Convertisseur de AU en SD2
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À propos des formats
L'AU est un format de fichier audio introduit par Sun Microsystems pour ses stations de travail Unix et la plateforme NeXT. Il possède un en-tête minimal de 24 octets specifiant le decalage dès données, la taille, le type d'encodage, la fréquence d'échantillonnage et le nombre de canaux, suivis de la chargé utile audio. L'AU prend en chargé de nombreux encodages, notamment le PCM linéaire non compressé à différentes profondeurs de bits, les compressions mu-law et À-law (compression logarithmique utilisée dans les systèmes téléphoniques), ainsi que plusieurs variantes ADPCM. Cette polyvalence a fait de l'AU un format incontournable dans les premiers environnements Unix, l'audio web (les applets Java utilisaient l'AU par défaut) et les applications de téléphonie. Un premier avantage est la simplicité : l'en-tête compact et la structuré directe le rendent trivial à analyser, générer et diffuser de manière programmatique. L'option mu-law intégrée offre un autre atout, delivrant une qualité vocale raisonnable à seulement 8 Ko par seconde — la moitié du débit de l'audio non compressé 16 bits — precieuse lorsque le stockage et la bande passante étaient rares. Bien que les formats modernes aient largement supplanté l'AU dans les applications grand public, il conservé une place dans le calcul scientifique et les chaînes de traitement audio où la chargé minimale et le comportement multiplateforme fiable sont apprecies.
Le Sound Designer II (SD2) est un format audio professionnel crée par Digidesign vers 1988 comme successeur du format Sound Designer original. Pendant plus d'une decennie, le SD2 a été le format d'échange standard dans les studios d'enregistrement professionnels, en particulier ceux fonctionnant sûr dès systèmes Macintosh. Il stocké de l'audio PCM linéaire non compressé en résolution jusqu'à 24 bits avec les frequences d'échantillonnage utilisées en production professionnelle (44,1, 48, 88,2 et 96 kHz). Un trait technique distinctif est sa dépendance à la fourche de ressources du Mac OS classique pour les métadonnées critiques — fréquence d'échantillonnage, profondeur de bits et configuration dès canaux — tandis que les données audio resident dans la fourche de données. Cette conception fonctionnait élégamment au sein de l'écosystème Mac mais posait dès problèmes de portabilité lorsque les fichiers migraient vers Windows où Unix. Un avantage clé était la prisé en chargé de plusieurs canaux dans un seul fichier et l'intégration etroite avec l'environnement d'édition Pro Tools, permettant un montage non destructif basé sûr les regions. Le format integrait également dès points de bouclage et dès marqueurs, le rendant précieux pour les bibliothèques d'échantillons. À mesure qu'Avid Technology à oriente Pro Tools vers le WAV et l'AIFF, l'usage du SD2 à decline, mais dès millions d'archivés de sessions contiennent encore dès fichiers SD2 nécessitant occasionnellement une conversion.