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Einstellungen

Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Stellen Sie die konstante Bitrate für den Audiotrack ein. Wenn Sie diese Einstellung auf "Automatisch" belassen, wird automatisch eine Bitrate gewählt, die eine angemessene Qualität auf der Grundlage des Quellaudios erreicht.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).

vms

VMS (Voice Messaging System) ist ein komprimiertes Audioformat für Telefonie- und Voicemail-Anwendungen, das ursprünglich in Deutschland verwendet wurde. Dateien mit der .vms-Erweiterung kodieren gesprochenes Audio mittels Continuously Variable Slope Delta Modulation (CVSD), einer Methode, die für die bandbreitensparende Sprachübertragung über Telefonnetze geeignet ist. Das Format arbeitet bei 8 kHz, passend zur Standard-Abtastfrequenz der digitalen Telefonie, und erzeugt selbstbeschreibende Dateien, die Kodierungsparameter in einem kurzen Header einbetten. Dieser Header unterscheidet VMS von rohen CVSD-Streams und ermöglicht Wiedergabe-Tools, Aufnahmen ohne externe Konfiguration zu verarbeiten. Das SoX-Audio-Toolkit bietet native Lese- und Schreibunterstützung, was die Konvertierung von VMS-Aufnahmen in WAV oder andere moderne Formate unkompliziert gestaltet. Ein praktischer Vorteil ist die geringe Dateigröße — die CVSD-Kompression hält Voicemail-Nachrichten kompakt genug für Systeme mit begrenzter Speicherkapazität, was in der frühen Telefonieinfrastruktur entscheidend war. Die Kodierung verhält sich unter verrauschten Kanalbedingungen robust und bewahrt die Sprachverständlichkeit selbst bei auftretenden Fehlern. Obwohl VMS von modernen Codecs in aktuellen Voice-Messaging-Plattformen abgelöst wurde, bleibt es relevant für die Wiederherstellung historischer Voicemail-Archive.
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wma

WMA (Windows Media Audio) ist eine Familie proprietärer Audiocodecs, die von Microsoft entwickelt und 1999 als Teil des Windows-Media-Frameworks erstmals veröffentlicht wurde. Als Konkurrent zu MP3 und AAC konzipiert, nutzt WMA Standard perzeptülle Kodierung, um laut Microsoft nahezu CD-Qualität bei Bitraten von nur 64 kbps zu liefern — etwa die Hälfte der Datenrate, die MP3 typischerweise für vergleichbare Ergebnisse benötigte. Die Codec-Familie wuchs um WMA Professional für Surround-Sound und hochauflösende Audiowiedergabe, WMA Lossless für bitgenaue Archivkompression und WMA Voice für Sprachinhalte bei sehr niedrigen Bitraten. Die tiefe Integration in Windows, Windows Media Player und das Zune-Ökosystem verschaffte WMA in den 2000er Jahren einen starken Verbreitungsvorteil, und die DRM-Unterstützung (Digital Rights Management) machte es für Online-Musikshops jener Ära attraktiv. Kodierung und Dekodierung werden nativ von Windows gehandhabt, ohne dass Drittanbieter-Software für die Wiedergabe auf einem Windows-Rechner erforderlich ist. Die plattformübergreifende Unterstützung hat sich durch Bibliotheken wie FFmpeg und GStreamer verbessert, obwohl WMA auf Nicht-Microsoft-Geräten weniger universell kompatibel bleibt als MP3 oder AAC. Das Format findet sich noch in älteren Medienbibliotheken, doch neuere Codecs haben es für Streaming und mobile Nutzung weitgehend abgelöst.
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Wie man VMS in WMA konvertiert

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Über die Formate

VMS (Voice Messaging System) ist ein komprimiertes Audioformat für Telefonie- und Voicemail-Anwendungen, das ursprünglich in Deutschland verwendet wurde. Dateien mit der .vms-Erweiterung kodieren gesprochenes Audio mittels Continuously Variable Slope Delta Modulation (CVSD), einer Methode, die für die bandbreitensparende Sprachübertragung über Telefonnetze geeignet ist. Das Format arbeitet bei 8 kHz, passend zur Standard-Abtastfrequenz der digitalen Telefonie, und erzeugt selbstbeschreibende Dateien, die Kodierungsparameter in einem kurzen Header einbetten. Dieser Header unterscheidet VMS von rohen CVSD-Streams und ermöglicht Wiedergabe-Tools, Aufnahmen ohne externe Konfiguration zu verarbeiten. Das SoX-Audio-Toolkit bietet native Lese- und Schreibunterstützung, was die Konvertierung von VMS-Aufnahmen in WAV oder andere moderne Formate unkompliziert gestaltet. Ein praktischer Vorteil ist die geringe Dateigröße — die CVSD-Kompression hält Voicemail-Nachrichten kompakt genug für Systeme mit begrenzter Speicherkapazität, was in der frühen Telefonieinfrastruktur entscheidend war. Die Kodierung verhält sich unter verrauschten Kanalbedingungen robust und bewahrt die Sprachverständlichkeit selbst bei auftretenden Fehlern. Obwohl VMS von modernen Codecs in aktuellen Voice-Messaging-Plattformen abgelöst wurde, bleibt es relevant für die Wiederherstellung historischer Voicemail-Archive.
Entwickler: SoX Contributors
Erstveröffentlichung: 1991
WMA (Windows Media Audio) ist eine Familie proprietärer Audiocodecs, die von Microsoft entwickelt und 1999 als Teil des Windows-Media-Frameworks erstmals veröffentlicht wurde. Als Konkurrent zu MP3 und AAC konzipiert, nutzt WMA Standard perzeptülle Kodierung, um laut Microsoft nahezu CD-Qualität bei Bitraten von nur 64 kbps zu liefern — etwa die Hälfte der Datenrate, die MP3 typischerweise für vergleichbare Ergebnisse benötigte. Die Codec-Familie wuchs um WMA Professional für Surround-Sound und hochauflösende Audiowiedergabe, WMA Lossless für bitgenaue Archivkompression und WMA Voice für Sprachinhalte bei sehr niedrigen Bitraten. Die tiefe Integration in Windows, Windows Media Player und das Zune-Ökosystem verschaffte WMA in den 2000er Jahren einen starken Verbreitungsvorteil, und die DRM-Unterstützung (Digital Rights Management) machte es für Online-Musikshops jener Ära attraktiv. Kodierung und Dekodierung werden nativ von Windows gehandhabt, ohne dass Drittanbieter-Software für die Wiedergabe auf einem Windows-Rechner erforderlich ist. Die plattformübergreifende Unterstützung hat sich durch Bibliotheken wie FFmpeg und GStreamer verbessert, obwohl WMA auf Nicht-Microsoft-Geräten weniger universell kompatibel bleibt als MP3 oder AAC. Das Format findet sich noch in älteren Medienbibliotheken, doch neuere Codecs haben es für Streaming und mobile Nutzung weitgehend abgelöst.
Erstveröffentlichung: 1999