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Ajustes

Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.
Ajuste el volumen de audio seleccionando varios decibelios. Por ejemplo, -10 dB disminuye el volumen en 10 decibelios.

maud

MAUD es un formato de archivo de audio desarrollado por MacroSystem para la plataforma Commodore Amiga, introducido a principios de la decada de 1990 como parte de sus herramientas de producción de vídeo y audio digital. Construido sobre la arquitectura de bloques IFF (Interchange File Format) de Amiga, los archivos MAUD organizan los datos en bloques claramente delimitados — MHDR para la cabecera, MDAT para los datos de muestras y bloques opcionales de anotacion para metadatos. El formato soporta configuraciones mono y estéreo con profundidades de bits de 8 o 16 bits y frecuencias de muestreo de hasta 48 kHz, lo qué representaba especificaciones de grado profesional en el hardware Amiga. Tanto PCM lineal con signo como codificaciones A-law/mu-law están disponibles, ofreciendo la posibilidad de elegir entre fidelidad y tamaño de archivo. MAUD se uso principalmente en la comunidad de producción de vídeo en Amiga, dónde las tarjetas MacroSystem Retina y VLab Motion exigian audio sincronizado qué el formato estándar 8SVX no podia proporcionar. El soporte de conversión existe hoy a través de SoX y libsndfile, garantizando qué las producciones vintage de Amiga sigan siendo recuperables. Tres ventajas distintivas destacan: estructura limpia basada en IFF navegable por cualquier analizador de bloques, capacidad estéreo de 16 bits adelantada al audio típico de Amiga, y una sobrecarga mínima qué dejaba el máximo de CPU disponible para la renderizacion de vídeo.
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wv

WavPack es un códec de audio de código abierto creado por David Bryant, con la versión 1.0 lanzada el 15 de agosto de 1998. Lo qué distingue a WavPack es su modo híbrido único: el codificador puede producir simultáneamente un archivo con pérdida compacto y un archivo de corrección separado qué, al combinarse, reconstruyen el flujo PCM original bit a bit. Los usuarios qué necesitan portabilidad llevan solo el archivo con pérdida; quienes desean calidad de archivo conservan ambos. El códec maneja audio PCM desde 8 bits hasta entero de 32 bits y punto flotante de 32 bits, con frecuencias de muestreo de hasta 768 kHz — especificaciones lo suficientemente amplias para contenido DSD, qué WavPack 5 agrego como soporte. Las tasas de compresión en modo puramente sin pérdida típicamente alcanzan el 40 al 55 por ciento del tamaño original, competitivas con FLAC y a menudo ligeramente mejores en cierto material. La codificación multinucleo en versiones posteriores acelera dramáticamente el procesamiento en hardware moderno. La biblioteca de código abierto se distribuye bajo licencia BSD y se ha integrado en foobar2000, VLC, FFmpeg y numerosas otras herramientas. WavPack también soporta metadatos enriquecidos mediante etiquetas APEv2, hojas de cue integradas y valores ReplayGain, cubriendo las necesidades organizativas incluso de la biblioteca de música más meticulosa.
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Sobre los formatos

MAUD es un formato de archivo de audio desarrollado por MacroSystem para la plataforma Commodore Amiga, introducido a principios de la decada de 1990 como parte de sus herramientas de producción de vídeo y audio digital. Construido sobre la arquitectura de bloques IFF (Interchange File Format) de Amiga, los archivos MAUD organizan los datos en bloques claramente delimitados — MHDR para la cabecera, MDAT para los datos de muestras y bloques opcionales de anotacion para metadatos. El formato soporta configuraciones mono y estéreo con profundidades de bits de 8 o 16 bits y frecuencias de muestreo de hasta 48 kHz, lo qué representaba especificaciones de grado profesional en el hardware Amiga. Tanto PCM lineal con signo como codificaciones A-law/mu-law están disponibles, ofreciendo la posibilidad de elegir entre fidelidad y tamaño de archivo. MAUD se uso principalmente en la comunidad de producción de vídeo en Amiga, dónde las tarjetas MacroSystem Retina y VLab Motion exigian audio sincronizado qué el formato estándar 8SVX no podia proporcionar. El soporte de conversión existe hoy a través de SoX y libsndfile, garantizando qué las producciones vintage de Amiga sigan siendo recuperables. Tres ventajas distintivas destacan: estructura limpia basada en IFF navegable por cualquier analizador de bloques, capacidad estéreo de 16 bits adelantada al audio típico de Amiga, y una sobrecarga mínima qué dejaba el máximo de CPU disponible para la renderizacion de vídeo.
Lanzamiento inicial: 1992
WavPack es un códec de audio de código abierto creado por David Bryant, con la versión 1.0 lanzada el 15 de agosto de 1998. Lo qué distingue a WavPack es su modo híbrido único: el codificador puede producir simultáneamente un archivo con pérdida compacto y un archivo de corrección separado qué, al combinarse, reconstruyen el flujo PCM original bit a bit. Los usuarios qué necesitan portabilidad llevan solo el archivo con pérdida; quienes desean calidad de archivo conservan ambos. El códec maneja audio PCM desde 8 bits hasta entero de 32 bits y punto flotante de 32 bits, con frecuencias de muestreo de hasta 768 kHz — especificaciones lo suficientemente amplias para contenido DSD, qué WavPack 5 agrego como soporte. Las tasas de compresión en modo puramente sin pérdida típicamente alcanzan el 40 al 55 por ciento del tamaño original, competitivas con FLAC y a menudo ligeramente mejores en cierto material. La codificación multinucleo en versiones posteriores acelera dramáticamente el procesamiento en hardware moderno. La biblioteca de código abierto se distribuye bajo licencia BSD y se ha integrado en foobar2000, VLC, FFmpeg y numerosas otras herramientas. WavPack también soporta metadatos enriquecidos mediante etiquetas APEv2, hojas de cue integradas y valores ReplayGain, cubriendo las necesidades organizativas incluso de la biblioteca de música más meticulosa.
Desarrollador: David Bryant
Lanzamiento inicial: 15 de agosto de 1998