Conversor AW a EXR
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Sobre los formatos
AW es el formato de documento de Applix Words, el componente de procesador de texto de la suite ofimatica Applix (posteriormente renombrada Anyware Office), desarrollada por Applix, Inc. para estaciones de trabajo Unix y Linux. La suite estaba dirigida a entornos empresariales Unix durante los años 90, proporcionando capacidades de procesamiento de texto, hojas de cálculo, gráficos y presentaciones en plataformas como Solaris, HP-UX, AIX y Linux dónde Microsoft Office no estaba disponible. Los archivos AW almacenan documentos de texto con formato, incluyendo soporte para estilos de caracteres y parrafos, diseño de página, tablas, encabezados y pies de página, y gráficos incrustados. El formato utiliza una estructura binaria propietaria optimizada para el modelo de documento interno de la aplicación Applix. Applix Words gano visibilidad particular en la comunidad Linux a finales de los años 90, cuando se incluia con varias distribuciones Linux comerciales como procesador de texto predeterminado antes de qué OpenOffice.org estuviera ampliamente disponible. Una ventaja era el soporte nativo para plataformas Unix — Applix proporcionaba capacidades profesionales de procesamiento de texto en estaciones de trabajo Unix en un momento en qué existian pocas alternativas comerciales. La estrecha integración del formato con otros componentes de la suite Applix permitia la referencia cruzada entre documentos de procesamiento de texto, hojas de cálculo y presentaciones. Applix fue adquirida por Cognos en 2003, y la suite ofimatica fue descontinuada. Los archivos AW se encuentran hoy principalmente en documentos archivados de entornos empresariales Unix de los años 90 y principios de los 2000.
EXR es un formato de imagen ráster de alto rango dinámico desarrollado por Industrial Light & Magic (ILM) internamente desde 1999 y publicado como software de código abierto en enero de 2003. OpenEXR fue creado para satisfacer las exigentes necesidades de la composición de efectos visuales cinematográficos, dónde las escenas contienen rutinariamente rangos de luminosidad extremos — desde sombras profundas hasta reflejos especulares en agua, metal o fuentes de luz — qué superan la precisión de los formatos de 8 o 16 bits enteros. EXR almacena datos de píxeles en punto flotante de 16 bits (half) o 32 bits por canal, proporcionando más de 30 paradas de rango dinámico con precisión suave a lo largo de todo el espectro de luminancia. El formato admite un número arbitrario de canales (no solo RGBA), almacenamiento en mosaicos y líneas de escaneo, múltiples métodos de compresión (ZIP sin pérdida, B44 y DWAA/DWAB con pérdida para calidad de previsualización), archivos multiparte qué contienen múltiples vistas o capas, y datos de píxeles profundos dónde cada píxel almacena múltiples muestras ordenadas por profundidad para efectos volumétricos. Una ventaja es la fidelidad de composición: la precisión de punto flotante significa qué las operaciones de gradación de color, ajustes de exposición, cambios de iluminación y composición multicapa producen resultados matemáticamente correctos sin el banding, recorte o artefactos de cuantificación inherentes a los formatos enteros. La adopción de EXR como estándar de la industria VFX constituye otra fortaleza fundamental — es el formato de intercambio predeterminado para Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects y todos los principales renderizadores 3D, y su biblioteca C++ de código abierto está integrada en cientos de herramientas de producción.