Conversor PDB a SK1
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Sobre los formatos
PDB (Palm Database) es un formato contenedor de base de datos genérico creado por Palm, Inc. para la plataforma Palm OS, apareciendo por primera vez con el PalmPilot original en marzo de 1996. En el contexto de los libros electrónicos, los archivos PDB utilizan con mayor frecuencia la codificación PalmDOC o Plucker para almacenar texto legible con formato básico. El formato consiste en un encabezado de 78 bytes qué identifica el nombre de la base de datos, la fecha de creación y el número de registros, seguido de una tabla indice de registros y los propios registros de datos. Los archivos PDB codificados con PalmDOC emplean un esquema de compresión simple basado en LZ77 para empaquetar texto plano de manera eficiente, mientras qué Plucker lo extiende con renderizado HTML, soporte de imágenes y navegación por hiperenlaces. Los libros electrónicos PDB impulsaron un prospero ecosistema de lectura móvil años antes de qué existieran los lectores electrónicos dedicados — millones de usuarios de Palm OS llevaban bibliotecas completas en dispositivos como el Palm V, Tungsten y los teléfonos Treo. Una ventaja primordial es la extrema sencillez: la estructura plana de registros y la mínima sobrecarga significan qué los archivos PDB se analizan instantáneamente incluso en hardware con memoria y capacidad de procesamiento muy limitadas. La estructura abierta y bien documentada es otra fortaleza, habiendo generado numerosas aplicaciones lectoras en Palm OS, Windows y plataformas móviles posteriores. Aunque la plataforma Palm se descontinuó hace tiempo, los libros electrónicos PDB siguen siendo accesibles a través de herramientas de conversión y lectores como Calibre, y el formato conserva importancia histórica como una de las primeras soluciones prácticas de libros electrónicos móviles.
SK1 es el formato de archivo nativo del proyecto sK1, un editor de gráficos vectoriales y motor de conversión de código abierto iniciado por Igor Novikov en 2003 como sucesor del Skencil de Bernhard Herzog. El formato evoluciono a partir del formato SK original, ampliando sus capacidades mientras mantenia la sintaxis basada en texto legible en Python para describir documentos vectoriales. Los archivos SK1 codifican estructuras de documentos completas incluyendo múltiples páginas, capas, guias y una jerarquía completa de objetos gráficos — trazados Bezier, rectangulos, circulos, poligonos, bloques de texto e imágenes ráster incrustadas — con atributos para rellenos (sólido, degradado, patrón, tramado), trazos y transformaciones. El proyecto sK1 se distinguio al centrarse en la preimpresión y las funciones de producción de impresión profesional, anadiendo gestión de color CMYK, perfiles de color ICC, soporte de colores directos y salida PDF/PostScript — capacidades inusuales en editores vectoriales de código abierto. Una ventaja es el manejo profesional del color — los flujos de trabajo CMYK y la gestión de color de sK1 lo convierten en una de las pocas herramientas de código abierto adecuadas para la producción vectorial lista para impresión. La herramienta companera del proyecto, UniConvertor, aprovecha el formato SK1 como representación intermedia para convertir entre numerosos formatos vectoriales (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG y otros), otorgando a SK1 una importancia más allá del propio editor como formato de intercambio universal. La estructura de archivo basada en texto preserva las ventajas de legibilidad y capacidad de scripting heredadas del formato SK original de Skencil.