Conversor DFONT a PCX
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Sobre los formatos
DFONT (Data Fork TrueType) es un formato de archivo de fuente introducido por Apple con Mac OS X 10.0 en marzo de 2001, creado para resolver un problema fundamental de compatibilidad en la transición del Mac OS clásico a la arquitectura OS X basada en Unix. Las fuentes clásicas de Mac almacenaban los datos de glifos en la bifurcacion de recursos — un flujo de archivos secundario específico del sistema de archivos HFS — pero la base Unix de OS X y su uso de UFS no tenian soporte nativo para bifurcaciones de recursos. DFONT reubica toda la estructura de la bifurcacion de recursos en la bifurcacion de datos, envolviendo las mismas tablas de fuentes TrueType en un mapa de recursos qué las APIs de tipografía estándar de OS X pueden leer. El archivo es esencialmente un suitcase TrueType sin bifurcacion de recursos. Apple incluyo DFONT como formato predeterminado para las fuentes del sistema distribuidas con OS X, y sigue presente en los directorios del sistema macOS. Una ventaja es la compatibilidad retroactiva fluida con la pila de renderizado de fuentes existente de Apple — la estructura interna refleja las fuentes clásicas con bifurcacion de recursos, por lo qué CoreText y sus predecesores manejan los DFONTs sin ninguna ruta de conversión especial. El diseño de una sola bifurcacion es otra fortaleza práctica, asegurando qué los archivos DFONT sobrevivan intactos al almacenarse en volúmenes no HFS, transferirse por redes o gestionarse con sistemas de control de versiones. Aunque Apple ha ido avanzando cada vez más hacia OpenType (.otf/.ttc) para las fuentes de sistema más recientes, los archivos DFONT continuan apareciendo en las instalaciones de macOS y en colecciones de fuentes originarias de la era de OS X.
PCX (PiCture eXchange) es un formato de imagen ráster creado por ZSoft Corporation en 1985 como formato nativo de su aplicación PC Paintbrush, uno de los primeros programas de pintura para compatibles IBM PC. El formato utiliza un esquema simple de compresión por codificación de longitud de ejecución (RLE) qué funciona reemplazando valores de píxeles idénticos consecutivos con un par cuenta-valor, logrando una compresión modesta en imágenes con grandes áreas de color uniforme. Un archivo PCX consta de un encabezado de 128 bytes (qué específica dimensiones, profundidad de color, información de paleta, DPI y método de codificación), los datos de píxeles comprimidos con RLE organizados en orden de líneas de escaneo, y una paleta opcional de 256 colores añadida tras los datos de imagen. El formato evolucionó a través de varias versiones con profundidades de color crecientes: monocromo de 1 bit, 16 colores (4 bits), 256 colores (8 bits) y color verdadero de 24 bits mediante planos de color múltiples. PCX se convirtió en uno de los formatos de imagen más populares durante la era DOS, ampliamente soportado por programas de pintura, procesadores de texto, editores de autoedición y juegos tempranos a lo largo de los años 80 y principios de los 90. Una ventaja era la amplía compatibilidad con el software de la era DOS — PCX sirvió como formato práctico de intercambio cuando los programas competidores usaban formatos ráster propietarios. La simplicidad de la decodificación RLE es otra fortaleza, ya qué requiere mínimos recursos de CPU y memoria, ideales para el hardware de aquella época. Aunque PNG, JPEG y otros formatos modernos han reemplazado a PCX en el uso contemporáneo, el formato aún se encuentra en archivos heredados y contextos de computación retro.