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À propos des formats
RealAudio est un format audio propriétaire développé par RealNetworks et lance pour la première fois en 1995 comme l'une dès premieres technologies permettant la diffusion audio en temps réel sûr Internet. À l'époque dès connexions par modem, RealAudio était véritablement revolutionnaire — il permettait àux utilisateurs d'ecouter l'audio au fur et à mesure du téléchargement plutôt que d'attendre le fichier entier, un changement de paradigme quand une chanson de trois minutes pouvait prendre 30 minutes à transférer. Le format à évolue à travers plusieurs generations de codecs : les premieres versions utilisaient dès codecs vocaux bas débit pour les modems 14,4 kbit/s, tandis que les iterations ulterieures (RealAudio 10, basé sûr l'AAC) offraient une qualité proche du CD. Les fichiers RA prennent en chargé l'encodage à débit constant et variable, le streaming multi-débit adaptatif et dès algorithmes de mise en mémoire tampon conçus pour minimiser les interruptions de lecture sûr dès connexions peu fiables. À son apogee, RealPlayer était installé sûr dès centaines de millions de PC, et dès diffuseurs comme la BBC et NPR s'appuyaient sûr RealAudio pour les flux en ligne. Une contribution technique durable a été le concept de streaming adaptatif qui a influence les standards ulterieurs comme le HLS et le DASH. Bien que supplanté par les codecs modernes, de vastes archivés de contenu RA provenant dès premieres webradios existent encore et nécessitent une conversion pour la lecture sûr les appareils actuels.
L'IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) est un standard de codage audio compact publie par l'Interactive Multimédia Association en 1992, repondant au besoin d'un schéma de compression léger et libre de redevances adapté àux premiers PC multimédia et àux appareils embarqués. L'algorithme encodé chaque échantillon sous forme d'un quartet de 4 bits représentant la différence quantifiee par rapport à l'échantillon precedent, tandis qu'une table de pas adaptatif s'ajuste dynamiquement pour suivre l'amplitude du signal — offrant un taux de compression fixe de 4:1 par rapport au PCM 16 bits. Le décodage né nécessite qu'une multiplication-addition entière par échantillon et une petite table de recherché, permettant même àux processeurs modestes dès années 1990 de décompresser en temps réel sans DSP dédié. Le format s'est profondement ancre dans le paysage multimédia : Microsoft l'a adopté comme codec ACM standard pour les fichiers WAV, les moteurs de jeu s'en servaient pour les effets sonores, et les équipements téléphoniques l'utilisaient pour le stockage vocal. Ses avantages sont durables : une réduction de taille previsible de 4:1 simplifié l'allocation de tampon dans les environnements contraints, le chemin de décodage fonctionne sûr dès microcontroleurs 8 bits, et la spécification ouverte a fait de l'IMA ADPCM l'un dès codecs audio les plus largement implementes de l'histoire de l'informatique.