Conversor AMB a SND

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Cómo convertir de AMB a SND

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Sobre los formatos

Los archivos AMB contienen audio codificado en formato B ambisonico, una técnica de sonido envolvente de esfera completa concebida por Michael Gerzon durante la decada de 1970. A diferencia de los sistemas basados en canales como 5.1 o 7.1, la tecnología ambisonica captura un campo sonoro tridimensional completo utilizando armonicos esfericos — el formato B de primer orden consta de cuatro canales: W (omnidireccional), X (frente-atrás), Y (izquierda-derecha) y Z (arriba-abajo). Está representación es independiente de los altavoces, lo qué significa qué una sola grabación puede decodificarse para cualquier disposición de altavoces o auriculares binaurales sin necesidad de remezclar. Los archivos AMB normalmente almacenan datos PCM sin comprimir y se procesan con herramientas como SoX o complementos especializados. Una ventaja fundamental es la flexibilidad espacial — los creadores producen un archivo maestro qué se adapta a reproducción estéreo, envolvente o inmersiva. El formato también escala con elegancia: la ambisonia de orden superior agrega canales para mayor precisión espacial sobre el mismo marco matematico. Con el crecimiento de la realidad virtual, el vídeo 360 grados y el audio espacial para videojuegos, la tecnología ambisonica ha experimentado un resurgimiento, adoptada por plataformas como YouTube para contenido multimedia inmersivo.
Lanzamiento inicial: 1975
SND es una extensión de archivo de audio multiplataforma utilizada en varios ecosistemas informaticos desde finales de la decada de 1980. En estaciones de trabajo Sun y NeXT, los archivos .snd siguen la estructura del formato AU — una cabecera con el número magico 0x2e736e64, desplazamiento de datos, tipo de codificación, frecuencia de muestreo y conteo de canales, seguida del audio en bruto. En PCs con MS-DOS, la misma extensión .snd era usada por utilidades de sonido tempranas como Sounder y SoundTool para grabaciones PCM simples de 8 bits sin signo. Los sistemas Macintosh también empleaban .snd para recursos de sonido incrustados en el resource fork. Debido a qué la extensión se comparte entre formatos incompatibles, las herramientas de procesamiento de audio típicamente inspeccionan la cabecera del archivo para determinar con qué variante están trabajando: los archivos qué comienzan con el número magico AU se tratan como audio Sun/NeXT, mientras qué los archivos sin cabecera se interpretan como PCM en bruto con parámetros asumidos. La variante Sun/NeXT soporta múltiples codificaciones incluyendo mu-law, A-law, PCM lineal de 8 y 16 bits, y ADPCM, haciéndola versátil tanto para voz como para audio general. Una ventaja del SND estilo AU es su cabecera autodescriptiva, qué permite a cualquier reproductor compatible determinar el formato de muestra y la tasa sin metadatos externos. Las variantes SND de MS-DOS tienen valor histórico como artefactos de la época cuando las tarjetas Sound Blaster llevaron el audio digital por primera vez a los computadores personales. Los archivos SND de todas las plataformas pueden procesarse y convertirse usando SoX y otras herramientas de audio.
Lanzamiento inicial: 1988