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Über die Formate
RLA ist ein Rasterbildformat, das Mitte der 1980er Jahre von Wavefront Technologies für ihre Advanced-Visualizer-3D-Rendering-Software entwickelt wurde, die hauptsächlich auf Silicon-Graphics-Workstations lief. RLA-Dateien speichern gerenderte Frames mit Unterstützung für mehrere Kanäle über Standard-RGB hinaus — einschließlich Alphatransparenz, Z-Tiefe, Oberflächennormalenvektoren, Objekt-ID, Material-ID und anderer beliebiger Datenkanäle, die Compositing-Künstler verwenden, um gerenderte Elemente ohne erneutes Rendern zu bearbeiten. Jede Scanline wird unabhängig mit Lauflängenkodierung komprimiert, was effizienten Zufallszugriff auf jede Zeile ermöglicht, ohne das gesamte Bild dekomprimieren zu müssen. Das Format unterstützt 8-Bit, 16-Bit und 32-Bit-Gleitkomma pro Kanal und eignet sich damit für HDR-Rendering-Ausgaben. RLA war ein fester Bestandteil der Visual-Effects-Produktion in den 1990er Jahren, weitverbreitet in Film- und Broadcast-VFX-Pipelines neben Wavefronts Composer-Compositing-Software. Das Nachfolgeformat RPF (Rich Pixel Format) erweiterte das Konzept weiter und wurde von Autodesk 3ds Max übernommen, aber RLA bleibt der frühere Standard. Ein Vorteil sind die Mehrkanal-Renderingdaten: Im Gegensatz zu einfachen RGB-Bildformaten enthalten RLA-Dateien Pro-Pixel-Tiefen-, Normal- und ID-Pässe, die Post-Render-Effekte wie Tiefenschärfeunschärfe, Nebel, Neubeleuchtung und objektweise Farbkorrektur ermöglichen, ohne zur 3D-Anwendung zurückkehren zu müssen. Diese Pipeline-Effizienz machte RLA unverzichtbar in der frühen Visual-Effects-Produktion. Das Format wird von Autodesk-Werkzeugen, Foundry Nuke, ImageMagick und verschiedenen Legacy-Compositing-Anwendungen erkannt.
EPS (Encapsulated PostScript) ist ein Vektordateiformat, das von Adobe Systems in Zusammenarbeit mit der Aldus Corporation entwickelt und erstmals 1987 veröffentlicht wurde. Basierend auf Adobes PostScript-Seitenbeschreibungssprache umhüllt EPS ein eigenständiges PostScript-Programm, das eine einzelne Grafikseite beschreibt — einschließlich Vektorpfaden, Text und eingebetteten Rasterbildern — in einem strukturierten Kommentarrahmen, der Begrenzungsrahmenkoordinaten und optionale Vorschau-Thumbnails bereitstellt. Die Kapselung ermöglicht es, eine EPS-Datei als enthaltenes Grafikelement in ein anderes Dokument einzufügen, ohne den PostScript-Code des Hostdokuments zu beeinträchtigen. Über Jahrzehnte diente EPS als universelles Austauschformat in der professionellen Verlags-, Druckvorstufen- und Druckproduktionsbranche und wurde von praktisch jeder Design-, Illustrations- und Layoutanwendung plattformübergreifend akzeptiert. Ein wesentlicher Vorteil ist die Zuverlässigkeit in der Druckindustrie — da EPS geräteunabhängige PostScript-Anweisungen enthält, ist die Ausgabe über verschiedene RIPs, Belichter und Druckmaschinen hinweg konsistent. Die anwendungsübergreifende Kompatibilität ist eine weitere Stärke: Eine in Illustrator, CorelDRAW oder Inkscape erstellte EPS-Datei kann in QuarkXPress, InDesign oder Word platziert werden, ohne die Ursprungsanwendung zu benötigen. Obwohl PDF EPS für moderne Workflows weitgehend abgelöst hat, bleibt das Format in Stock-Illustrationsbibliotheken, Legacy-Publishing-Pipelines und überall dort weit verbreitet, wo ein bewährtes, universell unterstütztes Vektoraustauschformat benötigt wird.