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Über die Formate
AI (Adobe Illustrator Artwork) ist das native Dateiformat von Adobe Illustrator, dem Branchen-Standardeditor für Vektorgrafiken, der erstmals im Januar 1987 für den Apple Macintosh veröffentlicht wurde. Frühe Versionen des Formats basierten auf der PostScript-Seitenbeschreibungssprache, wobei jede Datei ein konformes EPS-Dokument war, das in andere Layouts platziert und von PostScript-Druckern interpretiert werden konnte. Ab Illustrator 9 im Jahr 2000 stellte Adobe das AI-Format auf eine PDF-basierte Struktur um und bettete Illustrator-spezifische Bearbeitungsdaten in einen gültigen PDF-Wrapper ein — diese Doppelnatur bedeutet, dass moderne AI-Dateien in jedem PDF-Viewer zur Anzeige geöffnet werden können, während das vollständig bearbeitbare Kunstwerk einschließlich Ebenen, Zeichenflächen und Live-Effekten beim erneuten Öffnen in Illustrator erhalten bleibt. Das Format unterstützt komplexe Vektorkonstrukte wie Verlaufsgitter, Schnittmasken, Symbolbibliotheken, Transparenz-Mischmodi und mehrere Zeichenflächen innerhalb eines einzigen Dokuments. Ein bedeutender Vorteil ist die verlustfreie Skalierbarkeit — Kunstwerke behalten perfekte Präzision in jeder Grösse, vom Favicon bis zum Plakat, da die Geometrie mathematisch statt als Pixel definiert ist. Die tiefe Integration in das Adobe Creative Cloud-Ökosystem ist eine weitere Stärke, die nahtlosen Austausch zwischen Illustrator, Photoshop, InDesign und After Effects ohne Formatkonvertierung ermöglicht. AI bleibt der De-facto-Standard für professionelle Illustration, Logodesign und Druckproduktions-Workflows weltweit.
WMF (Windows Metafile) ist ein Vektorgrafik-Format, das von Microsoft erstellt und im Mai 1990 mit Windows 3.0 als plattformeigenes Format zum Aufzeichnen und Wiedergeben grafischer Operationen eingeführt wurde. Eine WMF-Datei erfasst eine Folge von GDI-Zeichenbefehlen (Graphics Device Interface) — Linien, Rechtecke, Ellipsen, Polygone, Text und Bitmap-Blits — in der Reihenfolge ihrer Ausgabe und serialisiert die Bildschirm- oder Druckerausgabe in eine wiederabspielbare Datei. Das Format verwendet einen 16-Bit-Koordinatenraum und organisiert Datensätze als linearen Strom von Funktionsaufrufen mit ihren Parametern, eingeleitet durch einen Header, der den Begrenzungsrahmen und die Auflösung spezifiziert. WMF wurde tief in das Windows-Ökosystem integriert als Standardformat für Clipart-Sammlungen, Office-Dokumentgrafiken und den Vektoraustausch über die Zwischenablage in den 1990er Jahren — Microsoft Office lieferte Tausende von WMF-Clipart-Bildern, die eine visuelle Ära des Desktop-Publishing prägten. Ein Vorteil ist die allgegenwärtige Kompatibilität: Praktisch jede Windows-Anwendung der letzten drei Jahrzehnte kann WMF-Inhalte rendern, was es zu einem der am breitesten unterstützten Vektorformate überhaupt macht. Das leichtgewichtige Aufzeichnungsmodell ist eine weitere Stärke — WMF-Dateien sind kompakt und rendern schnell, weil sie native System-Zeichenbefehle wiedergeben, statt eine komplexe Grafiksprache zu interpretieren. Obwohl 16-Bit-Einschränkungen und das Fehlen von Transparenz und Bezier-Kurven Microsoft dazu veranlassten, EMF als 32-Bit-Ersatz zu entwickeln, bleiben WMF-Dateien allgegenwärtig in Legacy-Dokumenten und in aktueller Windows-Software.