Conversor CR2 (RAW) a PCX

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Sobre los formatos

CR2 (Canon RAW versión 2) es el formato de imagen RAW propietario de segunda generación de Canon, introducido en 2004 con la EOS-1D Mark II y utilizado en toda la línea de réflex digitales de Canon hasta la transición a CR3 iniciada en 2018. Los archivos CR2 utilizan un contenedor basado en TIFF qué almacena los datos crudos del sensor comprimidos con una variante sin pérdida de la codificación JPEG (residuos de predicción codificados por Huffman), manteniendo tamaños manejables de archivo mientras se preserva cada bit de la captura original. Cada archivo CR2 contiene múltiples secciones de imagen: una miniatura pequeña, un JPEG de vista previa de tamaño medio adecuado para revisión rápida y los datos RAW a resolución completa con profundidad de 14 bits en la mayoría de los cuerpos. El formato registra metadatos de disparo extensos qué incluyen etiquetas propietarias de Canon para modelo de lente, selección de punto de enfoque automático, ajustes de Picture Style, datos de eliminación de polvo de la toma de referencia del limpiador del sensor e información de calibración por cuerpo. Una ventaja es el vasto ecosistema de software — CR2 es uno de los formatos RAW más ampliamente soportados qué existen, gestionado nativamente por Adobe Lightroom, Capture One, DxO, RawTherapee, darktable y decenas de otros conversores y visores, gracias a la cuota de mercado dominante de Canon durante la era réflex. La fiable longevidad de archivo es otra fortaleza clave: la estructura basada en TIFF y el diseño bien documentado hacen qué los archivos CR2 sean relativamente sencillos de analizar incluso con herramientas personalizadas, y la ubicuidad del formato garantiza qué el soporte de preservación digital se mantendrá durante décadas.
Desarrollador: Canon
Lanzamiento inicial: 2004
PCX (PiCture eXchange) es un formato de imagen ráster creado por ZSoft Corporation en 1985 como formato nativo de su aplicación PC Paintbrush, uno de los primeros programas de pintura para compatibles IBM PC. El formato utiliza un esquema simple de compresión por codificación de longitud de ejecución (RLE) qué funciona reemplazando valores de píxeles idénticos consecutivos con un par cuenta-valor, logrando una compresión modesta en imágenes con grandes áreas de color uniforme. Un archivo PCX consta de un encabezado de 128 bytes (qué específica dimensiones, profundidad de color, información de paleta, DPI y método de codificación), los datos de píxeles comprimidos con RLE organizados en orden de líneas de escaneo, y una paleta opcional de 256 colores añadida tras los datos de imagen. El formato evolucionó a través de varias versiones con profundidades de color crecientes: monocromo de 1 bit, 16 colores (4 bits), 256 colores (8 bits) y color verdadero de 24 bits mediante planos de color múltiples. PCX se convirtió en uno de los formatos de imagen más populares durante la era DOS, ampliamente soportado por programas de pintura, procesadores de texto, editores de autoedición y juegos tempranos a lo largo de los años 80 y principios de los 90. Una ventaja era la amplía compatibilidad con el software de la era DOS — PCX sirvió como formato práctico de intercambio cuando los programas competidores usaban formatos ráster propietarios. La simplicidad de la decodificación RLE es otra fortaleza, ya qué requiere mínimos recursos de CPU y memoria, ideales para el hardware de aquella época. Aunque PNG, JPEG y otros formatos modernos han reemplazado a PCX en el uso contemporáneo, el formato aún se encuentra en archivos heredados y contextos de computación retro.
Desarrollador: ZSoft Corporation
Lanzamiento inicial: 1985