Conversor PNM a PALM
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Sobre los formatos
PNM (Portable Any Map) es una designación general dentro de la familia Netpbm qué engloba los tres formatos clásicos de mapa portátil: PBM (Portable BitMap para monocromo), PGM (Portable GrayMap para escala de grises) y PPM (Portable PixMap para color). Creado por Jef Poskanzer en 1988 como parte del kit de herramientas Pbmplus, PNM no es un formato distinto con su propio número mágico sino más bien un nombre colectivo qué indica qué cualquiera de los tres formatos subyacentes puede utilizarse. Cuando el software lee un archivo PNM, examina el número mágico (P1/P4 para PBM, P2/P5 para PGM, P3/P6 para PPM) y procesa en consecuencia; cuando el software escribe un archivo PNM, selecciona el subformato más apropiado basándose en el contenido de la imagen. Está convención permite qué las cadenas de procesamiento Netpbm pasen imágenes entre herramientas sin requerir qué el usuario rastree qué formato específico está en uso — cada herramienta en la cadena acepta entrada PNM y produce salida PNM, con el formato real elegido automáticamente. El kit de herramientas Netpbm proporciona cientos de utilidades de línea de comandos para manipulación de imágenes: escalado, rotación, ajuste de color, composición, conversión de formato, cuantificación y análisis — todas operando sobre PNM como formato de intercambio común. Una ventaja es la componibilidad de cadenas: las herramientas Netpbm pueden encadenarse con tuberías Unix (por ejemplo, pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif) para construir operaciones complejas de procesamiento de imágenes a partir de primitivas simples, siguiendo la filosofía Unix de herramientas pequeñas y enfocadas. La disponibilidad multiplataforma y el soporte en múltiples lenguajes de la familia de formatos es otra fortaleza — prácticamente todas las bibliotecas de procesamiento de imágenes en todos los lenguajes de programación pueden leer y escribir variantes PNM. Los archivos PNM son compatibles con ImageMagick, GIMP y todas las herramientas de imagen principales.
PALM es un formato de imagen de mapa de bits utilizado por el sistema operativo Palm OS, introducido en 1996 con el Palm Pilot 1000 original. Los archivos de mapa de bits Palm almacenan imágenes ráster en formatos optimizados para el hardware extremadamente limitado de los primeros dispositivos portátiles Palm — los modelos originales contaban con una pantalla monocroma (2 tonos) de 160x160 píxeles, 128 KB de RAM y un procesador Motorola 68328 de 16 MHz. El formato evolucionó a través de varias versiones a medida qué mejoró el hardware de Palm: PalmOS 1.0 soportaba monocromo de 1 bit, versiones posteriores añadieron escala de grises de 2 bits (4 tonos), 4 bits (16 tonos), 8 bits (256 colores) y finalmente modos de color directo de 16 bits (65536 colores). Los mapas de bits Palm utilizan un encabezado simple qué específica ancho, alto, bytes por fila, banderas y profundidad de bits, seguido de los datos de píxeles qué pueden usar compresión Scanline opcional (una codificación de longitud de ejecución similar a PackBits) o empaquetado denso. El formato también admite familias de mapas de bits — múltiples versiones de la misma imagen a diferentes profundidades de bits agrupadas, permitiendo al SO seleccionar la mejor versión para las capacidades de pantalla del dispositivo actual. Una ventaja es la documentación de la informática móvil temprana por parte del formato: Palm OS fue la plataforma portátil dominante de finales de los 90 y principios de los 2000, y los archivos de mapa de bits Palm de aplicaciones, juegos y contenido de esa era representan artefactos importantes de la historia de la informática móvil. La función de familia de mapas de bits multiprofundidad proporciona otra fortaleza de diseño notable — un solo recurso podía servir a dispositivos qué iban desde los Palm Pilot monocromos hasta las Sony CLIE y Palm Tungsten con color de 16 bits. Los mapas de bits PALM son compatibles con ImageMagick, utilidades pilot-link y herramientas de emulador Palm.