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Einstellungen

Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Stellen Sie die konstante Bitrate für den Audiotrack ein. Wenn Sie diese Einstellung auf "Automatisch" belassen, wird automatisch eine Bitrate gewählt, die eine angemessene Qualität auf der Grundlage des Quellaudios erreicht.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).

wtv

WTV (Windows Recorded TV Show) ist ein digitales Videoaufnahmeformat, das von Microsoft entwickelt und im Juli 2008 mit dem Windows Media Center TV Pack für Windows Vista eingeführt wurde. Das Format wurde als Ablösung des älteren DVR-MS-Aufnahmeformats konzipiert, das von Windows Media Center verwendet wurde, und bot einen leistungsfähigeren Container für die Aufzeichnung von Live-Fernsehsendungen. WTV-Dateien speichern Video in MPEG-2- oder H.264-Kodierung zusammen mit mehreren Audiospuren im AC-3- oder MPEG-Audioformat, dazu Untertiteldaten, Metadaten des elektronischen Programmführers und Kopierschutzflags. Der Container nutzt eine interne Verzeichnisstruktur, die Timeshift-Funktionen unterstützt und es Windows Media Center ermöglicht, Inhalte aufzunehmen, während gleichzeitig die Wiedergabe vom Anfang der Aufnahme möglich ist. Ein reichhaltiges Metadaten-Framework bewahrt detaillierte Programminformationen aus dem elektronischen Programmführer (EPG), einschließlich Sendungstitel, Episodenbeschreibung, Genre, Altersfreigabe und Erstausstrahlungsdatum, und erleichtert so die Organisation und das Durchstöbern aufgenommener Inhalte. Das Format unterstützt sowohl Standard-Definition- als auch High-Definition-Aufnahmen von digitalem Kabel, terrestrischem ATSC- und ClearQAM-Empfang. WTV-Dateien sind nativ über Windows Media Center zugänglich und können mit integrierten Windows-Tools in das einfachere DVR-MS-Format konvertiert werden. Während Windows Media Center nach Windows 7 eingestellt wurde (mit eingeschränkter Unterstützung in Windows 8), befinden sich WTV-Dateien in persönlichen Medienarchiven und können von Drittanbieter-Videotools verarbeitet werden.
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wma

WMA (Windows Media Audio) ist eine Familie proprietärer Audiocodecs, die von Microsoft entwickelt und 1999 als Teil des Windows-Media-Frameworks erstmals veröffentlicht wurde. Als Konkurrent zu MP3 und AAC konzipiert, nutzt WMA Standard perzeptülle Kodierung, um laut Microsoft nahezu CD-Qualität bei Bitraten von nur 64 kbps zu liefern — etwa die Hälfte der Datenrate, die MP3 typischerweise für vergleichbare Ergebnisse benötigte. Die Codec-Familie wuchs um WMA Professional für Surround-Sound und hochauflösende Audiowiedergabe, WMA Lossless für bitgenaue Archivkompression und WMA Voice für Sprachinhalte bei sehr niedrigen Bitraten. Die tiefe Integration in Windows, Windows Media Player und das Zune-Ökosystem verschaffte WMA in den 2000er Jahren einen starken Verbreitungsvorteil, und die DRM-Unterstützung (Digital Rights Management) machte es für Online-Musikshops jener Ära attraktiv. Kodierung und Dekodierung werden nativ von Windows gehandhabt, ohne dass Drittanbieter-Software für die Wiedergabe auf einem Windows-Rechner erforderlich ist. Die plattformübergreifende Unterstützung hat sich durch Bibliotheken wie FFmpeg und GStreamer verbessert, obwohl WMA auf Nicht-Microsoft-Geräten weniger universell kompatibel bleibt als MP3 oder AAC. Das Format findet sich noch in älteren Medienbibliotheken, doch neuere Codecs haben es für Streaming und mobile Nutzung weitgehend abgelöst.
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Über die Formate

WTV (Windows Recorded TV Show) ist ein digitales Videoaufnahmeformat, das von Microsoft entwickelt und im Juli 2008 mit dem Windows Media Center TV Pack für Windows Vista eingeführt wurde. Das Format wurde als Ablösung des älteren DVR-MS-Aufnahmeformats konzipiert, das von Windows Media Center verwendet wurde, und bot einen leistungsfähigeren Container für die Aufzeichnung von Live-Fernsehsendungen. WTV-Dateien speichern Video in MPEG-2- oder H.264-Kodierung zusammen mit mehreren Audiospuren im AC-3- oder MPEG-Audioformat, dazu Untertiteldaten, Metadaten des elektronischen Programmführers und Kopierschutzflags. Der Container nutzt eine interne Verzeichnisstruktur, die Timeshift-Funktionen unterstützt und es Windows Media Center ermöglicht, Inhalte aufzunehmen, während gleichzeitig die Wiedergabe vom Anfang der Aufnahme möglich ist. Ein reichhaltiges Metadaten-Framework bewahrt detaillierte Programminformationen aus dem elektronischen Programmführer (EPG), einschließlich Sendungstitel, Episodenbeschreibung, Genre, Altersfreigabe und Erstausstrahlungsdatum, und erleichtert so die Organisation und das Durchstöbern aufgenommener Inhalte. Das Format unterstützt sowohl Standard-Definition- als auch High-Definition-Aufnahmen von digitalem Kabel, terrestrischem ATSC- und ClearQAM-Empfang. WTV-Dateien sind nativ über Windows Media Center zugänglich und können mit integrierten Windows-Tools in das einfachere DVR-MS-Format konvertiert werden. Während Windows Media Center nach Windows 7 eingestellt wurde (mit eingeschränkter Unterstützung in Windows 8), befinden sich WTV-Dateien in persönlichen Medienarchiven und können von Drittanbieter-Videotools verarbeitet werden.
Entwickler: Microsoft
Erstveröffentlichung: 16. Juli 2008
WMA (Windows Media Audio) ist eine Familie proprietärer Audiocodecs, die von Microsoft entwickelt und 1999 als Teil des Windows-Media-Frameworks erstmals veröffentlicht wurde. Als Konkurrent zu MP3 und AAC konzipiert, nutzt WMA Standard perzeptülle Kodierung, um laut Microsoft nahezu CD-Qualität bei Bitraten von nur 64 kbps zu liefern — etwa die Hälfte der Datenrate, die MP3 typischerweise für vergleichbare Ergebnisse benötigte. Die Codec-Familie wuchs um WMA Professional für Surround-Sound und hochauflösende Audiowiedergabe, WMA Lossless für bitgenaue Archivkompression und WMA Voice für Sprachinhalte bei sehr niedrigen Bitraten. Die tiefe Integration in Windows, Windows Media Player und das Zune-Ökosystem verschaffte WMA in den 2000er Jahren einen starken Verbreitungsvorteil, und die DRM-Unterstützung (Digital Rights Management) machte es für Online-Musikshops jener Ära attraktiv. Kodierung und Dekodierung werden nativ von Windows gehandhabt, ohne dass Drittanbieter-Software für die Wiedergabe auf einem Windows-Rechner erforderlich ist. Die plattformübergreifende Unterstützung hat sich durch Bibliotheken wie FFmpeg und GStreamer verbessert, obwohl WMA auf Nicht-Microsoft-Geräten weniger universell kompatibel bleibt als MP3 oder AAC. Das Format findet sich noch in älteren Medienbibliotheken, doch neuere Codecs haben es für Streaming und mobile Nutzung weitgehend abgelöst.
Erstveröffentlichung: 1999

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