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Wie man SIXEL in ODT konvertiert

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Über die Formate

SIXEL (Six Pixel) ist ein Bitmap-Grafik-Kodierungsformat, das 1983 von der Digital Equipment Corporation (DEC) für die Bildwiedergabe auf Zeichenzellen-Druckern und Video-Terminals entwickelt wurde. Der Name leitet sich von der grundlegenden Kodierungseinheit ab: einer Spalte von sechs Pixeln, die durch ein einzelnes ASCII-Zeichen dargestellt wird. Jedes druckbare Zeichen im Sixel-Datenstrom (ASCII 63-126) kodiert eine 6-Pixel-vertikale Spalte, wobei der Binärwert des Zeichens bestimmt, welche Pixel ein- oder ausgeschaltet sind. Farbe wird über registerbasierte Palettensteürung angegeben: Eine Farbauswahlsequenz weist einem nummerierten Register einen HLS- oder RGB-Farbwert zu, und nachfolgende Sixel-Zeichen verwenden diese Farbe, bis ein anderes Register ausgewählt wird. Die Kodierung unterstützt Rasterattribute für die Angabe von Pixel-Seitenverhältnis und Bildabmessungen, Wiederholungssequenzen (! gefolgt von einer Anzahl und einem Zeichen) für Lauflängenkomprimierung identischer Spalten sowie $ (Wagenrücklauf) und - (Zeilenvorschub) für die Navigation im Sixel-Raster. DEC implementierte SIXEL-Unterstützung in ihren VT240-, VT241-, VT330- und VT340-Terminals sowie in mehreren Druckermodellen. Ein Vorteil der SIXEL-Kodierung ist ihre ASCII-saubere Natur: Der Datenstrom besteht vollständig aus druckbaren Zeichen und Standard-Steürsequenzen, was bedeutet, dass SIXEL-Grafiken über jeden textbasierten Kommunikationskanal übertragen werden können — serielle Terminals, SSH-Sitzungen, Telnet-Verbindungen — ohne binärsicheren Transport oder Protokollmodifikationen zu erfordern. Die moderne Renaissance des Formats bietet eine weitere bemerkenswerte Dimension: Nach Jahrzehnten der Vergessenheit wurde SIXEL-Unterstützung in zahlreichen zeitgenössischen Terminal-Emulatoren implementiert, was Inline-Bildanzeige in Kommandozeilen-Workflows ermöglicht. SIXEL-Ausgabe kann von ImageMagick, libsixel, chafa und verschiedenen Plotting-Bibliotheken erzeugt werden.
Erstveröffentlichung: 1983
ODT (OpenDocument Text) ist das Textverarbeitungsformat des OpenDocument-Format-Standards (ODF), entwickelt vom technischen Komitee der OASIS und erstmals als ODF 1.0 am 1. Mai 2005 veröffentlicht, später als internationaler Standard ISO/IEC 26300 übernommen. Eine ODT-Datei ist ein ZIP-Archiv mit XML-Dokumenten, die Textinhalte, Formatierungsstile, Metadaten und Einstellungen mittels einer herstellerneutralen, gebührenfreien Spezifikation beschreiben. Der Dokumentkörper befindet sich in content.xml mit Stilregeln in styles.xml, während eingebettete Bilder, Schriften und andere Ressourcen daneben im Paket gespeichert werden. Das Format unterstützt umfangreiche Textverarbeitungsfunktionen einschließlich Absatz- und Zeichenstilen, Tabellen, Fussnoten, nachverfolgten Änderungen, Inhaltsverzeichniserstellung, Literaturverwaltung, Seriendruckfeldern sowie eingebetteten Vektor- und Rastergrafiken. ODT dient als natives Format für LibreOffice Writer, Apache OpenOffice Writer und Calligra Words und kann von Microsoft Word, Google Docs und anderen kommerziellen Werkzeugen importiert werden. Ein Vorteil ist die Herstellerunabhängigkeit — ODT wird von einem offenen Standard und nicht von einem einzelnen Unternehmen gesteuert, was langfristige Dokumentzugänglichkeit frei von proprietärer Bindung gewährleistet. Dies macht ODT besonders wichtig für Behörden, Bildungseinrichtungen und Organisationen mit Archivierungsvorgaben. Die XML-basierte Architektur bietet eine weitere Stärke und ermöglicht programmatische Dokumenterstellung und -verarbeitung mit Standardwerkzeugen in jeder Programmiersprache.
Entwickler: OASIS
Erstveröffentlichung: 1. Mai 2005