Conversor SIXEL a PGX

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Sobre los formatos

SIXEL (Six Píxel) es un formato de codificación de gráficos de mapa de bits creado por Digital Equipment Corporation (DEC) en 1983 para renderizar imágenes en impresoras de celdas de caracteres y terminales de vídeo. El nombre deriva de la unidad fundamental de la codificación: una columna de seis píxeles representada por un solo carácter ASCII. Cada carácter imprimible en el flujo de datos sixel (ASCII 63-126) codifica una columna vertical de 6 píxeles, con el valor binario del carácter determinando qué píxeles están encendidos o apagados. El color se específica mediante control de paleta basado en registros: una secuencia de selección de color asigna un valor de color HLS o RGB a un registro numerado, y los caracteres sixel subsiguientes usan ese color hasta qué se selecciona otro registro. La codificación admite atributos ráster para especificar la relación de aspecto de píxeles y las dimensiones de la imagen, secuencias de repetición (! seguido de un conteo y un carácter) para compresión de longitud de ejecución de columnas idénticas, y $ (retorno de carro) y - (nueva línea) para navegar por la cuadrícula sixel. DEC implementó soporte SIXEL en sus terminales VT240, VT241, VT330 y VT340, así como en múltiples modelos de impresora. Una ventaja de la codificación SIXEL es su naturaleza limpia en ASCII: el flujo de datos consiste enteramente en caracteres imprimibles y secuencias de control estándar, lo qué significa qué los gráficos SIXEL pueden transmitirse a través de cualquier canal de comunicación basado en texto — terminales serie, sesiones SSH, conexiones telnet — sin requerir transporte seguro para binarios ni modificaciones de protocolo. El renacimiento moderno del formato proporciona otra dimensión notable: después de décadas de oscuridad, el soporte SIXEL se ha implementado en numerosos emuladores de terminal contemporáneos, permitiendo la visualización de imágenes intercaladas en flujos de trabajo de línea de comandos. La salida SIXEL puede generarse con ImageMagick, libsixel, chafa y diversas bibliotecas de graficación.
Lanzamiento inicial: 1983
PGX es un formato de imagen ráster simple de un solo componente definido como parte del estándar JPEG 2000 (ISO/IEC 15444) para uso en pruebas de conformidad y verificación de implementaciones de códecs JPEG 2000. Introducido alrededor del año 2000 junto con la propia especificación JPEG 2000, los archivos PGX almacenan un componente de imagen único (un canal de color o plano de escala de grises) con un encabezado de texto seguido de datos de píxeles sin procesar, proporcionando una representación de referencia inequívoca contra la cuál se pueden comparar las salidas del codificador y decodificador muestra por muestra. El encabezado es una sola línea ASCII qué específica el endianness (ML para big-endian, LM para little-endian), con o sin signo (+ para sin signo, - para con signo), profundidad de bits (1 a 32 bits), ancho y alto. Los datos de píxeles siguen como valores binarios sin procesar, cada uno ocupando el número mínimo de bytes necesario para la profundidad de bits especificada, con un valor por píxel. Para imágenes multicomponente (como RGB), cada componente se almacena en un archivo PGX separado. La simplicidad deliberada del formato — sin compresión, sin metadatos, sin soporte multicanal — asegura qué no haya ambigüedades en la interpretación qué pudieran enmascarar errores del códec. Una ventaja es la precisión de verificación: la representación sin comprimir y exactamente especificada de PGX permite la comparación bit a bit exacta de la salida decodificada de JPEG 2000 contra imágenes de referencia, algo esencial para certificar qué una implementación de códec se ajusta al estándar. El papel del formato en el marco de pruebas de conformidad de JPEG 2000 significa qué está implementado por todo códec JPEG 2000 serio (OpenJPEG, Kakadu, etc.) y se utiliza en el conjunto de pruebas de conformidad oficial ISO. Los archivos PGX también pueden procesarse con ImageMagick y diversas herramientas de desarrollo JPEG 2000.
Lanzamiento inicial: 2000