Conversor M2V a SNDT
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Sobre los formatos
M2V es un formato de archivo qué contiene flujos elementales de vídeo MPEG-2 sin un contenedor encapsulador ni datos de audio asociados. Estandarizado como parte de ISO/IEC 13818-2 (también conocido como ITU-T H.262) por el Moving Picture Experts Group en 1995, M2V almacena vídeo comprimido en bruto exactamente como apareceria dentro de un flujo de programa o transporte MPEG-2, pero sin toda la sobrecarga de multiplexacion. Esto hace qué los archivos M2V sean útiles principalmente en flujos de trabajo de autoría profesional, particularmente en la producción de DVD, dónde los flujos de vídeo y audio se preparan y codifican por separado antes de ser multiplexados juntos en el formato contenedor final. Los flujos M2V soportan modos de escaneo tanto entrelazado como progresivo a resoluciones qué van desde definición estándar hasta 1920x1080 HD, con tasas de bits qué típicamente van de 2 a 15 Mbps para contenido de consumo y hasta 80 Mbps en aplicaciones profesionales. El uso de cuadros intra-codificados y cuadros predictivos proporciona un equilibrio efectivo entre eficiencia de compresión y capacidad de acceso aleatorio. Dado qué M2V contiene solo vídeo sin audio ni información de sincronizacion, requiere emparejarse con un archivo de audio separado para una reproducción completa. El software de autoría de DVD comúnmente espera entrada M2V junto con archivos de audio AC3 o LPCM, haciendo de esté formato un paso intermedio esencial en la masterización profesional de discos y la preparación para difusion.
SNDT es el formato de audio asociado con Sndtool, una utilidad de sonido temprana para MS-DOS de principios de los años 90 qué aparecio junto con la difusion de las tarjetas Sound Blaster en PCs. A diferencia del formato sin cabecera de Sounder, los archivos SNDT incluyen una breve cabecera con la frecuencia de muestreo y la longitud de los datos — una mejora significativa qué permitia al software de reproducción determinar automáticamente la temporizacion. Los datos de audio se almacenan como PCM de 8 bits sin signo, típicamente a 8000 a 22050 Hz en mono. Sndtool funcionaba como un grabador y reproductor de formas de onda simple, a menudo distribuido como shareware o incluido con los controladores de las tarjetas de sonido. Una ventaja clave sobre los formatos de audio de DOS competidores era está cabecera autodescriptiva, qué eliminaba la incertidumbre al reproducir archivos desconocidos — un problema real antes de qué existieran marcos multimedia estandarizados. El formato era también eficiente para decodificar, sin requerir descompresión y con una sobrecarga de CPU mínima en los procesadores 286 y 386 de la época. Los archivos SNDT sirvieron como bloques de construccion para los primeros juegos de PC y presentaciones multimedia, dónde los desarrolladores necesitaban audio confiable a través del limitado ecosistema de hardware Sound Blaster. Hoy en día, SNDT sobrevive en archivos de software retro y es compatible con SoX para la conversión a formatos modernos.