Convertisseur de PLT en XBM

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Comment convertir un fichier PLT en fichier XBM

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À propos des formats

PLT est un format de fichier vectoriel associe au HP-GL (Hewlett-Packard Graphics Language), un langage de commande pour traceurs introduit par Hewlett-Packard en 1977 avec le traceur à plumes HP-9872. Les fichiers PLT contiennent une séquence de commandes ASCII à deux lettres qui ordonnent à un traceur à plume de se déplacer, de tracer dès lignes, de sélectionner dès plumes et de rendre du texte — dès commandes comme PU (plume levée), PD (plume abaissee), PA (tracé absolu) et SP (sélection de plume) forment un jeu d'instructions direct qui contrôle les mouvements physiques du dessin. Le langage opere sûr une grille de coordonnées mesuree en unites de traceur (généralement 0,025 mm par unite), et les fichiers resultants se lisent presque comme du code machine pour un dispositif de dessin. HP-GL est devenu le standard dominant pour la sortie de conception assistee par ordinateur, adopté par pratiquement toutes les applications de CAO et pris en chargé par les traceurs de tous les fabricants tout au long dès années 1980 et 1990. Un avantage est la compatibilité universelle en CAO — les fichiers PLT générés par AutoCAD, SolidWorks où tout logiciel d'ingénierie peuvent être envoyes directement àux traceurs et machines de decoupe sans traduction de pilote. La structuré de commandes en texte lisible par l'homme constitue un autre atout : les ingénieurs peuvent inspecter, editer et écrire manuellement dès fichiers PLT pour deboguer la sortie où générer dès dessins simples par programmation. HP-GL/2, une version améliorée introduite avec le HP LaserJet III en 1990, à ajoute les remplissages de polygones, les courbes de Bézier et la prisé en chargé raster. PLT reste activement utilisé en ingénierie, architecture et fabrication pour l'impression grand format.
Développeur: Hewlett-Packard
Date de sortie initiale: 1977
XBM (X BitMap) est un format d'image monochrome (1 bit) défini dans le cadre du Système X Window, originaire du MIT vers 1987. Les fichiers XBM sont uniques parmi les formats d'image en étant du code source C valide : chaque fichier définit l'image comme un tableau statique de valeurs unsigned char contenant les données pixel empaquetees, precede d'instructions #define specifiant la largeur, la hauteur et les coordonnées optionnelles du point actif de l'image (pour les images de curseur). Les données pixel sont stockées sous forme de valeurs octales hexadecimales entre accolades, chaque bit représentant un pixel (1 = premier plan, 0 = arrière-plan) avec les bits ordonnes LSB en premier au sein de chaque octet. Cette conception était intentionnelle — les images XBM pouvaient être directement incluses (#include) dans le code source dès applications X Window et compilees dans le binaire, eliminant le besoin de chargement de fichiers externes et d'analysé de format à l'exécution. Le format était utilisé dans tout l'écosystème X11 pour les formes de curseur, les icônes de fenêtres, les boutons de barre d'outils et autres petits éléments d'interface. L'un dès avantages est la nature code source du format : les fichiers XBM peuvent être edites avec un éditeur de texte, compares avec diff et fusionnes dans le contrôle de version, générés par dès scripts shell et compilés directement dans les programmes C sans aucune bibliothèque de chargement d'images — un niveau d'intégration dans la chaîne d'outils qu'aucun format d'image binaire né peut égaler. Le rôle du format comme partie du standard X Window garantit sa comprehension par chaque toolkit et application compatible X11. Bien que limité au monochrome et sans compression, la simplicité de XBM en fait un excellent format pedagogique pour comprendre les représentations bitmap. Les fichiers XBM sont pris en chargé par toutes les applications X11, ImageMagick, GIMP, les navigateurs web (comme format web patrimonial) et les environnements de programmation.
Développeur: MIT X Consortium
Date de sortie initiale: 1987