Convertidor de MP3 a W64

Decodifica MP3 al formato WAV de 64 bits de Sonic Foundry

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Ajustes

El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.

mp3

MP3 (MPEG-1 Audio Layer III) es uno de los formatos de codificación de audio digital más utilizados del mundo. Emplea una forma de compresión con pérdida de datos para reducir significativamente el tamaño de los archivos manteniendo una calidad de sonido cercana a la del CD, logrando típicamente una relación de compresión de 10:1. Desarrollado por la Sociedad Fraunhofer en colaboración con otros científicos digitales, el formato se convirtio en un estándar internacional en 1993 como parte de la especificación MPEG-1. Los archivos MP3 pueden codificarse a diversas tasas de bits, comúnmente entre 128 kbps y 320 kbps, permitiendo a los usuarios equilibrar el tamaño del archivo y la fidelidad del audio. La eficiente compresión del formato, su amplía compatibilidad con dispositivos y sus reducidos tamaños de archivo lo convirtieron en la fuerza impulsora de la revolución de la música digital, haciendo posible el almacenamiento y la distribución práctica de música a través de internet. Hoy en día, MP3 sigue siendo uno de los formatos de audio con soporte más universal en prácticamente todos los reproductores multimedia, sistemas operativos y dispositivos portátiles.
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w64

W64 (Wave64) es un contenedor de audio de 64 bits originalmente diseñado por Sonic Foundry — creadores de Sound Forge — y posteriormente mantenido por Sony tras adquirir la division de software de escritorio de Sonic Foundry en 2003. El formato aborda directamente el límite de tamaño de archivo de 4 GB impuesto por la especificación RIFF/WAV de 32 bits de Microsoft, una limitación qué se vuelve problematica durante sesiones de grabación largas, capturas multicanal o producciones a altas frecuencias de muestreo. W64 logra esto extendiendo los identificadores de bloque y los campos de tamaño a 64 bits, usando GUIDs en lugar de codigos de cuatro caracteres. Esté cambio estructural permite qué los archivos alcancen tamaños medidos en exabytes, eliminando efectivamente cualquier restricción práctica de almacenamiento. El formato soporta frecuencias de muestreo, profundidades de bits y configuraciones de canales arbitrarias, haciéndolo muy adecuado para la composición de bandas sonoras, la grabación de conciertos en vivo y la adquisicion de datos científicos. Sound Forge, Audacity y otras estaciones de trabajo de audio digital profesionales proporcionan soporte nativo de W64 para importación y exportación sin problemas. Para ingenieros y productores qué trabajan habitualmente con material de larga duración y alta fidelidad, W64 ofrece la fiabilidad y simplicidad de WAV sin la frustrante restricción de tamaño.
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Sin límite de tamaño

W64 elimina el tope de 4 GB de WAV — convierte grabaciones MP3 largas en audio sin comprimir sin restricciones de contenedor.

Listo para audio profesional

W64 es reconocido por Sony Sound Forge, Audacity y las principales DAW — tus archivos MP3 convertidos se integran sin problemas en flujos de trabajo profesionales.

Subida desde cualquier plataforma

Sube tu MP3 desde Windows, Mac o Linux. La conversión a W64 se ejecuta en nuestros servidores independientemente de tu sistema operativo.

Cómo convertir de MP3 a W64

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Elija w64 o cualquier otro formato de salida deseado (más de 200 formatos compatibles)

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Sobre los formatos

MP3 (MPEG-1 Audio Layer III) es uno de los formatos de codificación de audio digital más utilizados del mundo. Emplea una forma de compresión con pérdida de datos para reducir significativamente el tamaño de los archivos manteniendo una calidad de sonido cercana a la del CD, logrando típicamente una relación de compresión de 10:1. Desarrollado por la Sociedad Fraunhofer en colaboración con otros científicos digitales, el formato se convirtio en un estándar internacional en 1993 como parte de la especificación MPEG-1. Los archivos MP3 pueden codificarse a diversas tasas de bits, comúnmente entre 128 kbps y 320 kbps, permitiendo a los usuarios equilibrar el tamaño del archivo y la fidelidad del audio. La eficiente compresión del formato, su amplía compatibilidad con dispositivos y sus reducidos tamaños de archivo lo convirtieron en la fuerza impulsora de la revolución de la música digital, haciendo posible el almacenamiento y la distribución práctica de música a través de internet. Hoy en día, MP3 sigue siendo uno de los formatos de audio con soporte más universal en prácticamente todos los reproductores multimedia, sistemas operativos y dispositivos portátiles.
Desarrollador: Fraunhofer Society
Lanzamiento inicial: 6 de diciembre de 1991
W64 (Wave64) es un contenedor de audio de 64 bits originalmente diseñado por Sonic Foundry — creadores de Sound Forge — y posteriormente mantenido por Sony tras adquirir la division de software de escritorio de Sonic Foundry en 2003. El formato aborda directamente el límite de tamaño de archivo de 4 GB impuesto por la especificación RIFF/WAV de 32 bits de Microsoft, una limitación qué se vuelve problematica durante sesiones de grabación largas, capturas multicanal o producciones a altas frecuencias de muestreo. W64 logra esto extendiendo los identificadores de bloque y los campos de tamaño a 64 bits, usando GUIDs en lugar de codigos de cuatro caracteres. Esté cambio estructural permite qué los archivos alcancen tamaños medidos en exabytes, eliminando efectivamente cualquier restricción práctica de almacenamiento. El formato soporta frecuencias de muestreo, profundidades de bits y configuraciones de canales arbitrarias, haciéndolo muy adecuado para la composición de bandas sonoras, la grabación de conciertos en vivo y la adquisicion de datos científicos. Sound Forge, Audacity y otras estaciones de trabajo de audio digital profesionales proporcionan soporte nativo de W64 para importación y exportación sin problemas. Para ingenieros y productores qué trabajan habitualmente con material de larga duración y alta fidelidad, W64 ofrece la fiabilidad y simplicidad de WAV sin la frustrante restricción de tamaño.
Desarrollador: Sonic Foundry
Lanzamiento inicial: 2001

Preguntas frecuentes

¿Por qué convertir MP3 a W64?

W64 extiende el formato WAV más allá de su límite de tamaño de 4 GB. Las sesiones de grabación profesional que producen audio sin comprimir de muy larga duración necesitan contenedores W64.

¿Qué software lee W64?

Sony Sound Forge, Audacity, Adobe Audition y SoX admiten W64. La mayoría de las DAW profesionales pueden importar archivos RIFF de 64 bits.

¿En qué se diferencia W64 de WAV?

Ambos usan audio PCM, pero WAV está limitado a 4 GB por su encabezado de 32 bits. W64 usa encabezados de 64 bits, permitiendo archivos de tamaño virtualmente ilimitado.

¿El archivo W64 será muy grande?

Sí — W64 almacena datos PCM sin comprimir. Una pista MP3 larga producirá un archivo W64 muchas veces más grande que el original.

¿Puedo convertir varios archivos MP3 a W64 en lote?

Sube varias pistas MP3 y conviértelas todas a W64 de una vez — conveniente para preparar una sesión multipista.

Calificación de calidad de MP3 a W64

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