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Wie man JBG in BMP konvertiert

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Über die Formate

JBG ist eine Dateierweiterung für Bilder, die mit dem JBIG-Standard (Joint Bi-level Image experts Group) komprimiert wurden, formell ITU-T-Empfehlung T.82, fertiggestellt 1993 als Nachfolger der Group-3- und Group-4-Faxkomprimierungsstandards. JBIG-Komprimierung ist für Bi-Level-Bilder (Schwarz-Weiß) konzipiert, kann aber auch Graustufen- und begrenzt farbige Bilder verarbeiten, indem jede Bitebene separat kodiert wird. Der Algorithmus verwendet eine Form der arithmetischen Kodierung, gesteuert von einem adaptiven Kontextmodell: Für jedes Pixel untersucht der Kodierer eine Vorlage umgebender bereits kodierter Pixel, um eine Wahrscheinlichkeitsschätzung zu erstellen, und speist diese Schätzung dann in einen QM-Kodierer (eine Variante des Q-Kodierers), der eine hocheffiziente binäre Ausgabe erzeugt. JBIG erzielt 20-40% bessere Komprimierung als Group 4 bei typischen Dokumentbildern, wobei die Verbesserung bei halbtonierten Fotografien und Bildern mit gradüllen Dichteübergängen noch größer ist, wo Group 4s einfacher Lauflängenansatz weniger effektiv ist. Der Standard unterstützt progressive Kodierung, bei der zürst eine niedrig aufgelöste Version des Bildes übertragen und progressiv verfeinert wird — nützlich für faxähnliche Anwendungen, bei denen der Empfänger das Bild anzeigen kann, bevor die Vollauflösung-Daten eintreffen. Ein Vorteil ist die überlegene Komprimierung von Dokumenten mit Halbtonbildern: Zeitungen, Zeitschriften und Marketingmaterialien, die Text mit fotografischen Halbtonen mischen, komprimieren mit JBIG dramatisch besser als mit Group 3/4. Die ITU-T-Unterstützung des Standards stellt sicher, dass er weltweit in Dokumentenbildgebungs-Hardware und -Software implementiert ist. JBG-Dateien werden von ImageMagick und verschiedenen Dokumentenbildgebungswerkzeugen unterstützt.
Erstveröffentlichung: 1993
BMP (Bitmap) ist ein Rasterbildformat, das von Microsoft für das Windows-Betriebssystem entwickelt und 1990 mit Windows 3.0 eingeführt wurde. Das Format speichert Pixeldaten in einer geradlinigen Struktur: ein Datei-Header mit Abmessungen, Farbtiefe und Komprimierungsmethode, gefolgt von einer optionalen Farbpalette und dem rohen Pixel-Array. BMP unterstützt Farbtiefen von 1-Bit-Monochrom über 4-Bit- und 8-Bit-Indexfarben bis hin zu 16-Bit, 24-Bit True Color und 32-Bit mit Alphakanal. Die meisten BMP-Dateien speichern Pixel unkomprimiert (BI_RGB), wobei optionale RLE-Komprimierung für 4-Bit- und 8-Bit-Modi verfügbar ist. Pixel werden standardmässig in aufsteigender Reihenfolge angeordnet, wobei jede Zeile auf eine 4-Byte-Grenze aufgefüllt wird. Ein Vorteil ist die absolute Einfachheit — das Format besitzt keine komplexen Kodierungs-, Filter- oder Komprimierungsschichten, wodurch BMP-Dateien in jeder Programmiersprache trivial lesbar und beschreibbar sind. Diese Einfachheit bedeutet auch, dass BMP-Bilder ohne Dekodierungsaufwand gerendert werden, was in Szenarien nützlich ist, in denen die Dekomprimierungslatenz eine Rolle spielt. Die tiefe Windows-Integration ist eine weitere Stärke: BMP ist das native Bitmap-Format für Windows GDI, Zwischenablage-Operationen und die geräteunabhängige Bitmap-Verarbeitung (DIB), was erstklassige Unterstützung im gesamten Windows-Ökosystem gewährleistet. Obwohl die fehlende Komprimierung von BMP große Dateien erzeugt, die für den Webeinsatz oder speicherbeschränkte Umgebungen ungeeignet sind, wird es weiterhin als Zwischenformat in der Bildverarbeitung, als Zwischenablage-Austauschformat und in eingebetteten Systemen verwendet, wo die Einfachheit der Dekodierung die Dateigröße überwiegt.
Entwickler: Microsoft
Erstveröffentlichung: 1990

JBG bis BMP Qualitätsbewertung

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