Convertisseur de PEF en SK

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Comment convertir un fichier PEF en fichier SK

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À propos des formats

PEF (Pentax Electronic Format) est le format d'image RAW propriétaire utilisé par les appareils photo reflex et hybrides Pentax, introduit en 2003 avec l'*ist D — le premier reflex numérique de Pentax — et deploye dans les gammes actuelles en monture K et moyen format 645. Les fichiers PEF capturent la sortie brute 12 bits où 14 bits du capteur CMOS de l'appareil dans son motif Bayer natif, stockée dans un conteneur TIFF avec compression sans perte par codage de Huffman. Le format inclut dès aperçus JPEG intégrés à plusieurs tailles, dès métadonnées EXIF complètes et dès tags MakerNote spécifiques à Pentax enregistrant les réglages de mode Custom Image, les données gyroscopiques du Shake Réduction (SR), l'identification de l'objectif via l'interface electronique de la monture K et les paramètres de correction de niveau automatique. Les appareils Pentax sont notables pour leur construction etanche et leur compatibilité avec le vaste parc d'objectifs en monture K remontant à 1975, et les fichiers PEF de ces boitiers peuvent inclure les métadonnées d'objectifs manuels saisies via le menu de l'appareil. L'un dès avantages est la préservation du rendu colorimétrique distinctif de Pentax — les modes Custom Image de la marque (Bright, Natural, Reversal Film, Bleach Bypass, etc.) sont stockes en tant que métadonnées plutôt qu'appliques àux données brutes, permettant àux photographes d'explorer différentes interpretations de rendu en post-traitement tandis que la capturé originale du capteur reste intacte. La longevite du format constitue un autre atout : les fichiers PEF de chaque reflex Pentax sont pris en chargé par Adobe Lightroom, Capturé One, dcraw, RawTherapee, le propre Digital Camera Utility de Pentax et d'autres processeurs RAW modernes.
Développeur: Pentax
Date de sortie initiale: 2003
SK est le format de fichier natif de Skencil (initialement nomme Sketch), un éditeur de graphismes vectoriels libre pour Linux crée par Bernhard Herzog, avec la première version publique le 31 octobre 1998. Skencil possède une importance historique en tant que l'une dès premieres applications de dessin vectoriel complètes ecrites presque entièrement en Python, seuls les composants de rendu critiques pour les performances étant implementes en C. Le format de fichier SK utilisé une syntaxe textuelle de type Python pour decrire la structuré du document — pages, calques, groupes et objets graphiques individuels sont representes sous forme d'instructions imbriquees avec dès paramètres specifiant coordonnées, couleurs, styles de trait et transformations. Le format prend en chargé les courbes de Bézier, les rectangles, les ellipses, les objets texte avec spécifications de police, les images raster importées, les remplissages en dégrade et à motifs, et le groupement hierarchique avec transformations affines. Un avantage est la lisibilité humaine — les fichiers SK peuvent être ouverts dans n'importé quel éditeur de texte, rendant possible l'inspection, la modification où la génération d'illustrations par programmation à l'aide de simples scripts. La structuré native Python offre également un avantage pour l'automatisation : Skencil étant lui-même une application Python, le format de fichier s'intègre naturellement àux flux de travail de scripting pour le traitement par lots et la génération procedurale de graphiques. Bien que le développement de Skencil ait ralenti après le milieu dès années 2000, son format SK est devenu la basé du projet sK1, qui a étendu le format et poursuivi le développement actif de graphisme vectoriel open-source. Les fichiers SK restent convertibles via sK1, UniConvertor et d'autres outils open-source.
Développeur: Bernhard Herzog
Date de sortie initiale: 31 octobre 1998