Conversor AW a HDR

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Sobre los formatos

AW es el formato de documento de Applix Words, el componente de procesador de texto de la suite ofimatica Applix (posteriormente renombrada Anyware Office), desarrollada por Applix, Inc. para estaciones de trabajo Unix y Linux. La suite estaba dirigida a entornos empresariales Unix durante los años 90, proporcionando capacidades de procesamiento de texto, hojas de cálculo, gráficos y presentaciones en plataformas como Solaris, HP-UX, AIX y Linux dónde Microsoft Office no estaba disponible. Los archivos AW almacenan documentos de texto con formato, incluyendo soporte para estilos de caracteres y parrafos, diseño de página, tablas, encabezados y pies de página, y gráficos incrustados. El formato utiliza una estructura binaria propietaria optimizada para el modelo de documento interno de la aplicación Applix. Applix Words gano visibilidad particular en la comunidad Linux a finales de los años 90, cuando se incluia con varias distribuciones Linux comerciales como procesador de texto predeterminado antes de qué OpenOffice.org estuviera ampliamente disponible. Una ventaja era el soporte nativo para plataformas Unix — Applix proporcionaba capacidades profesionales de procesamiento de texto en estaciones de trabajo Unix en un momento en qué existian pocas alternativas comerciales. La estrecha integración del formato con otros componentes de la suite Applix permitia la referencia cruzada entre documentos de procesamiento de texto, hojas de cálculo y presentaciones. Applix fue adquirida por Cognos en 2003, y la suite ofimatica fue descontinuada. Los archivos AW se encuentran hoy principalmente en documentos archivados de entornos empresariales Unix de los años 90 y principios de los 2000.
Desarrollador: Applix, Inc.
Lanzamiento inicial: 1992
HDR (también conocido como RGBE o Radiance HDR) es un formato de imagen de alto rango dinámico creado por Greg Ward Larson como parte del sistema de simulación de iluminación Radiance, desarrollado en el Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985 con el formato HDR surgiendo alrededor de 1989. El formato almacena valores de píxeles RGB en punto flotante usando una codificación compacta de 32 bits por píxel denominada RGBE (Rojo, Verde, Azul, Exponente): tres bytes de mantisa de 8 bits comparten un único exponente de 8 bits, representando valores de luminancia a lo largo de un rango de aproximadamente 76 órdenes de magnitud mientras se mantienen tamaños de archivo comparables a los de imágenes estándar de 24 bits. Los archivos HDR comienzan con un encabezado de texto qué contiene metadatos de renderizado y exposición, seguido de los datos de píxeles RGBE comprimidos con un esquema de codificación de longitud de ejecución orientado a líneas de escaneo. El formato captura el rango completo de luminancia de escenas del mundo real — desde sombras profundas hasta luz solar directa — permitiendo cálculos de iluminación físicamente precisos, mapeo tonal a diferentes condiciones de visualización y ajuste de exposición posterior a la captura sin los artefactos de recorte inherentes a los formatos de 8 bits. Una ventaja es el papel fundacional del formato en la imagen HDR: Radiance HDR fue pionero en el concepto de almacenar valores de luminancia del mundo real en archivos de imagen, y el formato .hdr se convirtió en el estándar para imágenes de sonda de luz y mapas de entorno utilizados en la iluminación basada en imagen en toda la industria de renderizado 3D. La codificación compacta del formato es otra fortaleza práctica — el esquema RGBE proporciona mucho más rango dinámico qué los formatos de 8 bits utilizando solo un 33% más de almacenamiento por píxel, una relación favorable qué hizo de HDR algo práctico en sistemas con almacenamiento limitado de finales de los 80. Los archivos HDR son compatibles con Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender y todos los principales renderizadores 3D.
Desarrollador: Greg Ward Larson
Lanzamiento inicial: 1989