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Über die Formate
PWP ist ein proprietäres Bildformat, das von Seattle FilmWorks (später in PhotoWorks umbenannt) für ihren internetbasierten Fotoliefer-Service Mitte bis Ende der 1990er Jahre verwendet wurde. Wenn Kunden Filmrollen zur Entwicklung an Seattle FilmWorks schickten, bot das Unternehmen einen Pictures-Online-Service an, über den Benutzer ihre gescannten Fotos per Einwahlverbindung herunterladen konnten. PWP-Dateien waren das Format für diese Online-Downloads und enthielten JPEG-komprimierte Bilddaten in einem proprietären Container mit zusätzlichen Metadaten für die PhotoWorks-Betrachtungssoftware. Das Format war bewusst an die proprietäre Desktop-Viewer-Anwendung von Seattle FilmWorks (PhotoMail) gebunden, die Kunden installieren mussten, um ihre heruntergeladenen Fotos anzuzeigen und zu verwalten. PWP repräsentierte einen der frühesten Versuche digitaler Fotolieferung — als Brücke zwischen traditioneller Filmverarbeitung und dem aufkommenden Internet, zu einer Zeit, als die meisten Verbraucher keinen anderen Weg hatten, digitale Kopien ihrer Fotografien zu erhalten. Ein Vorteil des historischen Kontexts des PWP-Formats besteht darin, dass es gescannte Filmbilder aus einer Übergangsära bewahrt, als nur wenige Verbraucher Digitalkameras oder Scanner besassen, was PWP-Dateien möglicherweise zur einzigen digitalen Aufzeichnung von Fotografien aus jenem Zeitraum macht. Die JPEG-basierte interne Struktur des Formats ist ein weiterer praktischer Aspekt: Trotz des proprietären Wrappers verwendet das zugrunde liegende Bilddaten Standard-JPEG-Komprimierung, und Werkzeuge wie ImageMagick, XnView und spezielle PWP-Konverter können die Bilder zur Betrachtung in jeder modernen Anwendung extrahieren.
WMF (Windows Metafile) ist ein Vektorgrafik-Format, das von Microsoft erstellt und im Mai 1990 mit Windows 3.0 als plattformeigenes Format zum Aufzeichnen und Wiedergeben grafischer Operationen eingeführt wurde. Eine WMF-Datei erfasst eine Folge von GDI-Zeichenbefehlen (Graphics Device Interface) — Linien, Rechtecke, Ellipsen, Polygone, Text und Bitmap-Blits — in der Reihenfolge ihrer Ausgabe und serialisiert die Bildschirm- oder Druckerausgabe in eine wiederabspielbare Datei. Das Format verwendet einen 16-Bit-Koordinatenraum und organisiert Datensätze als linearen Strom von Funktionsaufrufen mit ihren Parametern, eingeleitet durch einen Header, der den Begrenzungsrahmen und die Auflösung spezifiziert. WMF wurde tief in das Windows-Ökosystem integriert als Standardformat für Clipart-Sammlungen, Office-Dokumentgrafiken und den Vektoraustausch über die Zwischenablage in den 1990er Jahren — Microsoft Office lieferte Tausende von WMF-Clipart-Bildern, die eine visuelle Ära des Desktop-Publishing prägten. Ein Vorteil ist die allgegenwärtige Kompatibilität: Praktisch jede Windows-Anwendung der letzten drei Jahrzehnte kann WMF-Inhalte rendern, was es zu einem der am breitesten unterstützten Vektorformate überhaupt macht. Das leichtgewichtige Aufzeichnungsmodell ist eine weitere Stärke — WMF-Dateien sind kompakt und rendern schnell, weil sie native System-Zeichenbefehle wiedergeben, statt eine komplexe Grafiksprache zu interpretieren. Obwohl 16-Bit-Einschränkungen und das Fehlen von Transparenz und Bezier-Kurven Microsoft dazu veranlassten, EMF als 32-Bit-Ersatz zu entwickeln, bleiben WMF-Dateien allgegenwärtig in Legacy-Dokumenten und in aktueller Windows-Software.