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Über die Formate
X3F ist das proprietäre RAW-Bildformat der Sigma-Kameras mit Foveon-X3-Direktbildsensoren, eingeführt 2002 mit der Sigma SD9 — der ersten digitalen SLR-Kamera mit einem Sensor, der an jeder Pixelposition vollständige Farbinformationen erfasst. Im Gegensatz zu konventionellen Kameras, die ein Bayer-Farbfilter-Array verwenden (bei dem jedes Pixel nur eine Farbe aufzeichnet und die anderen beiden interpoliert werden), stapelt der Foveon-X3-Sensor drei Fotodiodenschichten an jedem Pixelort und nutzt die wellenlängenabhängige Absorptionstiefe von Silizium, um Blau-, Grün- und Rotlicht gleichzeitig zu erfassen. X3F-Dateien speichern daher eine grundlegend andere Art von Rohdaten: drei vollständige Farbebenen, die am selben räumlichen Ort erfasst werden, ohne dass Demosaicing erforderlich ist. Das Format verwendet einen proprietären Container mit mehreren Datensektionen einschließlich der rohen Sensordaten (komprimiert mit einem Huffman-basierten Schema), eingebetteten JPEG-Vorschauen, Kamerametadaten und Sigma-spezifischen Verarbeitungsparametern. Ein Vorteil ist das Fehlen von Demosaicing-Artefakten: Da jedes Pixel alle drei Farben nativ aufzeichnet, zeigen X3F-Bilder eine Pro-Pixel-Schärfe und Farbgenauigkeit, die Bayer-basierte Sensoren erst nach Interpolation erreichen — es gibt kein Moire, keine Falschfarben und keinen Verlust räumlicher Auflösung durch die Farbrekonstruktion. Dies erzeugt eine Wiedergabequalität, die viele Fotografen als einzigartig dreidimensional und filmähnlich beschreiben, insbesondere bei niedrigen ISO-Einstellungen. X3F-Dateien können mit Sigmas Photo Pro-Software verarbeitet und auch von dcraw, Iridient Developer und anderen RAW-Konvertern unterstützt werden.
MTV ist ein einfaches Rasterbildformat, das von Mark T. VandeWettering für den MTV Ray Tracer erstellt wurde, ein Raytracing-Programm, das 1988 als einer der frühen öffentlich verfügbaren Raytracer über Usenet verbreitet wurde. Das Format speichert 24-Bit-RGB-Bilder mit einem minimalen Text-Header, gefolgt von rohen Pixeldaten. Der Header besteht aus einer einzelnen Zeile mit Bildbreite und -höhe als ASCII-Ganzzahlen, unmittelbar gefolgt von den Pixeldaten, wobei jedes Pixel drei Bytes belegt (Rot, Grün, Blau) in zeilenweiser Reihenfolge von links oben nach rechts unten. Der MTV Ray Tracer selbst war bedeutsam in der Geschichte der Computergrafik — frei verteilt über die comp.graphics-Usenet-Newsgroup, führte er viele Programmierer und Studenten in die Prinzipien des Raytracings ein: Strahl-Objekt-Schnittberechnung, Reflexion, Brechung, Schatten und rekursive Schattierung. Das MTV-Format war die native Ausgabe des Programms, und seine Einfachheit machte es Benutzern leicht, eigene Viewer und Konverter auf der jeweiligen Plattform zu schreiben — eine praktische Notwendigkeit in der fragmentierten Unix-Workstation-Landschaft der späten 1980er Jahre. Ein Vorteil ist die extreme Implementierungseinfachheit: Das Format kann in wenigen Codezeilen in jeder Programmiersprache gelesen werden, ohne Bibliotheken, Komprimierungsalgorithmen oder Metadaten-Parsing — einfach zwei Ganzzahlen lesen und dann Breite x Höhe x 3 Bytes Pixeldaten. Die historische Bedeutung des Formats in der Computergrafik-Gemeinschaft bietet eine weitere Dimension — MTV-Dateien aus frühen Raytracing-Experimenten repräsentieren primäre Artefakte aus der Ära, als Raytracing von akademischer Forschung zu zugänglicher Software überging. MTV-Dateien werden von ImageMagick und verschiedenen Legacy-Grafikwerkzeugen unterstützt.