Convertitore da CR2 (RAW) ad PCX

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Come convertire CR2 in PCX

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Informazioni sui formati

CR2 (Canon RAW versione 2) è il formato immagine RAW proprietario di seconda generazione di Canon, introdotto nel 2004 con la EOS-1D Mark II e utilizzato nell'intera gamma di DSLR Canon fino alla transizione verso CR3 iniziata nel 2018. I file CR2 usano un contenitore basato su TIFF che memorizza i dati grezzi del sensore compressi con una variante lossless della codifica JPEG (residui di predizione codificati con Huffman), mantenendo gestibili le dimensioni dei file preservando ogni bit dell'acquisizione originale. Ogni file CR2 contiene più sezioni immagine: una miniatura piccola, un'anteprima JPEG di dimensioni medie adatta per una revisione rapida, e i dati RAW a piena risoluzione a 14 bit di profondità sulla maggior parte dei corpi. Il formato registra metadati di scatto estesi inclusi i tag proprietari Canon per il modello dell'obiettivo, la selezione del punto di messa a fuoco automatica, le impostazioni dello Stile Foto, i dati di eliminazione polvere dalla foto di riferimento della pulizia del sensore e le informazioni di calibrazione per corpo. Un vantaggio è il vasto ecosistema software — CR2 è uno dei formati RAW più ampiamente supportati al mondo, gestito nativamente da Adobe Lightroom, Capture One, DxO, RawTherapee, darktable e decine di altri convertitori e visualizzatori, grazie alla quota di mercato dominante di Canon durante l'era delle reflex digitali. L'affidabilità archivistica è un altro punto di forza chiave: la struttura basata su TIFF e il layout ben documentato rendono i file CR2 relativamente semplici da analizzare anche con strumenti personalizzati, e l'ubiquità del formato garantisce che il supporto per l'archiviazione persisterà per decenni.
Sviluppatore: Canon
Prima versione: 2004
PCX (PiCture eXchange) è un formato immagine raster creato da ZSoft Corporation nel 1985 come formato nativo della loro applicazione PC Paintbrush, uno dei primi programmi di disegno per compatibili IBM PC. Il formato utilizza una semplice codifica run-length encoding (RLE) che funziona sostituendo valori di pixel identici consecutivi con una coppia conteggio-valore, ottenendo una compressione modesta su immagini con ampie aree di colore uniforme. Un file PCX consiste in un'intestazione di 128 byte (che specifica dimensioni, profondità cromatica, informazioni sulla palette, DPI e metodo di codifica), i dati pixel compressi con RLE organizzati per linee di scansione, e una palette opzionale di 256 colori aggiunta dopo i dati immagine. Il formato si è evoluto attraverso diverse versioni supportando profondità cromatiche crescenti: monocromatico a 1 bit, 4 bit (16 colori), 8 bit (256 colori) e true color a 24 bit utilizzando più piani colore. PCX è diventato uno dei formati immagine più popolari durante l'era DOS, ampiamente supportato da programmi di disegno, elaboratori di testo, desktop publisher e primi giochi negli anni '80 e '90. Un vantaggio era l'ampia compatibilità software nell'era DOS — PCX serviva come formato di scambio pratico quando i programmi concorrenti usavano formati raster proprietari. La semplicità della decodifica RLE è un altro punto di forza, richiedendo risorse minime di CPU e memoria ideali per l'hardware di quel periodo. Sebbene PNG, JPEG e altri formati moderni abbiano sostituito PCX nell'uso contemporaneo, il formato si incontra ancora negli archivi legacy e nel contesto del retro computing.
Sviluppatore: ZSoft Corporation
Prima versione: 1985