RAF (RAW Format) est le format d'image RAW propriétaire utilisé par les appareils photo numériques Fujifilm, introduit en 2000 avec le FinePix S1 Pro et poursuivi dans l'ensemble de la gamme hybride X et le système moyen format GFX. Les fichiers RAF capturent la sortie brute non traitée dès capteurs d'image Fujifilm — notamment les capteurs SuperCCD, EXR et X-Trans — à 12 où 14 bits par canal, préservant l'intégralité dès informations tonales et colorimétriques avant tout traitement interne. Ce qui rend le RAF distinctif parmi les formats RAW est la matrice de filtres de couleur X-Trans de Fujifilm : au lieu du motif Bayer standard RVVB en 2x2 utilisé par la quasi-totalité dès autres fabricants, X-Trans utilisé un motif semi-aleatoire en 6x6 qui distribue les échantillons de couleur de façon plus organique, réduisant le moire et les fausses couleurs sans nécessiter de filtre passe-bas optique. Les fichiers RAF issus de capteurs X-Trans nécessitent dès algorithmes de dematricage spécialisés qui différent du traitement Bayer standard. Le format stocké dès métadonnées étendues incluant la sélection du mode Film Simulation de Fujifilm (Provia, Velvia, Astia, Classic Chrome, Acros et d'autres inspires de leurs pellicules argentiques), les réglages d'effet de grain, le mode de plage dynamique et les données de correction d'objectif pour les optiques Fujinon XF et XC. L'un dès avantages est l'héritage dès Film Simulations — les décennies d'expertise de Fujifilm en emulsions argentiques nourrissent la science colorimétrique intégrée dans les métadonnées RAF, et les photographes peuvent basculer entre les rendus inspires du film en post-traitement sans aucune perte de qualité. Les fichiers RAF sont pris en chargé par Adobe Lightroom, Capturé One, le propre X RAW Studio de Fujifilm, dcraw, RawTherapee et d'autres processeurs RAW majeurs.
Développeur: Fujifilm
Date de sortie initiale: 2000
SK est le format de fichier natif de Skencil (initialement nomme Sketch), un éditeur de graphismes vectoriels libre pour Linux crée par Bernhard Herzog, avec la première version publique le 31 octobre 1998. Skencil possède une importance historique en tant que l'une dès premieres applications de dessin vectoriel complètes ecrites presque entièrement en Python, seuls les composants de rendu critiques pour les performances étant implementes en C. Le format de fichier SK utilisé une syntaxe textuelle de type Python pour decrire la structuré du document — pages, calques, groupes et objets graphiques individuels sont representes sous forme d'instructions imbriquees avec dès paramètres specifiant coordonnées, couleurs, styles de trait et transformations. Le format prend en chargé les courbes de Bézier, les rectangles, les ellipses, les objets texte avec spécifications de police, les images raster importées, les remplissages en dégrade et à motifs, et le groupement hierarchique avec transformations affines. Un avantage est la lisibilité humaine — les fichiers SK peuvent être ouverts dans n'importé quel éditeur de texte, rendant possible l'inspection, la modification où la génération d'illustrations par programmation à l'aide de simples scripts. La structuré native Python offre également un avantage pour l'automatisation : Skencil étant lui-même une application Python, le format de fichier s'intègre naturellement àux flux de travail de scripting pour le traitement par lots et la génération procedurale de graphiques. Bien que le développement de Skencil ait ralenti après le milieu dès années 2000, son format SK est devenu la basé du projet sK1, qui a étendu le format et poursuivi le développement actif de graphisme vectoriel open-source. Les fichiers SK restent convertibles via sK1, UniConvertor et d'autres outils open-source.
Développeur: Bernhard Herzog
Date de sortie initiale: 31 octobre 1998