Conversor PGX a WEBP

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Sobre los formatos

PGX es un formato de imagen ráster simple de un solo componente definido como parte del estándar JPEG 2000 (ISO/IEC 15444) para uso en pruebas de conformidad y verificación de implementaciones de códecs JPEG 2000. Introducido alrededor del año 2000 junto con la propia especificación JPEG 2000, los archivos PGX almacenan un componente de imagen único (un canal de color o plano de escala de grises) con un encabezado de texto seguido de datos de píxeles sin procesar, proporcionando una representación de referencia inequívoca contra la cuál se pueden comparar las salidas del codificador y decodificador muestra por muestra. El encabezado es una sola línea ASCII qué específica el endianness (ML para big-endian, LM para little-endian), con o sin signo (+ para sin signo, - para con signo), profundidad de bits (1 a 32 bits), ancho y alto. Los datos de píxeles siguen como valores binarios sin procesar, cada uno ocupando el número mínimo de bytes necesario para la profundidad de bits especificada, con un valor por píxel. Para imágenes multicomponente (como RGB), cada componente se almacena en un archivo PGX separado. La simplicidad deliberada del formato — sin compresión, sin metadatos, sin soporte multicanal — asegura qué no haya ambigüedades en la interpretación qué pudieran enmascarar errores del códec. Una ventaja es la precisión de verificación: la representación sin comprimir y exactamente especificada de PGX permite la comparación bit a bit exacta de la salida decodificada de JPEG 2000 contra imágenes de referencia, algo esencial para certificar qué una implementación de códec se ajusta al estándar. El papel del formato en el marco de pruebas de conformidad de JPEG 2000 significa qué está implementado por todo códec JPEG 2000 serio (OpenJPEG, Kakadu, etc.) y se utiliza en el conjunto de pruebas de conformidad oficial ISO. Los archivos PGX también pueden procesarse con ImageMagick y diversas herramientas de desarrollo JPEG 2000.
Lanzamiento inicial: 2000
WebP es un formato de imagen desarrollado por Google, anunciado el 30 de septiembre de 2010, diseñado para proporcionar una compresión superior para imágenes web tanto en modo con pérdida como sin pérdida. El modo con pérdida se deriva de la codificación intra-fotograma del códec de vídeo VP8 (la misma tecnología utilizada en vídeo WebM), aplicando predicción por bloques, codificación por transformada y cuantificación adaptativa al contenido fotográfico. El modo sin pérdida usa un algoritmo distinto qué combina codificación predictiva, transformaciones de espacio de color, referencias hacia atrás de patrones de píxeles repetidos y codificación de entropía. WebP también admite transparencia alfa en ambos modos — WebP con pérdida y transparencia es único entre los formatos web comunes, ofreciendo imágenes semitransparentes con tamaños mucho menores qué PNG. El formato soporta secuencias animadas, proporcionando una alternativa moderna al GIF con soporte de color completo y compresión drásticamente mejor. Una ventaja es la reducción sustancial del tamaño de archivo — WebP con pérdida produce imágenes un 25-35% más pequeñas qué JPEG a calidad visual equivalente, y WebP sin pérdida es típicamente un 26% más pequeño qué PNG, mejorando directamente la velocidad de carga de las páginas web y reduciendo costes de ancho de banda. La compatibilidad universal con navegadores proporciona otra fortaleza clave: Chrome, Firefox, Safari, Edge y todos los navegadores móviles renderizan WebP de forma nativa, alcanzando el umbral de adopción amplía necesario para un despliegue práctico. La infraestructura web principal de Google (Búsqueda, miniaturas de YouTube, Gmail) usa WebP extensivamente, y el formato es compatible con las principales plataformas CDN, sistemas CMS y servicios de procesamiento de imágenes. WebP se ha consolidado como la principal alternativa moderna a JPEG y PNG para contenido web.
Desarrollador: Google
Lanzamiento inicial: 30 de septiembre de 2010