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Wie man RLE in PICT konvertiert

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Über die Formate

RLE (Run-Length Encoded) bezeichnet im Kontext des Utah RLE-Formats ein Rasterbildformat, das um 1983 von Spencer W. Thomas am Informatik-Fachbereich der University of Utah als Teil des Utah Raster Toolkit entwickelt wurde. Das Format speichert Bilder mit einem scanline-orientierten Lauflängenkodierungsschema, das Sequenzen identischer Pixelwerte zu Zähler-Wert-Paaren komprimiert und gute Komprimierungsverhältnisse für Bilder mit großen gleichfarbigen Flächen erzielt — typisch für computergenerierte Grafiken und gerenderte Szenen, wie sie in der informatischen Forschung jener Zeit üblich waren. Utah RLE unterstützt 1 bis 255 Farbkanäle pro Pixel bei 8 Bit pro Kanal und enthält einen Header mit Bildabmessungen, Kanalanzahl, Hintergrundfarbe und einer optionalen Farbkarte. Das Format verarbeitet Alphakanal-Daten als zusätzlichen Kanal, und leere Scanlines (die der Hintergrundfarbe entsprechen) können für weitere Komprimierung vollständig weggelassen werden. Das Utah Raster Toolkit stellte eine Suite von Unix-Kommandozeilentools zur Manipulation von RLE-Bildern bereit — Operationen wie Compositing, Skalierung, Rotation, Farbmanipulation und Formatkonvertierung — und etablierte ein Software-Paradigma, das später von Netpbm und ImageMagick aufgegriffen wurde. Ein Vorteil ist die grundlegende Rolle des Formats in der Computergrafik: Das Utah Raster Toolkit und sein RLE-Format entstanden in derselben Forschungsumgebung, die das Phong-Shading-Modell, Gouraud-Shading und die Teekanne hervorbrachte — und ein Grossteil der frühen Computergrafik-Forschung wurde in diesem Format gespeichert. Das Format wird von ImageMagick, GIMP und verschiedenen Legacy-Grafikwerkzeugen unterstützt.
Erstveröffentlichung: 1983
PICT ist ein Metadatei-Grafikformat, das von Apple Computer als natives Grafikformat für den Macintosh entwickelt wurde, das im Januar 1984 zusammen mit dem originalen Mac debütierte und bis zum Uebergang zu Mac OS X zentral für Mac-OS-Grafiken blieb. PICT-Dateien zeichnen eine Serie von QuickDraw-Operationscodes (Opcodes) auf, die das Bild reproduzieren, wenn sie durch die QuickDraw-Grafik-Engine wiedergegeben werden: Operationen zum Zeichnen von Linien, Bögen, Rechtecken, abgerundeten Rechtecken, Ovalen, Polygonen, Regionen, Textzeichenketten und Pixelkarten (Bitmaps). Dieser opcode-basierte Ansatz bedeutet, dass PICT-Dateien nicht einfach Pixelraster sind, sondern programmatische Beschreibungen, wie das Bild zu zeichnen ist, die auflösungsunabhängige Vektorelemente mit Pixeldaten in einem einheitlichen Strom kombinieren. Die PICT 2-Revision, eingeführt mit dem Macintosh II und Color QuickDraw 1987, erweiterte das Format um 24-Bit-Farbe, mehrere Pixeltiefen, erweiterte Farbräume und eingebettete JPEG- und PackBits-komprimierte Daten. PICT war integrer Bestandteil der Macintosh-Benutzererfahrung: Systemzwischenablage-Operationen (Kopieren/Einfügen), Bildschirmaufnahme, Drucken und anwendungsübergreifender Datenaustausch verwendeten alle PICT als gemeinsame visuelle Darstellung. Ein Vorteil ist die historische Vollständigkeit: PICT-Dateien aus der klassischen Mac-Ära erfassen sowohl die visuelle Ausgabe als auch die Zeichenmethodik von Mac-Anwendungen und bewahren nicht nur das Bild, sondern auch die QuickDraw-Operationen, die es erzeugten — wertvoll für das Verständnis des visuellen Computing-Paradigmas früher Macintosh-Software. Die umfassende Verwendung des Formats im Desktop Publishing während der DTP-Revolution der späten 1980er Jahre bietet eine weitere Dimension historischer Bedeutung. PICT-Dateien sind lesbar von macOS Preview, ImageMagick, XnView, LibreOffice und GraphicConverter.
Entwickler: Apple Computer
Erstveröffentlichung: 1984