Conversor AMB a SPX

Convierta sus archivos amb a spx en línea y gratis

Suelte los archivos aquí. 1 GB tamaño máximo de archivo o Registrarse
a

Ajustes

Establezca la tasa de bits de audio de salida general para Speex. Diseñado para la codificación de voz humana, Speex alcanza la transparencia a una tasa de bits muy baja con una tasa de bits máxima de 44 kbps.
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.

amb

Los archivos AMB contienen audio codificado en formato B ambisonico, una técnica de sonido envolvente de esfera completa concebida por Michael Gerzon durante la decada de 1970. A diferencia de los sistemas basados en canales como 5.1 o 7.1, la tecnología ambisonica captura un campo sonoro tridimensional completo utilizando armonicos esfericos — el formato B de primer orden consta de cuatro canales: W (omnidireccional), X (frente-atrás), Y (izquierda-derecha) y Z (arriba-abajo). Está representación es independiente de los altavoces, lo qué significa qué una sola grabación puede decodificarse para cualquier disposición de altavoces o auriculares binaurales sin necesidad de remezclar. Los archivos AMB normalmente almacenan datos PCM sin comprimir y se procesan con herramientas como SoX o complementos especializados. Una ventaja fundamental es la flexibilidad espacial — los creadores producen un archivo maestro qué se adapta a reproducción estéreo, envolvente o inmersiva. El formato también escala con elegancia: la ambisonia de orden superior agrega canales para mayor precisión espacial sobre el mismo marco matematico. Con el crecimiento de la realidad virtual, el vídeo 360 grados y el audio espacial para videojuegos, la tecnología ambisonica ha experimentado un resurgimiento, adoptada por plataformas como YouTube para contenido multimedia inmersivo.
leer más

spx

Speex es un códec de audio de código abierto diseñado específicamente para la compresión de voz, desarrollado por Jean-Marc Valin bajo la Xiph.Org Foundation. Lanzado por primera vez en octubre de 2002, se enfoca en voz sobre IP, videoconferencias y cualquier escenario dónde la palabra hablada necesite transmitirse eficientemente a través de una red. Los archivos SPX envuelven audio codificado con Speex dentro de un contenedor Ogg, combinando la optimizacion del códec para voz con las capacidades de streaming de Ogg. Se admiten tres frecuencias de muestreo — banda estrecha a 8 kHz, banda ancha a 16 kHz y banda ultra ancha a 32 kHz — junto con codificación de tasa de bits variable qué se adapta en tiempo real a la complejidad del habla. Una ventaja sobresaliente es su naturaleza libre de patentes y licenciada bajo BSD, lo qué permitio a los desarrolladores incorporarlo libremente en productos tanto comerciales como de código abierto. Speex también incluye cancelacion de eco acustico, supresion de ruido y control automático de ganancia, funciones qué los códecs rivales típicamente delegan a bibliotecas externas. Aunque sus creadores recomiendan oficialmente Opus como sucesor desde 2012, Speex permanece desplegado en sistemas VoIP heredados, grabaciones archivadas y dispositivos embebidos dónde su decodificador ligero sigue siendo valorado.
leer más
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Cómo convertir de AMB a SPX

1

Seleccione los archivos desde el ordenador, Google Drive, Dropbox o agregue una URL. También puede simplemente arrastrarlo a esta página..

2

Elija spx o cualquier otro formato de salida deseado (más de 200 formatos compatibles)

3

Cuando su archivo está convertido, puede guardar archivo spx inmediatamente

Sobre los formatos

Los archivos AMB contienen audio codificado en formato B ambisonico, una técnica de sonido envolvente de esfera completa concebida por Michael Gerzon durante la decada de 1970. A diferencia de los sistemas basados en canales como 5.1 o 7.1, la tecnología ambisonica captura un campo sonoro tridimensional completo utilizando armonicos esfericos — el formato B de primer orden consta de cuatro canales: W (omnidireccional), X (frente-atrás), Y (izquierda-derecha) y Z (arriba-abajo). Está representación es independiente de los altavoces, lo qué significa qué una sola grabación puede decodificarse para cualquier disposición de altavoces o auriculares binaurales sin necesidad de remezclar. Los archivos AMB normalmente almacenan datos PCM sin comprimir y se procesan con herramientas como SoX o complementos especializados. Una ventaja fundamental es la flexibilidad espacial — los creadores producen un archivo maestro qué se adapta a reproducción estéreo, envolvente o inmersiva. El formato también escala con elegancia: la ambisonia de orden superior agrega canales para mayor precisión espacial sobre el mismo marco matematico. Con el crecimiento de la realidad virtual, el vídeo 360 grados y el audio espacial para videojuegos, la tecnología ambisonica ha experimentado un resurgimiento, adoptada por plataformas como YouTube para contenido multimedia inmersivo.
Lanzamiento inicial: 1975
Speex es un códec de audio de código abierto diseñado específicamente para la compresión de voz, desarrollado por Jean-Marc Valin bajo la Xiph.Org Foundation. Lanzado por primera vez en octubre de 2002, se enfoca en voz sobre IP, videoconferencias y cualquier escenario dónde la palabra hablada necesite transmitirse eficientemente a través de una red. Los archivos SPX envuelven audio codificado con Speex dentro de un contenedor Ogg, combinando la optimizacion del códec para voz con las capacidades de streaming de Ogg. Se admiten tres frecuencias de muestreo — banda estrecha a 8 kHz, banda ancha a 16 kHz y banda ultra ancha a 32 kHz — junto con codificación de tasa de bits variable qué se adapta en tiempo real a la complejidad del habla. Una ventaja sobresaliente es su naturaleza libre de patentes y licenciada bajo BSD, lo qué permitio a los desarrolladores incorporarlo libremente en productos tanto comerciales como de código abierto. Speex también incluye cancelacion de eco acustico, supresion de ruido y control automático de ganancia, funciones qué los códecs rivales típicamente delegan a bibliotecas externas. Aunque sus creadores recomiendan oficialmente Opus como sucesor desde 2012, Speex permanece desplegado en sistemas VoIP heredados, grabaciones archivadas y dispositivos embebidos dónde su decodificador ligero sigue siendo valorado.
Desarrollador: Xiph.Org Foundation
Lanzamiento inicial: 15 de octubre de 2002