SWF zu SMP Converter

SWF-Flash-Audio als SampleVision-Format extrahieren

Dateien hierhin und ablegen. 1 GB maximale dateigröße oder Registrieren
in
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Flash-Sounds zu Sampler

Retten Sie einzigartige SWF-Sounds — Spielklänge, Effekte, Narration — und verwandeln Sie sie in SMP-Samples für Turtle Beach und MIDI-Instrumente.

Kein Flash nötig

Flash Player ist weg, aber unsere Server verarbeiten SWF weiterhin. Audio extrahieren und SMP-Dateien ohne Legacy-Browser-Plugins erstellen.

Einzigartige Soundquellen

Flash-Spiele und -Animationen hatten unverwechselbares Audio. Erfassen Sie diese Klänge als SMP-Samples — kreatives Material aus einer vergangenen Ära.

Wie man SWF in SMP konvertiert

1

Wählen Sie Dateien vom Computer, Google Drive, Dropbox, einer URL oder durch Ziehen auf die Seite.

2

Wählen Sie smp oder irgendein anderes Format, das Sie als Ergebnis haben wollen (mehr als 200 Formate unterstützt)

3

Lassen Sie die Datei konvertieren und Sie können Ihre smp-Datei direkt danach herunterladen

Über die Formate

SWF (Small Web Format, ursprünglich Shockwave Flash) ist ein Dateiformat für Multimedia, Vektorgrafiken und interaktive Inhalte, das 1996 von Macromedia geschaffen und später von Adobe Systems nach der Uebernahme von Macromedia 2005 weiterentwickelt wurde. SWF-Dateien enthalten eine Kombination aus Vektor- und Rastergrafiken, Animationen, eingebettetem Audio und Video sowie ActionScript-Code für Interaktivität — alles verpackt in einem kompakten Binärformat, das für effiziente Webbereitstellung konzipiert ist. In seiner Blütephase von den späten 1990er Jahren bis in die frühen 2010er trieb SWF ein gewaltiges Ökosystem an Webinhalten an: animierte Websites, Bannerwerbung, Casual Games, Bildungsanwendungen und interaktive Multimediärlebnisse. Die vektorbasierte Render-Engine ermöglichte flüssige Animationen und skalierbare Grafiken bei bemerkenswert kleinen Dateigrössen und machte reichhaltige Multimediainhalte selbst bei langsamen Internetverbindungen praktikabel. SWF unterstützte progressives Rendering, sodass Inhalte abgespielt werden konnten, bevor die gesamte Datei heruntergeladen war. Adobe Flash Player war auf seinem Höhepunkt auf über 98% der internetfähigen Desktop-Computer installiert und bot SWF eine unerreichte Reichweite für interaktive Webinhalte. Das Format entwickelte sich weiter und unterstützte Videowiedergabe, Kamera- und Mikrofonzugriff, 3D-Beschleunigung und Socket-Verbindungen für Echtzeitanwendungen. Adobe stellte den Flash-Player-Support im Dezember 2020 ein, doch SWF-Dateien sind historisch bedeutsam und werden durch Open-Source-Projekte wie Ruffle bewahrt, die weiterhin Zugang zu dieser Ära des Webinhalts ermöglichen.
Erstveröffentlichung: 1996
SMP ist das native Dateiformat von SampleVision, einer Sample-Bearbeitungsanwendung, die um 1990 von Turtle Beach Systems entwickelt wurde. SampleVision gehörte zu den ersten PC-basierten visuellen Sample-Editoren und ermöglichte Musikern, Wellenformen am Bildschirm zu betrachten und Schnitt-, Kopier-, Einfüge- und Loop-Point-Bearbeitungen durchzuführen — Funktionen, die zuvor teurer dedizierter Sampler-Hardware vorbehalten waren. Das SMP-Format speichert 16-Bit-Mono-PCM-Audio zusammen mit Sampling-spezifischen Metadaten: Loop-Start- und Endpunkte, Sustain-Loops, Release-Loops und MIDI-Root-Note-Zuweisungen. Dadurch waren SMP-Dateien direkt nutzbar für die Erstellung und den Austausch von Patches zwischen Hardware-Samplern über den MIDI Sample Dump Standard (SDS), dessen Transfers SampleVision über seine Oberfläche automatisierte. Ein wesentlicher Vorteil bestand darin, die PC-Welt mit professioneller Sampling-Hardware von Akai, E-mu, Ensoniq und Roland zu verbinden — Geräte mit winzigen Displays und minimalen Bearbeitungsmöglichkeiten. Das Format unterstützte gängige Abtastraten (22050, 44100 Hz) und kurze Textbeschreibungen neben den Audiodaten. Obwohl Turtle Beach zu Gaming-Peripherie wechselte und SampleVision eingestellt wurde, bestehen SMP-Dateien in Vintage-Sample-Bibliotheksarchiven fort und können mit SoX konvertiert werden.
Erstveröffentlichung: 1990

Häufig gestellte Fragen

Warum SWF in SMP konvertieren?

SMP ist das Turtle-Beach-SampleVision-Format. Flash-SWF-Dateien enthalten einzigartige Klänge — konvertieren Sie sie in Sampler-Patches, bevor Flash verschwindet.

Wird Flash Player dafür benötigt?

Nein — unsere Server extrahieren SWF-Audio ohne Flash-Plugins. Die eingestellte Runtime wird für die Konvertierung nicht benötigt.

Welche Hardware spielt SMP ab?

Turtle-Beach-SampleVision-Software und kompatible MIDI-Sampler verwenden SMP-Dateien. Das Format verbindet PC-Audio mit Hardware-Instrumenten.

Ist SMP unkomprimiert?

SMP speichert Audio in voller Auflösung. Soundeffekte und Audio aus SWF erreichen das SampleVision-Format ohne Kompressionsartefakte.

Können Flash-Soundeffekte gesampelt werden?

Ja — Flash-Spiele und -Animationen enthalten charakteristische Sounds. Konvertieren Sie diese zu SMP und laden Sie sie in Ihren Sampler.