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Über die Formate
NRW ist eine Variante von Nikons RAW-Bildformat, die speziell von ihren COOLPIX-Advanced-Compact-Kameras verwendet wird und 2008 mit Modellen wie der COOLPIX P6000 eingeführt wurde. Obwohl funktional ähnlich wie NEF (Nikon Electronic Format) in der Bewahrung unverarbeiteter Sensordaten, verwendet NRW eine vereinfachte Containerstruktur, die auf die Verarbeitungseinschränkungen der Compact-Kamera-Plattform und die kleineren Sensorgrössen zugeschnitten ist. NRW-Dateien speichern 12-Bit-Bayer-Muster-Rohdaten vom kleinformatigen CMOS- oder CCD-Sensor der Kamera, zusammen mit eingebetteten JPEG-Thumbnails, grundlegenden EXIF-Metadaten und einem Teil von Nikons MakerNote-Informationen. Das Format wurde für die COOLPIX-Kameras entwickelt, die die Lücke zwischen Consumer-Kompaktkameras und Wechselobjektivsystemen schließen — Kameras wie die P7000/P7100/P7700/P7800-Serie und die P330/P340, die Enthusiasten ansprachen, die RAW-Flexibilität in einem taschenfreundlichen Gehäuse wünschten. Im Gegensatz zum vollen NEF-Format verwenden NRW-Dateien typischerweise ein festes Komprimierungsschema und lassen einige der umfangreicheren Metadaten weg, die in NEF-Dateien von Nikons SLR- und Spiegellosen zu finden sind. Ein Vorteil besteht darin, dass NRW echte RAW-Aufnahmeflexibilität in Kompaktkamera-Formfaktoren bietet, wo die meisten Mitbewerber nur JPEG anboten — Fotografen können benutzerdefinierten Weissabgleich anwenden, Belichtung anpassen und Rauschreduzierung während der Nachbearbeitung steuern, anstatt sich auf die eingebaute kamerainterne Verarbeitung zu verlassen. Softwarekompatibilität ist eine weitere Stärke: NRW-Dateien werden von Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, Nikons ViewNX/NX Studio, dcraw und anderen großen RAW-Prozessoren unterstützt.
RGF (Robot Graphics Format) ist ein einfaches monochromes Bitmap-Bildformat, das von LEGO Mindstorms EV3-programmierbaren Robotik-Bausätzen verwendet wird, eingeführt mit dem EV3-System am 1. September 2013. RGF-Dateien speichern 1-Bit-Bilder (schwarz-weiß), die für die Anzeige auf dem monochromen 178x128-Pixel-LCD-Bildschirm des EV3 Intelligent Brick konzipiert sind. Das Format verwendet eine minimale Struktur: einen Header mit Bildbreite und -höhe als Binärwerte, gefolgt von den Pixeldaten, bei denen jedes Bit ein Pixel darstellt (1 für schwarz, 0 für weiß), acht pro Byte in zeilenweiser Reihenfolge gepackt. RGF-Bilder werden als benutzerdefinierte Anzeigegrafiken in EV3-Programmen verwendet — Schüler und Hobbyisten erstellen sie für Robot-Statusanzeigen, Benutzeroberflächen, Startbildschirme und Animationsframes, die während der Programmausführung auf dem Bildschirm des Bricks angezeigt werden. Die Bilder werden typischerweise mit LEGOs EV3-Software (die einen integrierten Bildeditor enthält) erstellt oder aus anderen Formaten mit Community-Werkzeugen konvertiert. RGF fügt sich in LEGOs breitere pädagogische Robotik-Plattform ein, mit der das Mindstorms-System weltweit Programmierung, Technik und informatisches Denken lehrt. Ein Vorteil ist die Rolle des Formats in der Bildungstechnologie: RGF bietet ein einfaches, konkretes Beispiel dafür, wie digitale Bilder als Binärdaten dargestellt werden — ein Konzept, das Schüler, die mit Mindstorms arbeiten, direkt beobachten können, indem sie den Dateiinhalt untersuchen und das entsprechende Bild auf dem Brick-Bildschirm sehen. Die Einfachheit des Formats macht es zugänglich für junge Programmierer, die etwas über Dateiformate und Binärdaten lernen. RGF-Dateien können mit ImageMagick, der EV3-Entwicklungsumgebung und Community-Werkzeugen wie ev3dev erstellt und konvertiert werden.