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À propos des formats
L'AU est un format de fichier audio introduit par Sun Microsystems pour ses stations de travail Unix et la plateforme NeXT. Il possède un en-tête minimal de 24 octets specifiant le decalage dès données, la taille, le type d'encodage, la fréquence d'échantillonnage et le nombre de canaux, suivis de la chargé utile audio. L'AU prend en chargé de nombreux encodages, notamment le PCM linéaire non compressé à différentes profondeurs de bits, les compressions mu-law et À-law (compression logarithmique utilisée dans les systèmes téléphoniques), ainsi que plusieurs variantes ADPCM. Cette polyvalence a fait de l'AU un format incontournable dans les premiers environnements Unix, l'audio web (les applets Java utilisaient l'AU par défaut) et les applications de téléphonie. Un premier avantage est la simplicité : l'en-tête compact et la structuré directe le rendent trivial à analyser, générer et diffuser de manière programmatique. L'option mu-law intégrée offre un autre atout, delivrant une qualité vocale raisonnable à seulement 8 Ko par seconde — la moitié du débit de l'audio non compressé 16 bits — precieuse lorsque le stockage et la bande passante étaient rares. Bien que les formats modernes aient largement supplanté l'AU dans les applications grand public, il conservé une place dans le calcul scientifique et les chaînes de traitement audio où la chargé minimale et le comportement multiplateforme fiable sont apprecies.
L'IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) est un standard de codage audio compact publie par l'Interactive Multimédia Association en 1992, repondant au besoin d'un schéma de compression léger et libre de redevances adapté àux premiers PC multimédia et àux appareils embarqués. L'algorithme encodé chaque échantillon sous forme d'un quartet de 4 bits représentant la différence quantifiee par rapport à l'échantillon precedent, tandis qu'une table de pas adaptatif s'ajuste dynamiquement pour suivre l'amplitude du signal — offrant un taux de compression fixe de 4:1 par rapport au PCM 16 bits. Le décodage né nécessite qu'une multiplication-addition entière par échantillon et une petite table de recherché, permettant même àux processeurs modestes dès années 1990 de décompresser en temps réel sans DSP dédié. Le format s'est profondement ancre dans le paysage multimédia : Microsoft l'a adopté comme codec ACM standard pour les fichiers WAV, les moteurs de jeu s'en servaient pour les effets sonores, et les équipements téléphoniques l'utilisaient pour le stockage vocal. Ses avantages sont durables : une réduction de taille previsible de 4:1 simplifié l'allocation de tampon dans les environnements contraints, le chemin de décodage fonctionne sûr dès microcontroleurs 8 bits, et la spécification ouverte a fait de l'IMA ADPCM l'un dès codecs audio les plus largement implementes de l'histoire de l'informatique.