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Über die Formate
SR2 ist ein frühes proprietäres RAW-Bildformat von Sony, das bei ausgewählten Digitalkameramodellen verwendet wurde, insbesondere der Cyber-shot DSC-R1, die 2005 erschien — eine einzigartige Kamera mit festem Objektiv und einem großen APS-C-CMOS-Sensor, die Sonys erste mit dieser Sensorgrösse in einem kompakten Gehäuse war. SR2-Dateien erfassen die unverarbeitete 12-Bit-Auslesung des Sensors im nativen Bayer-Mosaikmuster und bewahren den vollen Dynamikumfang und die Farbinformationen vor jeglichem Demosaicing, Weissabgleich oder tonaler Verarbeitung. Das Format verwendet eine TIFF-basierte Containerstruktur mit Sony-spezifischen Metadaten-Tags und verlustfreier Komprimierung, um die Dateigrössen handhabbar zu halten und gleichzeitig bitperfekte Sensordatenbewahrung zu gewährleisten. SR2 repräsentiert ein Uebergangsformat in Sonys Bildgebungsgeschichte: Es folgte dem früheren SRF-Format und ging dem ARW-Format voraus, das ab 2006 zu Sonys Standard-RAW-Format über die gesamte Alpha-Mirrorless- und DSLR-Reihe wurde. Der APS-C-Sensor der DSC-R1 in Kombination mit einem festen Carl-Zeiss-Vario-Sonnar-Zoomobjektiv machte sie zu einem ungewöhnlichen Angebot — im Grunde eine Kompaktkamera mit DSLR-Bildqualität — und SR2-Dateien dieser Kamera werden von Sammlern geschätzt. Ein Vorteil ist die Bewahrung von Daten eines einzigartigen Kameradesigns: Die Kombination aus großem Sensor und fester Optik der DSC-R1 erzeugte einen unverwechselbaren Bildcharakter, und SR2-Dateien bewahren die volle RAW-Flexibilität, um diesen Charakter mit modernen Verarbeitungswerkzeugen zu erkunden. SR2-Dateien werden von Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, LibRaw und RawTherapee unterstützt.
EMF (Enhanced Metafile) ist ein Vektorgrafik-Format, das von Microsoft als Nachfolger von WMF (Windows Metafile) entwickelt und im Juli 1993 mit Windows NT 3.1 eingeführt wurde. EMF zeichnet eine Folge von GDI-Funktionsaufrufen (Graphics Device Interface) auf, die Vektorformen, Text, eingebettete Bitmaps und Renderingattribute auf geräteunabhängige Weise beschreiben. Anders als WMFs 16-Bit-Koordinatensystem, das auf 65.536 Einheiten begrenzt ist, verwendet EMF 32-Bit-Koordinaten und bietet zusätzlich Unterstützung für Bezier-Kurven, erweiterte Pfadoperationen, Weltkoordinatentransformationen, Verlaufsfüllungen und erweiterte Textfähigkeiten einschließlich Unicode. Das Format funktioniert als Grafikaufzeichnungsmechanismus — Anwendungen erfassen ihre Zeichenoperationen in einer EMF-Datei, die dann in jeder Grösse auf jedem Gerät mit voller geometrischer Präzision wiedergegeben werden kann. Ein Vorteil ist die native Windows-Integration: EMF ist das Standard-Zwischenablage- und Spoolerformat für Vektorinhalte im gesamten Windows-Ökosystem und ermöglicht verlustfreies Kopieren und Einfügen von Grafiken zwischen Office-Dokumenten, Designwerkzeugen und Präsentationssoftware ohne Rasterisierung. Auflösungsunabhängigkeit ist eine weitere Schlüsselstärke — EMF-Grafiken skalieren nahtlos von der Bildschirmanzeige bis zur hochauflösenden Druckausgabe. Eine erweiterte Variante, EMF+, eingeführt mit GDI+, fügt Kantenglättung, Alpha-Transparenz und erweiterte Pinseltypen hinzu. EMF bleibt tief in Windows-basiertem Publishing, technischer Dokumentation und Unternehmens-Dokumenten-Workflows verankert.