Convertisseur de PGX en XPM

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Comment convertir un fichier PGX en fichier XPM

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À propos des formats

PGX est un format d'image matricielle monocomposante simple défini dans le cadre de la norme JPEG 2000 (ISO/IEC 15444) pour les tests de conformite et la verification dès implémentations de codecs JPEG 2000. Introduit vers 2000 àux cotes de la spécification JPEG 2000 elle-même, les fichiers PGX stockent un seul composant d'image (un canal de couleur où un plan de niveaux de gris) avec un en-tête textuel suivi de données pixel brutes, fournissant une représentation de référence non ambigue contre laquelle les sorties d'encodeur et de décodeur peuvent être comparees échantillon par échantillon. L'en-tête est une seule ligne ASCII specifiant le boutisme (ML pour big-endian, LM pour little-endian), le signé (+ pour non signé, - pour signé), la profondeur de bits (1 à 32 bits), la largeur et la hauteur. Les données pixel suivent sous forme de valeurs binaires brutes, chaque valeur occupant le nombre minimal d'octets nécessaire pour la profondeur de bits specifiee, avec une valeur par pixel. Pour les images multi-composants (comme le RVB), chaque composant est stocké dans un fichier PGX séparé. La simplicité deliberee du format — aucune compression, aucune metadonnee, aucun support multi-canaux — garantit l'absence d'ambiguites d'interprétation susceptibles de masquer dès bugs du codec. L'un dès avantages est la précision de verification : la représentation non compressée et exactement specifiee de PGX permet une comparaison bit-exacte de la sortie JPEG 2000 decodee par rapport àux images de référence, essentielle pour certifier la conformite d'une implementation de codec à la norme. Le rôle du format dans le cadre de test de conformite JPEG 2000 signifie qu'il est implemente par tout codec JPEG 2000 serieux (OpenJPEG, Kakadu, etc.) et utilisé dans la suite de tests de conformite officielle ISO. Les fichiers PGX peuvent également être traités par ImageMagick et divers outils de développement JPEG 2000.
Date de sortie initiale: 2000
XPM (X PixMap) est un format d'image en couleur pour le Système X Window, développé par Arnaud Le Hors au GROUPÉ BULL à partir de 1989 comme successeur couleur du format monochrome XBM. Comme XBM, les fichiers XPM sont du code source C valide — chaque fichier définit l'image comme un tableau statique de chaînes de caractères, où les chaînes d'en-tête specifient la largeur, la hauteur, le nombre de couleurs et les caractères par pixel, les chaînes de définition de couleur associent dès codes de caractères à dès valeurs de couleur (supportant les noms de couleurs X11, le RVB hexadecimal et les types de couleur symboliques comme 'background' et 'foreground'), et les chaînes de pixels encodent chaque ligne comme une séquence de codes de caractères indexant la palette de couleurs. Cette représentation en art ASCII rend les images XPM lisibles par l'homme : on peut souvent voir le contenu de l'image directement dans le texte du fichier source. Le format a connu trois revisions : XPM1 (1989, compatible avec X10), XPM2 (syntaxe simplifiée) et XPM3 (1991, la version actuelle avec la syntaxe static char* et la spécification de couleur étendue). XPM était le format standard pour les icônes d'applications X Window, les écrans de démarrage, les boutons en pixmap et les éléments d'interface thematiques tout au long dès années 1990 et 2000. L'un dès avantages est la combinaison dès atouts d'être un fichier source C valide et une image en couleur : les fichiers XPM peuvent être compilés dans les applications, edites dans n'importé quel éditeur de texte, traités par dès outils de texte et geres en version, tout en supportant jusqu'à 256 couleurs avec transparence (via le mot-clé de couleur 'None'). La dépendance de l'écosystème X11 envers XPM assuré une large prisé en chargé par les outils. Les fichiers XPM sont geres par tous les toolkits X11, ImageMagick, GIMP et les navigateurs web (support patrimonial).
Date de sortie initiale: 1989