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Sobre los formatos
EMF (Enhanced Metafile) es un formato de gráficos vectoriales desarrollado por Microsoft como sucesor de WMF (Windows Metafile), introducido con Windows NT 3.1 en julio de 1993. EMF registra una secuencia de llamadas a funciones GDI (Graphics Device Interface) qué describen formas vectoriales, texto, mapas de bits incrustados y atributos de renderizado de manera independiente del dispositivo. A diferencia del sistema de coordenadas de 16 bits de WMF limitado a 65,536 unidades, EMF utiliza coordenadas de 32 bits y agrega soporte para curvas Bezier, operaciones avanzadas de trazado, transformaciones de coordenadas mundiales, rellenos de degradado y capacidades de texto extendidas incluyendo Unicode. El formato funciona como un mecanismo de grabación de gráficos — las aplicaciones capturan sus operaciones de dibujo en un archivo EMF, qué luego puede reproducirse a cualquier escala en cualquier dispositivo con total precisión geometrica. Una ventaja es la integración nativa con Windows: EMF es el formato estándar de portapapeles y cola de impresión para contenido vectorial en todo el ecosistema Windows, permitiendo copiar y pegar gráficos sin pérdida entre documentos de Office, herramientas de diseño y software de presentaciones sin rasterizacion. La independencia de resolución es otra fortaleza clave — los gráficos EMF escalan suavemente desde la visualización en pantalla hasta la salida de impresión de alta resolución. Una variante extendida, EMF+, introducida con GDI+ agrega suavizado de bordes, transparencia alfa y tipos de pinceles avanzados. EMF sigue profundamente integrado en la publicación basada en Windows, la documentación técnica y los flujos de trabajo de documentos empresariales.
SIX es una extensión de archivo para datos gráficos SIXEL (Six Píxel), un formato de gráficos de mapa de bits desarrollado por Digital Equipment Corporation (DEC) en 1983 e introducido con la impresora matricial LA50. SIXEL codifica imágenes como una secuencia de caracteres ASCII imprimibles, dónde cada carácter representa una columna de seis píxeles verticales (un 'sixel') — el valor ASCII del carácter menos 63 proporciona un patrón binario de 6 bits, con cada bit controlando un píxel en la columna vertical. La codificación se estructura como una serie de bandas de sixels (cada una de seis píxeles de alto) a lo ancho de la imagen, con secuencias de control para la selección de color (hasta 256 registros con especificación HLS o RGB), contadores de repetición (codificación de longitud de ejecución para eficiencia), retorno de carro y comandos de nueva línea. Los datos SIXEL se transmiten al dispositivo de salida usando el protocolo estándar de secuencias de escape de DEC, incrustados dentro del flujo de texto junto con la salida de caracteres regular. Originalmente diseñado para la línea de impresoras de DEC y posteriormente soportado por los terminales de la serie VT de DEC (VT240, VT330, VT340), SIXEL ha experimentado un renacimiento notable en el software moderno de emuladores de terminal. Una ventaja es la visualización de imágenes nativa en terminal: SIXEL permite renderizar imágenes directamente dentro de una sesión de terminal de texto sin requerir un sistema de ventanas gráfico, permitiendo a las herramientas de línea de comandos mostrar gráficos, fotografías y vistas previas intercalados con la salida de texto. Está capacidad ha impulsado su adopción en terminales modernos como mlterm, xterm, WezTerm y foot. Los datos SIX/SIXEL pueden generarse con ImageMagick, libsixel y chafa, y visualizarse en cualquier emulador de terminal compatible con SIXEL.