Conversor RAF (RAW) a WMF

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Cómo convertir de RAF a WMF

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Sobre los formatos

RAF (RAW Format) es el formato de imagen RAW propietario utilizado por las cámaras digitales Fujifilm, introducido en 2000 con la FinePix S1 Pro y continuando a lo largo de toda la gama sin espejo X-series y el sistema de medio formato GFX. Los archivos RAF capturan la lectura sin procesar de los sensores de imagen de Fujifilm — destacando los diseños de sensor SuperCCD, EXR y X-Trans — a 12 o 14 bits por canal, preservando la información tonal y cromática completa antes de cualquier procesamiento de la cámara. Lo qué hace distintivo al RAF entre los formatos RAW es el filtro de color X-Trans de Fujifilm: en lugar del patrón estándar Bayer RGGB de 2x2 utilizado por prácticamente todos los demás fabricantes, X-Trans emplea un patrón semi-aleatorio de 6x6 qué distribuye las muestras de color de manera más orgánica, reduciendo el moire y el color falso sin requerir un filtro óptico de paso bajo. Los archivos RAF de sensores X-Trans requieren algoritmos de demosaicado especializados qué difieren del procesamiento Bayer estándar. El formato almacena metadatos extensos incluyendo la selección del modo Film Simulation de Fujifilm (Provia, Velvia, Astia, Classic Chrome, Acros y otros inspirados en sus películas analógicas), ajustes de efecto de grano, modo de rango dinámico y datos de corrección de lente para ópticas Fujinon XF y XC. Una ventaja es la herencia de simulación de película — las décadas de experiencia de Fujifilm en emulsiones fotográficas informan la ciencia del color integrada en los metadatos RAF, y los fotógrafos pueden alternar entre renderizados inspirados en películas durante el posprocesamiento sin pérdida de calidad. Los archivos RAF son compatibles con Adobe Lightroom, Capture One, el propio X RAW Studio de Fujifilm, dcraw, RawTherapee y otros procesadores RAW importantes.
Desarrollador: Fujifilm
Lanzamiento inicial: 2000
WMF (Windows Metafile) es un formato de gráficos vectoriales creado por Microsoft, introducido con Windows 3.0 en mayo de 1990 como el formato nativo de la plataforma para grabar y reproducir operaciones gráficas. Un archivo WMF captura una secuencia de comandos de dibujo GDI (Graphics Device Interface) — líneas, rectangulos, elipses, poligonos, texto y transferencias de mapas de bits — en el orden en qué fueron emitidos, serializando la salida de pantalla o impresora en un archivo reproducible. El formato utiliza un espacio de coordenadas de 16 bits y organiza los registros como un flujo lineal de llamadas a funciones con sus parámetros, precedido por un encabezado qué específica el rectangulo delimitador y la resolución. WMF se integro profundamente en el ecosistema de Windows como el formato predeterminado para colecciones de clipart, gráficos de documentos de Office e intercambio vectorial por portapapeles durante los años 90 — Microsoft Office incluia miles de imágenes de clipart WMF qué definieron una era visual de la autoedicion. Una ventaja es la compatibilidad omnipresente: prácticamente todas las aplicaciones de Windows de las ultimas tres décadas pueden renderizar contenido WMF, convirtiéndolo en uno de los formatos vectoriales más ampliamente soportados qué existen. El modelo de grabación ligero es otra fortaleza — los archivos WMF son compactos y se renderizan rápidamente porque reproducen llamadas de dibujo nativas del sistema en lugar de interpretar un lenguaje gráfico complejo. Aunque las limitaciones de 16 bits y la falta de transparencia y curvas Bezier llevaron a Microsoft a desarrollar EMF como reemplazo de 32 bits, los archivos WMF siguen siendo ubicuos en documentos heredados y en el software actual de Windows.
Desarrollador: Microsoft
Lanzamiento inicial: 22 de mayo de 1990