Conversor VQF a IMA

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Sobre los formatos

VQF es la extensión de archivo para audio codificado con TwinVQ (Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization), una tecnología de compresión con pérdida desarrollada por NTT (Nippon Telegraph and Telephone) en 1994 y posteriormente comercializada por Yamaha bajo la marca SoundVQ. El códec prometia una ventaja de tamaño del 30 al 35 por ciento sobre MP3 a calidad perceptual equivalente — un archivo VQF de 96 kbps supuestamente igualaba a un MP3 de 128 kbps — generando considerable entusiasmo durante las guerras de formatos de finales de los 90. TwinVQ soporta codificación de tasa de bits constante a 80, 96, 112, 128, 160 y 192 kbps, y el algoritmo subyacente fue incorporado al estándar MPEG-4 Audio (ISO/IEC 14496-3) como uno de sus tipos de objeto definidos. A pesar de sus sólidos meritos técnicos, VQF nunca logró una adopción generalizada: la codificación era lenta comparada con MP3, el soporte en reproductores de hardware era escaso y las licencias propietarias desalentaban el desarrollo de terceros. En 2009, el proyecto FFmpeg realizo ingeniería inversa del decodificador TwinVQ, llevando el soporte de reproducción a VLC y otros reproductores de código abierto. VQF se erige como un caso de estudio notable en la historia de los códecs — técnicamente ambicioso pero eclipsado por el impulsó del ecosistema de MP3 y el posterior auge de AAC.
Lanzamiento inicial: 1996
IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) es un estándar compacto de codificación de audio publicado por la Interactive Multimedia Association en 1992, respondiendo a la necesidad de un esquema de compresión ligero y libre de regalías adecuado para los primeros PCs multimedia y dispositivos embebidos. El algoritmo codifica cada muestra como un nibble de 4 bits qué representa la diferencia cuantizada con respecto a la muestra anterior, mientras qué una tabla de tamaño de paso adaptativa se ajusta dinamicamente para seguir la amplitud de la señal — ofreciendo una relación de compresión fija de 4:1 sobre PCM de 16 bits. La decodificación requiere solo una multiplicacion-suma entera por muestra y una pequeña tabla de consulta, de modo qué incluso los modestos CPUs de los años 90 podian descomprimir en tiempo real sin DSP dedicado. El formato se integro profundamente en el panorama multimedia: Microsoft lo adoptó como un códec ACM estándar para archivos WAV, los motores de juegos lo usaban para efectos de sonido y los equipos de telefonía lo empleaban para almacenamiento de voz. Sus ventajas perduran: la reducción de tamaño predecible de 4:1 simplifica la asignacion de buffers en entornos restringidos, la ruta de decodificación funciona en microcontroladores de 8 bits, y la especificación abierta hizo de IMA ADPCM uno de los códecs de audio más ampliamente implementados en la historia de la informática.
Lanzamiento inicial: 1992