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Ajustes

El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.

fap

FAP es una variante con bytes invertidos del formato PAF (Paris Audio File) asociado con la estación de trabajo de audio digital Ensoniq PARIS, un entorno de grabación popular entre ingenieros de estudio de proyecto a finales de la decada de 1990. Mientras qué el PAF estándar almacena los datos de muestras en orden big-endian, FAP invierte la disposición de bytes para arquitecturas little-endian, permitiendo el mapeo directo de memoria en procesadores Intel sin la penalizacion de una inversion de bytes en tiempo de ejecución. La carga subyacente es PCM lineal sin comprimir con hasta 24 bits de profundidad y 96 kHz de muestreo, preservando la fidelidad completa de grado profesional. Al no haber una etapa de codificación con pérdida, las grabaciones sobreviven ciclos de edición ilimitados con cero pérdida generacional — una propiedad critica durante la grabación y mezcla. La utilidad de línea de comandos SoX mantiene soporte de lectura/escritura para FAP, convirtiéndola en la herramienta más accesible para convertir sesiones antiguas de PARIS a formatos modernos. A pesar de sus orígenes de nicho, FAP demuestra una ingeniería sólida: la cabecera es mínima y determinista, eliminando la ambiguedad qué a veces afecta a los contenedores basados en bloques. Sus ventajas incluyen preservación de audio bit-perfect, E/S rápida en hardware x86 gracias al orden de bytes nativo, y compatibilidad directa con herramientas de PCM en bruto.
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w64

W64 (Wave64) es un contenedor de audio de 64 bits originalmente diseñado por Sonic Foundry — creadores de Sound Forge — y posteriormente mantenido por Sony tras adquirir la division de software de escritorio de Sonic Foundry en 2003. El formato aborda directamente el límite de tamaño de archivo de 4 GB impuesto por la especificación RIFF/WAV de 32 bits de Microsoft, una limitación qué se vuelve problematica durante sesiones de grabación largas, capturas multicanal o producciones a altas frecuencias de muestreo. W64 logra esto extendiendo los identificadores de bloque y los campos de tamaño a 64 bits, usando GUIDs en lugar de codigos de cuatro caracteres. Esté cambio estructural permite qué los archivos alcancen tamaños medidos en exabytes, eliminando efectivamente cualquier restricción práctica de almacenamiento. El formato soporta frecuencias de muestreo, profundidades de bits y configuraciones de canales arbitrarias, haciéndolo muy adecuado para la composición de bandas sonoras, la grabación de conciertos en vivo y la adquisicion de datos científicos. Sound Forge, Audacity y otras estaciones de trabajo de audio digital profesionales proporcionan soporte nativo de W64 para importación y exportación sin problemas. Para ingenieros y productores qué trabajan habitualmente con material de larga duración y alta fidelidad, W64 ofrece la fiabilidad y simplicidad de WAV sin la frustrante restricción de tamaño.
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Cómo convertir de FAP a W64

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Sobre los formatos

FAP es una variante con bytes invertidos del formato PAF (Paris Audio File) asociado con la estación de trabajo de audio digital Ensoniq PARIS, un entorno de grabación popular entre ingenieros de estudio de proyecto a finales de la decada de 1990. Mientras qué el PAF estándar almacena los datos de muestras en orden big-endian, FAP invierte la disposición de bytes para arquitecturas little-endian, permitiendo el mapeo directo de memoria en procesadores Intel sin la penalizacion de una inversion de bytes en tiempo de ejecución. La carga subyacente es PCM lineal sin comprimir con hasta 24 bits de profundidad y 96 kHz de muestreo, preservando la fidelidad completa de grado profesional. Al no haber una etapa de codificación con pérdida, las grabaciones sobreviven ciclos de edición ilimitados con cero pérdida generacional — una propiedad critica durante la grabación y mezcla. La utilidad de línea de comandos SoX mantiene soporte de lectura/escritura para FAP, convirtiéndola en la herramienta más accesible para convertir sesiones antiguas de PARIS a formatos modernos. A pesar de sus orígenes de nicho, FAP demuestra una ingeniería sólida: la cabecera es mínima y determinista, eliminando la ambiguedad qué a veces afecta a los contenedores basados en bloques. Sus ventajas incluyen preservación de audio bit-perfect, E/S rápida en hardware x86 gracias al orden de bytes nativo, y compatibilidad directa con herramientas de PCM en bruto.
Desarrollador: Ensoniq
Lanzamiento inicial: 1998
W64 (Wave64) es un contenedor de audio de 64 bits originalmente diseñado por Sonic Foundry — creadores de Sound Forge — y posteriormente mantenido por Sony tras adquirir la division de software de escritorio de Sonic Foundry en 2003. El formato aborda directamente el límite de tamaño de archivo de 4 GB impuesto por la especificación RIFF/WAV de 32 bits de Microsoft, una limitación qué se vuelve problematica durante sesiones de grabación largas, capturas multicanal o producciones a altas frecuencias de muestreo. W64 logra esto extendiendo los identificadores de bloque y los campos de tamaño a 64 bits, usando GUIDs en lugar de codigos de cuatro caracteres. Esté cambio estructural permite qué los archivos alcancen tamaños medidos en exabytes, eliminando efectivamente cualquier restricción práctica de almacenamiento. El formato soporta frecuencias de muestreo, profundidades de bits y configuraciones de canales arbitrarias, haciéndolo muy adecuado para la composición de bandas sonoras, la grabación de conciertos en vivo y la adquisicion de datos científicos. Sound Forge, Audacity y otras estaciones de trabajo de audio digital profesionales proporcionan soporte nativo de W64 para importación y exportación sin problemas. Para ingenieros y productores qué trabajan habitualmente con material de larga duración y alta fidelidad, W64 ofrece la fiabilidad y simplicidad de WAV sin la frustrante restricción de tamaño.
Desarrollador: Sonic Foundry
Lanzamiento inicial: 2001