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Einstellungen

Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Stellen Sie die konstante Bitrate für den Audiotrack ein. Wenn Sie diese Einstellung auf "Automatisch" belassen, wird automatisch eine Bitrate gewählt, die eine angemessene Qualität auf der Grundlage des Quellaudios erreicht.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).

hcom

HCOM ist ein Huffman-kodiertes Audioformat aus der frühen Macintosh-Ära, das entwickelt wurde, um digitalisierten Sound für die Verteilung auf Disketten und über Bulletin-Board-Systeme zu verkleinern, als Speicherplatz kostbar und Modems langsam waren. Der Encoder nimmt vorzeichenlosen 8-Bit-PCM-Input, berechnet eine Häufigkeitstabelle der Sample-Delta-Werte und baut einen optimalen Huffman-Baum, der häufige Deltas durch kurze Bitsequenzen ersetzt. Kompressionsraten von 2:1 oder besser waren bei Sprachaufnahmen typisch — eine bedeutende Einsparung, wenn eine 3,5-Zoll-Diskette nur 800 KB fasste. Dateien wurden als Macintosh-Resource-Forks verteilt und über Dienstprogramme wie SoundApp und das BinHex-Ökosystem wiedergegeben, das den Mac-Softwareaustausch in den späten 1980er Jahren prägte. Das Format unterstützte Abtastraten bis 22,255 kHz, passend zu den Ausgabemöglichkeiten der originalen Macintosh-Soundhardware. Tools wie SoX behalten die HCOM-Dekodierungsunterstützung bei, sodass archivierte Aufnahmen auch Jahrzehnte später zugänglich bleiben. HCOM bietet drei praktische Vorteile für Archivarbeit: verlustfreie Kompression, die die Originalsamples exakt wiederherstellt, eine in jeder Datei eingebettete Huffman-Tabelle für abhängigkeitsfreie Dekodierung und historische Verbreitung in Tausenden von Vintage-Mac-Sound-Archiven.
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wma

WMA (Windows Media Audio) ist eine Familie proprietärer Audiocodecs, die von Microsoft entwickelt und 1999 als Teil des Windows-Media-Frameworks erstmals veröffentlicht wurde. Als Konkurrent zu MP3 und AAC konzipiert, nutzt WMA Standard perzeptülle Kodierung, um laut Microsoft nahezu CD-Qualität bei Bitraten von nur 64 kbps zu liefern — etwa die Hälfte der Datenrate, die MP3 typischerweise für vergleichbare Ergebnisse benötigte. Die Codec-Familie wuchs um WMA Professional für Surround-Sound und hochauflösende Audiowiedergabe, WMA Lossless für bitgenaue Archivkompression und WMA Voice für Sprachinhalte bei sehr niedrigen Bitraten. Die tiefe Integration in Windows, Windows Media Player und das Zune-Ökosystem verschaffte WMA in den 2000er Jahren einen starken Verbreitungsvorteil, und die DRM-Unterstützung (Digital Rights Management) machte es für Online-Musikshops jener Ära attraktiv. Kodierung und Dekodierung werden nativ von Windows gehandhabt, ohne dass Drittanbieter-Software für die Wiedergabe auf einem Windows-Rechner erforderlich ist. Die plattformübergreifende Unterstützung hat sich durch Bibliotheken wie FFmpeg und GStreamer verbessert, obwohl WMA auf Nicht-Microsoft-Geräten weniger universell kompatibel bleibt als MP3 oder AAC. Das Format findet sich noch in älteren Medienbibliotheken, doch neuere Codecs haben es für Streaming und mobile Nutzung weitgehend abgelöst.
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Wie man HCOM in WMA konvertiert

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Über die Formate

HCOM ist ein Huffman-kodiertes Audioformat aus der frühen Macintosh-Ära, das entwickelt wurde, um digitalisierten Sound für die Verteilung auf Disketten und über Bulletin-Board-Systeme zu verkleinern, als Speicherplatz kostbar und Modems langsam waren. Der Encoder nimmt vorzeichenlosen 8-Bit-PCM-Input, berechnet eine Häufigkeitstabelle der Sample-Delta-Werte und baut einen optimalen Huffman-Baum, der häufige Deltas durch kurze Bitsequenzen ersetzt. Kompressionsraten von 2:1 oder besser waren bei Sprachaufnahmen typisch — eine bedeutende Einsparung, wenn eine 3,5-Zoll-Diskette nur 800 KB fasste. Dateien wurden als Macintosh-Resource-Forks verteilt und über Dienstprogramme wie SoundApp und das BinHex-Ökosystem wiedergegeben, das den Mac-Softwareaustausch in den späten 1980er Jahren prägte. Das Format unterstützte Abtastraten bis 22,255 kHz, passend zu den Ausgabemöglichkeiten der originalen Macintosh-Soundhardware. Tools wie SoX behalten die HCOM-Dekodierungsunterstützung bei, sodass archivierte Aufnahmen auch Jahrzehnte später zugänglich bleiben. HCOM bietet drei praktische Vorteile für Archivarbeit: verlustfreie Kompression, die die Originalsamples exakt wiederherstellt, eine in jeder Datei eingebettete Huffman-Tabelle für abhängigkeitsfreie Dekodierung und historische Verbreitung in Tausenden von Vintage-Mac-Sound-Archiven.
Entwickler: Apple Computer
Erstveröffentlichung: 1985
WMA (Windows Media Audio) ist eine Familie proprietärer Audiocodecs, die von Microsoft entwickelt und 1999 als Teil des Windows-Media-Frameworks erstmals veröffentlicht wurde. Als Konkurrent zu MP3 und AAC konzipiert, nutzt WMA Standard perzeptülle Kodierung, um laut Microsoft nahezu CD-Qualität bei Bitraten von nur 64 kbps zu liefern — etwa die Hälfte der Datenrate, die MP3 typischerweise für vergleichbare Ergebnisse benötigte. Die Codec-Familie wuchs um WMA Professional für Surround-Sound und hochauflösende Audiowiedergabe, WMA Lossless für bitgenaue Archivkompression und WMA Voice für Sprachinhalte bei sehr niedrigen Bitraten. Die tiefe Integration in Windows, Windows Media Player und das Zune-Ökosystem verschaffte WMA in den 2000er Jahren einen starken Verbreitungsvorteil, und die DRM-Unterstützung (Digital Rights Management) machte es für Online-Musikshops jener Ära attraktiv. Kodierung und Dekodierung werden nativ von Windows gehandhabt, ohne dass Drittanbieter-Software für die Wiedergabe auf einem Windows-Rechner erforderlich ist. Die plattformübergreifende Unterstützung hat sich durch Bibliotheken wie FFmpeg und GStreamer verbessert, obwohl WMA auf Nicht-Microsoft-Geräten weniger universell kompatibel bleibt als MP3 oder AAC. Das Format findet sich noch in älteren Medienbibliotheken, doch neuere Codecs haben es für Streaming und mobile Nutzung weitgehend abgelöst.
Erstveröffentlichung: 1999