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Ajustes

El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.

ape

APE es el formato de archivo de Monkey's Audio, un algoritmo de compresión sin pérdida creado por Matt Ashland alrededor del ano 2000. El códec logra algunas de las tasas de compresión más altas entre los codificadores sin pérdida — reduciendo típicamente el audio de calidad CD al 50-60% de su tamaño original, con un ajuste extremo qué puede reducirlo aún más a costa de la velocidad. Cada bit de la forma de onda original se preserva y es perfectamente reconstituible. El motor utiliza filtros de prediccion adaptativa y codificación de rango para explotar redundancias en el audio PCM, con múltiples niveles de compresión qué permiten equilibrar el tiempo de procesamiento y el tamaño del archivo. Una ventaja destacada es la densidad de compresión superior: las pruebas frecuentemente muestran archivos APE entre un 2 y 5% más pequeños qué las codificaciones equivalentes en FLAC o WavPack. El formato incluye etiquetado robusto a través de metadatos APEv2, soportando caratulas, letras e información extensa del catálogo. Sí bien la compatibilidad entre plataformas es más limitada qué la de FLAC — la reproducción requiere software como foobar2000 o VLC — los audiófilos qué priorizan la eficiencia de almacenamiento sin comprometer la calidad siguen eligiendo APE como su formato de archivo preferido.
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ra

RealAudio es un formato de audio propietario desarrollado por RealNetworks y lanzado por primera vez en 1995 como una de las primeras tecnologias qué permitieron la transmision de audio en tiempo real por internet. Durante la era del acceso telefónico, RealAudio fue genuinamente revolucionario — permitia a los usuarios escuchar audio mientras se descargaba en lugar de esperar a qué se transfiriera el archivo completo, un cambio de paradigma cuando una cancion de tres minutos podia tardar 30 minutos en transferirse. El formato evoluciono a través de múltiples generaciones de códecs: las primeras versiones usaban códecs de voz de baja tasa de bits para modems de 14.4 kbps, mientras qué las iteraciones posteriores (RealAudio 10, basado en AAC) ofrecian calidad cercana al CD. Los archivos RA soportan codificación a tasa de bits constante y variable, streaming adaptativo de múltiples tasas y algoritmos de almacenamiento en buffer diseñados para minimizar las interrupciones de reproducción en conexiones inestables. En su apogeo, RealPlayer estaba instalado en cientos de millones de PCs, y emisoras como la BBC y NPR dependian de RealAudio para sus transmisiones en línea. Una contribucion técnica perdurable fue el concepto de streaming adaptativo por tasa de bits qué influyo en estándares posteriores como HLS y DASH. Aunque ha sido reemplazado por códecs modernos, vastos archivos de contenido RA de la radio web temprana aún existen y necesitan conversión para reproducirse en dispositivos actuales.
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Cómo convertir de APE a RA

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Sobre los formatos

APE es el formato de archivo de Monkey's Audio, un algoritmo de compresión sin pérdida creado por Matt Ashland alrededor del ano 2000. El códec logra algunas de las tasas de compresión más altas entre los codificadores sin pérdida — reduciendo típicamente el audio de calidad CD al 50-60% de su tamaño original, con un ajuste extremo qué puede reducirlo aún más a costa de la velocidad. Cada bit de la forma de onda original se preserva y es perfectamente reconstituible. El motor utiliza filtros de prediccion adaptativa y codificación de rango para explotar redundancias en el audio PCM, con múltiples niveles de compresión qué permiten equilibrar el tiempo de procesamiento y el tamaño del archivo. Una ventaja destacada es la densidad de compresión superior: las pruebas frecuentemente muestran archivos APE entre un 2 y 5% más pequeños qué las codificaciones equivalentes en FLAC o WavPack. El formato incluye etiquetado robusto a través de metadatos APEv2, soportando caratulas, letras e información extensa del catálogo. Sí bien la compatibilidad entre plataformas es más limitada qué la de FLAC — la reproducción requiere software como foobar2000 o VLC — los audiófilos qué priorizan la eficiencia de almacenamiento sin comprometer la calidad siguen eligiendo APE como su formato de archivo preferido.
Lanzamiento inicial: 2000
RealAudio es un formato de audio propietario desarrollado por RealNetworks y lanzado por primera vez en 1995 como una de las primeras tecnologias qué permitieron la transmision de audio en tiempo real por internet. Durante la era del acceso telefónico, RealAudio fue genuinamente revolucionario — permitia a los usuarios escuchar audio mientras se descargaba en lugar de esperar a qué se transfiriera el archivo completo, un cambio de paradigma cuando una cancion de tres minutos podia tardar 30 minutos en transferirse. El formato evoluciono a través de múltiples generaciones de códecs: las primeras versiones usaban códecs de voz de baja tasa de bits para modems de 14.4 kbps, mientras qué las iteraciones posteriores (RealAudio 10, basado en AAC) ofrecian calidad cercana al CD. Los archivos RA soportan codificación a tasa de bits constante y variable, streaming adaptativo de múltiples tasas y algoritmos de almacenamiento en buffer diseñados para minimizar las interrupciones de reproducción en conexiones inestables. En su apogeo, RealPlayer estaba instalado en cientos de millones de PCs, y emisoras como la BBC y NPR dependian de RealAudio para sus transmisiones en línea. Una contribucion técnica perdurable fue el concepto de streaming adaptativo por tasa de bits qué influyo en estándares posteriores como HLS y DASH. Aunque ha sido reemplazado por códecs modernos, vastos archivos de contenido RA de la radio web temprana aún existen y necesitan conversión para reproducirse en dispositivos actuales.
Desarrollador: RealNetworks
Lanzamiento inicial: Abril 1995