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À propos des formats
HTML (HyperText Markup Language) est le langage de balisage standard pour la création de pages web, initialement conçu par Tim Berners-Lee au CERN en 1991, puis normalisé par le W3C et le WHATWG. HTML structuré le contenu à l'aide d'un système de balises imbriquees definissant titres, paragraphes, listés, liens, images, tableaux, formulaires et éléments multimédia, le CSS gérant la présentation visuelle et JavaScript ajoutant l'interactivite. Le langage à évolue à travers dès versions majeures — HTML 2.0 (1995), HTML 4.01 (1999), XHTML 1.0 (2000) et l'actuel HTML Living Standard (issu de HTML5, publie en 2014) — chacune enrichissant le vocabulaire semantique et les capacités. Les documents HTML sont dès fichiers texte brut interpretables par tout navigateur web, et le rôle du langage s'étend au-delà dès sites web : la mise en forme dès emails, le contenu dès livrés numériques (EPUB), les interfaces d'applications (Electron, Cordova) et l'export de documents reposent tous sûr HTML. Un avantage est le rendu universel — tout appareil informatique disposant d'un navigateur affiche du contenu HTML, en faisant le format de document le plus largement pris en chargé. Le modèle de balisage semantique offre un autre atout : dès éléments comme <article>, <nav>, <aside> et <figure> portent une signification qui bénéficie àux outils d'accessibilité, à l'indexation par les moteurs de recherché et à la reutilisation du contenu. La spécification ouverte, regie par le W3C/WHATWG, garantit l'independance vis-à-vis dès fournisseurs, et la nature textuelle de HTML signifie que les documents sont trivialement creables, inspectables et traitables avec n'importé quel langage de programmation.
XPM (X PixMap) est un format d'image en couleur pour le Système X Window, développé par Arnaud Le Hors au GROUPÉ BULL à partir de 1989 comme successeur couleur du format monochrome XBM. Comme XBM, les fichiers XPM sont du code source C valide — chaque fichier définit l'image comme un tableau statique de chaînes de caractères, où les chaînes d'en-tête specifient la largeur, la hauteur, le nombre de couleurs et les caractères par pixel, les chaînes de définition de couleur associent dès codes de caractères à dès valeurs de couleur (supportant les noms de couleurs X11, le RVB hexadecimal et les types de couleur symboliques comme 'background' et 'foreground'), et les chaînes de pixels encodent chaque ligne comme une séquence de codes de caractères indexant la palette de couleurs. Cette représentation en art ASCII rend les images XPM lisibles par l'homme : on peut souvent voir le contenu de l'image directement dans le texte du fichier source. Le format a connu trois revisions : XPM1 (1989, compatible avec X10), XPM2 (syntaxe simplifiée) et XPM3 (1991, la version actuelle avec la syntaxe static char* et la spécification de couleur étendue). XPM était le format standard pour les icônes d'applications X Window, les écrans de démarrage, les boutons en pixmap et les éléments d'interface thematiques tout au long dès années 1990 et 2000. L'un dès avantages est la combinaison dès atouts d'être un fichier source C valide et une image en couleur : les fichiers XPM peuvent être compilés dans les applications, edites dans n'importé quel éditeur de texte, traités par dès outils de texte et geres en version, tout en supportant jusqu'à 256 couleurs avec transparence (via le mot-clé de couleur 'None'). La dépendance de l'écosystème X11 envers XPM assuré une large prisé en chargé par les outils. Les fichiers XPM sont geres par tous les toolkits X11, ImageMagick, GIMP et les navigateurs web (support patrimonial).