HCOM naar WMA converter

Converteer online gratis uw hcom- naar wma-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar

Instellingen

Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Stel de constante bitrate voor het audiospoor in. Als u deze instelling op 'Auto' laat staan, kiest u automatisch een bitrate om een fatsoenlijke kwaliteit te bereiken op basis van de bronaudio.
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).

hcom

HCOM is één Huffman-gecodeerd audioformaat uit het vroege Macintosh-tijdperk, ontworpen om gedigitaliseerd geluid te verkleinen voor distributie op diskettes en bulletinboardsystemen toen opslagruimte kostbaar was en modems traag. De encoder neemt 8-bit unsigned PCM-invoer, berekent één frequentietabel van sample-deltawaarden en bouwt één optimale Huffman-boom die veelvoorkomende delta's vervangt door korte bitreeksen. Compressieverhoudingen van 2:1 of beter waren typisch voor spraakopnames — één aanzienlijke besparing wanneer één 3,5-inch diskette slechts 800 KB kon bevatten. Bestanden werden verspreid als Macintosh resource forks en afgespeeld via hulpprogramma's als SoundApp en het BinHex-ecosysteem dat Mac-softwareuitwisseling in de late jaren tachtig definieerde. Het formaat ondersteunde samplefrequenties tot 22.255 kHz, overeenkomend met de uitvoermogelijkheden van de originele Macintosh-geluidshardware. Tools als SoX behouden HCOM-decoderingsondersteuning, zodat gearchiveerde opnames tientallen jaren later nog toegankelijk zijn. HCOM biedt drie praktische voordelen voor preserveringswerk: lossless compressie die de oorspronkelijke samples exact herstelt, één zelfstandige Huffman-tabel ingebed in elk bestand voor afhankelijkheidsvrije decodering en historische prevalentie in duizenden vintage Mac-geluidsarchieven.
lees meer

wma

WMA (Windows Media Audio) is één familie van proprietary audiocodecs ontwikkeld door Microsoft en voor het eerst uitgebracht in 1999 als onderdeel van het Windows Media-framework. Gecreeerd om te concurreren met MP3 en AAC, gebruikt WMA Standard perceptuele codering om wat Microsoft claimde bijna cd-kwaliteit te leveren bij bitrates zo laag als 64 kbps — ruwweg de helft van de snelheid die MP3 doorgaans nodig had voor vergelijkbare resultaten. De codecfamilie groeide uit met WMA Professional voor surroundgeluid en high-resolution audio, WMA Lossless voor bit-perfecte archiveringscompressie en WMA Voice geoptimaliseerd voor gesproken inhoud bij zeer lage bitrates. Diepe integratie met Windows, Windows Media Player en het Zune-ecosysteem gaf WMA één sterk distributievoordeel gedurende de jaren 2000, en ondersteuning voor digitale rechtenmanagement (DRM) maakte het aantrekkelijk voor online muziekwinkels uit die periode. Coderen en decoderen worden native afgehandeld door Windows, zonder dat software van derden nodig is voor weergave op elke Windows-machine. Cross-platform ondersteuning is verbeterd via bibliotheken als FFmpeg en GStreamer, hoewel WMA op niet-Microsoft-apparaten minder universeel compatibel blijft dan MP3 of AAC. Het formaat komt nog voor in legacy-mediabibliotheken, hoewel nieuwere codecs het grotendeels hebben vervangen voor streaming en draagbaar gebruik.
lees meer
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een HCOM naar WMA

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies wma of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw wma-bestand downloaden

Over de formaten

HCOM is één Huffman-gecodeerd audioformaat uit het vroege Macintosh-tijdperk, ontworpen om gedigitaliseerd geluid te verkleinen voor distributie op diskettes en bulletinboardsystemen toen opslagruimte kostbaar was en modems traag. De encoder neemt 8-bit unsigned PCM-invoer, berekent één frequentietabel van sample-deltawaarden en bouwt één optimale Huffman-boom die veelvoorkomende delta's vervangt door korte bitreeksen. Compressieverhoudingen van 2:1 of beter waren typisch voor spraakopnames — één aanzienlijke besparing wanneer één 3,5-inch diskette slechts 800 KB kon bevatten. Bestanden werden verspreid als Macintosh resource forks en afgespeeld via hulpprogramma's als SoundApp en het BinHex-ecosysteem dat Mac-softwareuitwisseling in de late jaren tachtig definieerde. Het formaat ondersteunde samplefrequenties tot 22.255 kHz, overeenkomend met de uitvoermogelijkheden van de originele Macintosh-geluidshardware. Tools als SoX behouden HCOM-decoderingsondersteuning, zodat gearchiveerde opnames tientallen jaren later nog toegankelijk zijn. HCOM biedt drie praktische voordelen voor preserveringswerk: lossless compressie die de oorspronkelijke samples exact herstelt, één zelfstandige Huffman-tabel ingebed in elk bestand voor afhankelijkheidsvrije decodering en historische prevalentie in duizenden vintage Mac-geluidsarchieven.
Ontwikkelaar: Apple Computer
Eerste release: 1985
WMA (Windows Media Audio) is één familie van proprietary audiocodecs ontwikkeld door Microsoft en voor het eerst uitgebracht in 1999 als onderdeel van het Windows Media-framework. Gecreeerd om te concurreren met MP3 en AAC, gebruikt WMA Standard perceptuele codering om wat Microsoft claimde bijna cd-kwaliteit te leveren bij bitrates zo laag als 64 kbps — ruwweg de helft van de snelheid die MP3 doorgaans nodig had voor vergelijkbare resultaten. De codecfamilie groeide uit met WMA Professional voor surroundgeluid en high-resolution audio, WMA Lossless voor bit-perfecte archiveringscompressie en WMA Voice geoptimaliseerd voor gesproken inhoud bij zeer lage bitrates. Diepe integratie met Windows, Windows Media Player en het Zune-ecosysteem gaf WMA één sterk distributievoordeel gedurende de jaren 2000, en ondersteuning voor digitale rechtenmanagement (DRM) maakte het aantrekkelijk voor online muziekwinkels uit die periode. Coderen en decoderen worden native afgehandeld door Windows, zonder dat software van derden nodig is voor weergave op elke Windows-machine. Cross-platform ondersteuning is verbeterd via bibliotheken als FFmpeg en GStreamer, hoewel WMA op niet-Microsoft-apparaten minder universeel compatibel blijft dan MP3 of AAC. Het formaat komt nog voor in legacy-mediabibliotheken, hoewel nieuwere codecs het grotendeels hebben vervangen voor streaming en draagbaar gebruik.
Ontwikkelaar: Microsoft Corporation
Eerste release: 1999