Conversor PNM a FIG

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Cómo convertir de PNM a FIG

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Sobre los formatos

PNM (Portable Any Map) es una designación general dentro de la familia Netpbm qué engloba los tres formatos clásicos de mapa portátil: PBM (Portable BitMap para monocromo), PGM (Portable GrayMap para escala de grises) y PPM (Portable PixMap para color). Creado por Jef Poskanzer en 1988 como parte del kit de herramientas Pbmplus, PNM no es un formato distinto con su propio número mágico sino más bien un nombre colectivo qué indica qué cualquiera de los tres formatos subyacentes puede utilizarse. Cuando el software lee un archivo PNM, examina el número mágico (P1/P4 para PBM, P2/P5 para PGM, P3/P6 para PPM) y procesa en consecuencia; cuando el software escribe un archivo PNM, selecciona el subformato más apropiado basándose en el contenido de la imagen. Está convención permite qué las cadenas de procesamiento Netpbm pasen imágenes entre herramientas sin requerir qué el usuario rastree qué formato específico está en uso — cada herramienta en la cadena acepta entrada PNM y produce salida PNM, con el formato real elegido automáticamente. El kit de herramientas Netpbm proporciona cientos de utilidades de línea de comandos para manipulación de imágenes: escalado, rotación, ajuste de color, composición, conversión de formato, cuantificación y análisis — todas operando sobre PNM como formato de intercambio común. Una ventaja es la componibilidad de cadenas: las herramientas Netpbm pueden encadenarse con tuberías Unix (por ejemplo, pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif) para construir operaciones complejas de procesamiento de imágenes a partir de primitivas simples, siguiendo la filosofía Unix de herramientas pequeñas y enfocadas. La disponibilidad multiplataforma y el soporte en múltiples lenguajes de la familia de formatos es otra fortaleza — prácticamente todas las bibliotecas de procesamiento de imágenes en todos los lenguajes de programación pueden leer y escribir variantes PNM. Los archivos PNM son compatibles con ImageMagick, GIMP y todas las herramientas de imagen principales.
Desarrollador: Jef Poskanzer
Lanzamiento inicial: 1988
FIG es el formato de archivo nativo de Xfig, un editor de gráficos vectoriales gratuito para el sistema X Window, escrito originalmente por Supoj Sutanthavibul en la Universidad de Texas en Austin en 1985. El formato utiliza una estructura de texto plano dónde cada objeto gráfico se describe en una o más líneas con parámetros numericos qué especifican el tipo de objeto, coordenadas, propiedades de línea, atributos de relleno y orden de profundidad. FIG soporta objetos compuestos (grupos), polilineas, poligonos, splines, arcos, elipses, cadenas de texto e imágenes de mapa de bits importadas, cada uno con colores, estilos de línea, puntas de flecha y rellenos de área configurables. Los archivos comienzan con una línea de encabezado qué declara la versión del formato (actualmente 3.2), seguida de una especificación de resolución y las definiciones de objetos. Una ventaja es la sencillez excepcional — el formato completamente basado en texto es trivialmente analizable, generable y manipulable mediante scripts, lo qué hace qué FIG sea popular como formato intermedio en canalizaciones de generación automática de diagramas. El rico ecosistema de herramientas de conversión es otra fortaleza: fig2dev exporta archivos FIG a docenas de formatos de salida incluyendo EPS, PDF, SVG, entornos de imagen LaTeX, PSTricks y TikZ. Esto hizo qué Xfig y FIG fueran especialmente populares en comunidades académicas y científicas, dónde los autores generan figuras de calidad de publicación qué se integran perfectamente con documentos LaTeX. Aunque las herramientas gráficas han evolucionado desde los años 80, FIG sigue en uso entre investigadores qué valoran su capacidad de programación, integración con LaTeX y estabilidad de formato bien documentada.
Desarrollador: Supoj Sutanthavibul
Lanzamiento inicial: 1985