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Über die Formate
RGF (Robot Graphics Format) ist ein einfaches monochromes Bitmap-Bildformat, das von LEGO Mindstorms EV3-programmierbaren Robotik-Bausätzen verwendet wird, eingeführt mit dem EV3-System am 1. September 2013. RGF-Dateien speichern 1-Bit-Bilder (schwarz-weiß), die für die Anzeige auf dem monochromen 178x128-Pixel-LCD-Bildschirm des EV3 Intelligent Brick konzipiert sind. Das Format verwendet eine minimale Struktur: einen Header mit Bildbreite und -höhe als Binärwerte, gefolgt von den Pixeldaten, bei denen jedes Bit ein Pixel darstellt (1 für schwarz, 0 für weiß), acht pro Byte in zeilenweiser Reihenfolge gepackt. RGF-Bilder werden als benutzerdefinierte Anzeigegrafiken in EV3-Programmen verwendet — Schüler und Hobbyisten erstellen sie für Robot-Statusanzeigen, Benutzeroberflächen, Startbildschirme und Animationsframes, die während der Programmausführung auf dem Bildschirm des Bricks angezeigt werden. Die Bilder werden typischerweise mit LEGOs EV3-Software (die einen integrierten Bildeditor enthält) erstellt oder aus anderen Formaten mit Community-Werkzeugen konvertiert. RGF fügt sich in LEGOs breitere pädagogische Robotik-Plattform ein, mit der das Mindstorms-System weltweit Programmierung, Technik und informatisches Denken lehrt. Ein Vorteil ist die Rolle des Formats in der Bildungstechnologie: RGF bietet ein einfaches, konkretes Beispiel dafür, wie digitale Bilder als Binärdaten dargestellt werden — ein Konzept, das Schüler, die mit Mindstorms arbeiten, direkt beobachten können, indem sie den Dateiinhalt untersuchen und das entsprechende Bild auf dem Brick-Bildschirm sehen. Die Einfachheit des Formats macht es zugänglich für junge Programmierer, die etwas über Dateiformate und Binärdaten lernen. RGF-Dateien können mit ImageMagick, der EV3-Entwicklungsumgebung und Community-Werkzeugen wie ev3dev erstellt und konvertiert werden.
EPUB (Electronic Publication) ist ein offener E-Book-Standard, der ursprünglich vom International Digital Publishing Forum (IDPF) entwickelt und seit der Fusion der Organisationen 2017 vom W3C gepflegt wird. Die erste Version unter dem Namen EPUB wurde im Oktober 2007 als Nachfolger der Open eBook Publication Structure (OEBPS) verabschiedet. Eine EPUB-Datei ist im Wesentlichen ein ZIP-Archiv mit XHTML- oder HTML5-Inhaltsdokumenten, CSS-Stylesheets, Bildern, Schriftarten und Metadaten, organisiert gemäss den Spezifikationen des Open Packaging Format und Open Container Format. Die aktuelle Hauptversion, EPUB 3, unterstützt umfliessende und feste Layouts, eingebettete Multimedia-Inhalte, JavaScript-Interaktivität, MathML-Gleichungen und umfangreiche Barrierefreiheitsfunktionen einschließlich semantischer Auszeichnung und Media-Overlays für synchronisierten Text und Audio. Ein entscheidender Vorteil ist die universelle Geräteunterstützung — im Gegensatz zu proprietären Formaten funktioniert EPUB nativ auf praktisch jedem Nicht-Kindle-E-Reader, Tablet und jeder Lese-App, von Apple Books und Google Play Books bis hin zu Kobo und zahlreichen Drittanbieter-Apps. Das umfliessende Textmodell ist eine weitere Kernstärke, das Seitenumbruch, Schriftgrösse und Ränder automatisch an jede Bildschirmgrösse und Benutzereinstellung anpasst. Die offene Spezifikation und aktive W3C-Pflege gewährleisten langfristige Archivierung und Herstellerunabhängigkeit, wodurch EPUB zum De-facto-Standard für digitales Publizieren in Bibliotheken, Bildungseinrichtungen und im kommerziellen Buchhandel weltweit geworden ist.