Conversor BIN a SIXEL

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Sobre los formatos

BIN se refiere a archivos de fuentes codificados en MacBinary, un formato de transferencia qué preserva las características del sistema de archivos clásico de Macintosh al mover datos entre plataformas. El Mac OS clásico almacenaba las fuentes utilizando la bifurcacion de recursos (resource fork) — un flujo de datos secundario invisible para los sistemas no Mac — lo qué significaba qué copiar simplemente una fuente de Mac a un PC con Windows o a un servidor Unix eliminaba los datos de la fuente por completo. MacBinary resuelve esto combinando tanto la bifurcacion de datos como la bifurcacion de recursos en un único archivo plano con un encabezado de 128 bytes qué contiene los metadatos HFS originales. En el contexto de las fuentes, los archivos BIN generalmente envuelven fuentes TrueType de tipo suitcase, archivos de contorno PostScript Type 1 LWFN o recursos de fuentes bitmap NFNT. El formato fue especificado por primera vez en 1985 por Dennis Brothers y colaboradores de la comunidad Mac temprana, con MacBinary II apareciendo alrededor de 1987 y MacBinary III en 1996 para soportar nombres de archivo más largos. Una ventaja clave es la preservación sin pérdida: cada byte del archivo de fuente Mac original sobrevive intacto a través del correo electrónico, FTP o intercambio de archivos entre plataformas, incluidos los codigos de creador y tipo qué identifican el formato de la fuente. El empaquetado en un único archivo es otra fortaleza práctica — en lugar de lidiar con flujos de datos y recursos separados, los usuarios y los sistemas automatizados manejan un solo contenedor portable. Aunque el macOS moderno ha dejado atrás las bifurcaciones de recursos y las fuentes Mac ahora se distribuyen típicamente como archivos OTF, TTF o DFONT, BIN sigue siendo importante para acceder a colecciones de fuentes archivadas de la era clásica del Mac.
Desarrollador: Dennis Brothers
Lanzamiento inicial: 1985
SIXEL (Six Píxel) es un formato de codificación de gráficos de mapa de bits creado por Digital Equipment Corporation (DEC) en 1983 para renderizar imágenes en impresoras de celdas de caracteres y terminales de vídeo. El nombre deriva de la unidad fundamental de la codificación: una columna de seis píxeles representada por un solo carácter ASCII. Cada carácter imprimible en el flujo de datos sixel (ASCII 63-126) codifica una columna vertical de 6 píxeles, con el valor binario del carácter determinando qué píxeles están encendidos o apagados. El color se específica mediante control de paleta basado en registros: una secuencia de selección de color asigna un valor de color HLS o RGB a un registro numerado, y los caracteres sixel subsiguientes usan ese color hasta qué se selecciona otro registro. La codificación admite atributos ráster para especificar la relación de aspecto de píxeles y las dimensiones de la imagen, secuencias de repetición (! seguido de un conteo y un carácter) para compresión de longitud de ejecución de columnas idénticas, y $ (retorno de carro) y - (nueva línea) para navegar por la cuadrícula sixel. DEC implementó soporte SIXEL en sus terminales VT240, VT241, VT330 y VT340, así como en múltiples modelos de impresora. Una ventaja de la codificación SIXEL es su naturaleza limpia en ASCII: el flujo de datos consiste enteramente en caracteres imprimibles y secuencias de control estándar, lo qué significa qué los gráficos SIXEL pueden transmitirse a través de cualquier canal de comunicación basado en texto — terminales serie, sesiones SSH, conexiones telnet — sin requerir transporte seguro para binarios ni modificaciones de protocolo. El renacimiento moderno del formato proporciona otra dimensión notable: después de décadas de oscuridad, el soporte SIXEL se ha implementado en numerosos emuladores de terminal contemporáneos, permitiendo la visualización de imágenes intercaladas en flujos de trabajo de línea de comandos. La salida SIXEL puede generarse con ImageMagick, libsixel, chafa y diversas bibliotecas de graficación.
Lanzamiento inicial: 1983